Au trecut ani buni de când am jucat un visual novel, așa că a fost o „provocare” pentru mine să iau acest titlu la recenzie. Dear me, I was … este cea mai nouă creație de la ARC System Works, un dezvoltator nipon cu o paletă vastă de genuri de joc în palmares. De la Fighting (Marvel Tōkon: Fighting Souls) la Visual Novel (World End Syndrome) sau Gacha (Uma Musume Pretty Derby), este foarte probabil ca dacă ești un fan al titlurilor japoneze să-ți fi trecut prin mână un joc dezvoltat de ARC.
Cea mai recentă creație a lor, Dear me, I was … este un „visual novel” pe care l-aș descrie mai degrabă drept un film cu elemente interactive decât un joc. Povestea o urmărește pe o protagonistă nenumită, și vedem momente importante din viața ei, de când era copil mic și până la adânci bătrâneți. Nu vă așteptați să vedeți momente grandioase sau acțiune care să vă dea pe spate, deoarece scopul titlului este de a spune povestea unei persoane simple, cu toate bucuriile, necazurile și mâhnirile pe care le avem în viața noastră de zi cu zi. Firul narativ ne este prezentat doar vizual, neexistând nici o replică pe decursul celor 60 de minute cât durează jocul. Recunosc că la final am rămas cu câteva întrebări, însă acestea nu erau legate de joc, ci mai degrabă erau o introspectivă a propriei persoane. Drept urmare, consider că jocul a reușit să-și atingă scopul, iar ARC System Works vor face majoritatea jucătorilor să se uite în interior după ce termină această aventură mică.
Cel mai important element din Dear me, I was … este, desigur, cel vizual. Jocul este o bijuterie, bazându-se pe o combinație între picturi în acuarelă, desene în creion și rotoscopie. Această combinație face ca fiecare scenă să aibă un impact și să fie memorabilă, iar muzica folosită în fundal reușește să ridice momente banale din viața unei persoane simple, în adevărate opere de artă.
Singurul loc unde am fost dezamăgit de acest joc superb este la capitolul de gameplay. Așa cum am spus și în rândurile de mai sus, ceea ce se prezintă a fi un videogame este mai degrabă un film cu elemente interactive. Au fost puține momente în care am avut un input în ceea ce se întâmpla pe ecran, iar „ajutorul” pe care-l puteam oferi era unul minimal, ce se rezuma la apăsarea unui buton, mutarea unui obiect sau mișcarea unui creion pe o foaie, pentru a ajuta protagonista să deseneze.
Colac peste pupăză, Dear me, I was … este o experiență pe care o recomand celor care vor să încerce ceva nou. Este o poveste personală, ce ne invită să ne analizăm viața și alegerile, alături de protagonista silențioasă.
Dear me, I was … este disponibil de astăzi, 31 iulie, pe Nintendo Switch 2.
- Gen: Visual Novel
- Lansare: 31 iulie 2025
- Studio: ARC System Works
- Distribuitor: Nintendo
- Platforme: Nintendo Switch 2
- Clasificare: 3+
- Sistem de testare: Nintendo Switch 2
- Sinopsis: O poveste spusă prin imagini frumoase, care combină bogata estetică în stil acuarelă a lui Taisuke Kanasaki și tehnologia rotoscopică. Lasă-te purtat într-o călătorie emoționantă de personaje realiste.
Povestea urmărește viața unei femei. Prezintă bucuriile, tristețile, evoluția și dificultățile vieții ei obișnuite.
Descoperă povestea și viața ei împletită cu cea a altora.









































