După aproape 10 ani de la Quern: Undying Thoughts, studioul Zadbox revine cu Dimhaven: The Lost Source, un joc care păstrează satisfacția puzzle-urilor inteligente, dar își construiește o identitate proprie printr-o poveste mai prezentă, personaje memorabile și câteva dintre cele mai inspirate mecanici de explorare pe care le-am întâlnit în ultimii ani.
Mai puțin Myst, mai multă poveste
În 2016, Quern: Undying Thoughts era o declarație de dragoste adresată jocurilor clasice precum Myst. O lume izolată, aproape lipsită de personaje, în care fiecare mecanism și fiecare încăpere spuneau câte puțin din poveste. Era un joc care avea încredere în curiozitatea jucătorului și îl lăsa să descopere totul în propriul ritm.
Dimhaven: The Lost Source păstrează aceeași filosofie în ceea ce privește explorarea și rezolvarea puzzle-urilor, însă schimbă radical modul în care este spusă povestea. Joci în rolul lui Emily Ravenstone, plecată în căutarea unchiului său, Zack, dispărut într-un sat misterios accesibil doar cu ajutorul parașutei, chiar dacă sunt bărci, probabil de unde venea ea nu putea să ajungă altfel. Așa că vine cu un avion, se parașutează și de aici la treabă.
De această dată nu mai ești singur, Emily comentează constant ceea ce vede, Zack lasă în urmă înregistrări audio, iar pe parcurs întâlnești personaje care contribuie la construirea lumii. Dialogurile sunt bine scrise, vocile actorilor își fac foarte bine treaba, iar narațiunea reușește să ofere un motiv credibil pentru aproape fiecare obstacol pe care îl întâlnești.
Nu toate puzzle-urile sunt perfect justificate din punct de vedere realist, tot vei introduce coduri de patru sau de cinci cifre pentru a deschide câte o ușă și vei manipula mecanisme improbabile. Dar, spre deosebire de multe alte jocuri din gen, aici există măcar un context care face aceste situații mai ușor de acceptat.
Puzzle-uri excelente, fără artificii ieftine
Dacă există un motiv pentru care merită să joci Dimhaven, acela este calitatea puzzle-urilor. Sunt variate, logice și foarte bine construite, iar jocul evită să repete aceeași idee de prea multe ori, fiecare zonă venind cu mecanici noi care te obligă să privești lucrurile dintr-o altă perspectivă. Primele ore sunt probabil cele mai puternice din întregul joc, însă nivelul de calitate rămâne constant până la final.
Cel mai important este faptul că puzzle-urile rareori par arbitrare, soluțiile sunt acolo, în fața ta și jocul îți cere atenție, observație și răbdare, nu ghicit sau încercări la întâmplare. Atunci când rezolvi un mecanism dificil, ai senzația că ai ajuns singur la concluzie, nu că ai avut noroc. Mi-a fost greu să înțeleg în primul oraș acordarea vizei, până am văzut că era vorbă de o liniuță despărțitoare la numărul ăla lung, după ce m-am uitat pe vizele altora. Ăsta e cel mai mare compliment pe care îl poate primi un joc de acest gen.
O altă chestie “deșteaptă-n cap” este aparatul foto al lui Emily. Poți fotografia simboluri, diagrame sau orice alt indiciu important, apoi poți desena direct peste imagini și le poți consulta oricând, fără să ieși din joc. De fapt, poți fotografia tot, dacă trag 90 de cadre, toate vor intra în albumul lui Emily. Poate părea o funcție banală, dar elimină una dintre cele mai mari frustrări ale jocurilor puzzle: memorarea inutilă a unor modele complicate sau dependența de capturi de ecran și notițe externe. De asta eu pozez tot, să moară Gibilan! Tocmai datorită acestei mecanici, Zadbox își permite să creeze puzzle-uri mult mai complexe decât în Quern, fără ca experiența să devină obositoare. Este una dintre acele idei atât de bune încât te întrebi de ce nu a fost adoptată de mai multe jocuri din gen.
Indicii care te respectă
Sistemul de hint-uri este inspirat evident din seria The Room și reprezintă încă un plus important. Nu îți oferă soluția pe tavă și nici nu îți strică satisfacția descoperirii, în schimb, îți oferă exact acel mic impuls de care ai nevoie atunci când ai rămas blocat și nu mai vezi ceea ce este evident. L-am folosit doar de câteva ori, iar de fiecare dată am apreciat faptul că jocul continua să mă lase să rezolv singur puzzle-ul.
O schimbare artistică justificată
Primul contact cu stilul low-poly poate produce un mic șoc dacă vii direct din Quern. Totuși, după câteva ore devine clar că nu este o limitare, ci o alegere artistică. Dimhaven are mai multe locații, mai multe personaje și o lume mult mai vie decât predecesorul său, pe când un nivel de detaliu similar cu cel din Quern ar fi însemnat un buget considerabil mai mare.
Modelele personajelor și animațiile faciale sunt uneori rigide, însă atmosfera generală este excelentă și compensează fără probleme aceste mici compromisuri vizuale.
Probleme tehnice care merită rezolvate
Din păcate, jocul nu este lipsit de mici neajunsuri. În timpul experienței am întâlnit subtitrări care apăreau cu întârziere sau nu apăreau deloc, anumite opțiuni din meniuri nu rămâneau salvate după încărcarea unei partide, iar un obiect folosit într-un puzzle a reapărut în inventar după reîncărcarea unei salvări. Niciuna dintre aceste probleme nu mi-a afectat progresul, însă sunt suficient de vizibile încât să spere că vor fi remediate prin actualizări.
Dimhaven: The Lost Source nu încearcă să fie doar Quern 2 și este, poate, cel mai mare merit al său. În loc să repete aceeași formulă, Zadbox a ales să construiască un joc mai ambițios, cu o poveste mai bine integrată, personaje care dau viață lumii și puzzle-uri care rămân adevărata vedetă a experienței.
Am terminat jocul cu aceeași senzație pe care o ai după o carte bună: îți pare rău că s-a terminat.
Dacă sunteți fani ai jocurilor puzzle precum Myst, Quern, The Talos Principle sau The Room, Dimhaven: The Lost Source este una dintre cele mai bune recomandări pe care le pot face anul acesta. Nu este perfect, însă reușește exact ceea ce și-a propus: să te provoace, să te facă să gândești și să-ți ofere satisfacția aceea rară pe care doar un puzzle excelent rezolvat o poate oferi.
Dimhaven: The Lost Source este disponibil din 23 iunie pe PC via Steam.
- Gen: Adventure
- Lansare: 23.06.2026
- Studio: Zadbox Entertainment
- Distribuitor: Blue Brain Games, Zadbox Entertainment
- Platforme: PC (Steam)
- Clasificare: 14+
- Sistem de testare: PC, CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 64GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X.
- Sinopsis: „Ești pregătit pentru o aventură? Provocări, explorare și puzzle‑uri într-o experiență narativă în prim‑plan. Ia-ți camera și pune‑ți inteligența la încercare în acest mister first‑person creat de echipa din spatele Quern!”


















































