Cu ocazia evenimentelor Computex și Microsoft Build, NVIDIA a prezentat noutăți importante în domeniul PC-urilor AI, gamingului și al inovației în AI agentic în cloud. NVIDIA și Microsoft au lansat noi instrumente și integrări care simplifică dezvoltarea și implementarea inteligenței artificiale, de la inferență locală pe PC-urile RTX AI până la găzduirea avansată a modelelor și microservicii în Azure:
PC-uri RTX AI și instrumente pentru dezvoltatori (link către blog)
- TensorRT pentru PC-urile RTX AI a fost reproiectat pentru generarea dinamică, direct pe dispozitiv, a motoarelor, optimizând performanța modelelor AI în doar câteva secunde. Noile pachete reduc dimensiunea fișierelor de 8 ori.
- Pentru dezvoltatorii Windows, TensorRT pentru RTX este acum integrat nativ în Windows ML, acesta este noul framework de inferență AI pentru Windows 11 oferit de Microsoft.
- Această integrare le oferă dezvoltatorilor API standardizat și accelerare optimizată de NVIDIA, și reușește să facilizeze implementarea fără probleme pe hardware diversificat.
- TensorRT pentru RTX este disponibil în preview-ul Windows ML și va fi lansat ca SDK de sine stătător în luna iunie prin NVIDIA Developer. Află mai multe despre modul în care TensorRT pentru RTX și Windows ML eficientizează dezvoltarea de software.
- Aplicații creative de top integrează funcții bazate pe RTX folosind SDK-urile NVIDIA: Autodesk, Chaos, Bilibili, LM Studio și Topaz.
- Modelul de generare de imagini FLUX.1-schnell de la Black Forest Labs va fi disponibil ca microserviciu NVIDIA NIM. De asemenea, FLUX.1-dev a fost actualizat pentru a oferi suport extins pentru mai multe GPU-uri RTX.
- Project G-Assist Plug-in Builder facilitează dezvoltarea de plug-in-uri direct pe PC. Mostre open-source sunt disponibile pe GitHub și arată diverse moduri în care AI-ul local poate îmbunătăți fluxurile de lucru în gaming și PC. Dezvoltatorii sunt încurajați să se alăture canalului de Discord NVIDIA Developer pentru colaborare și suport.
- Luna trecută, NVIDIA a lansat NVIDIA AI Blueprint for 3D-guided generative AI, o metodă puternică de a controla compoziția și unghiurile de cameră ale imaginilor generate, folosind o scenă 3D ca referință.
AI în Gaming și Grafică:
- DLSS 4 este acum disponibil în peste 125 de jocuri și aplicații.
- 10 noi jocuri cu suport pentru DLSS 4: Crimson Desert, FBC: Firebreak, F1® 25, inZOI, LIGHT OF MOTIRAM, MindsEye, Portal with RTX, RoadCraft, Splitgate 2, WUCHANG: Fallen Feathers.
- DOOM: The Dark Ages va primi suport pentru Path Tracing și DLSS Ray Reconstruction în iunie.
- Plăcile grafice RTX 5060 și laptopurile cu GPU GeForce 5060 sunt acum disponibile.
- A fost lansat concursul RTX Remix Mod cu premii în valoare de 50.000 $.
- Portal with RTX a fost actualizat cu DLSS 4, Multi Frame Generation și RTX Neural Radiance Cache.
- Mai multe detalii pot fi găsite la: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/
Platforma AI și actualizări pentru Microservicii
- Microserviciile NVIDIA NIM (inclusiv FLUX.1, BioNeMo și ALCHEMI) permit experimentare rapidă și implementare eficientă, atât pe PC-urile RTX AI, cât și în Azure.
- Azure Discovery va integra microserviciile ALCHEMI și BioNeMo pentru a accelera fluxurile de lucru din știința materialelor și descoperirea de medicamente.
- Azure AI Foundry include acum modelele cu raționament deschis NVIDIA Llama Nemotron și microserviciile BioNeMo NIM, ce oferă inferență înaltă acuratețe pentru aplicații AI avansate în domenii de specialitate
- Microsoft implementează zeci de mii de sisteme NVIDIA GB200 NVL72 în centrele de date Azure.
- Detalii suplimentare despre anunțurile de tip enterprise pot fi consultate aici.
Dacă ai ratat keynote-ul CEO-ului NVIDIA, Jensen Huang, în cadrul Computex, înregistrarea este disponibilă pe: nvidia.com/en-us/events/computex/















































