Narcis Drejan
Când am aflat de lansarea Gobliiins Collection, n-am avut nicio reacție legată de PlayStation 5, Xbox Series sau Nintendo Switch. Nu m-am gândit la...
Într-o perioadă în care multe jocuri science-fiction încearcă să impresioneze prin amploare, efecte spectaculoase și ritm alert, Satellite Odyssey: Prologue alege o direcție complet...
Directive 8020 este probabil cel mai apropiat lucru de un The Thing modern pe care l-am văzut într-un joc narativ. Combină paranoia și neîncrederea...
După ani întregi de hărți din ce în ce mai mari, introduceri tot mai zgomotoase, statut instant de superstar și o structură de festival...
Seria Psyvariar nu era foarte cunoscută europenilor, dar în Japonia a rupt, când a apărut pe aparatele arcade la începutul anilor 2000, apoi a...
Remaster-ul unuia dintre cele mai iubite shoot’em up-uri de pe Super Nintendo impresionează prin prezentare și atmosferă, dar problemele de balans, audio și hitbox-uri...
Am terminat WILL: Follow The Light după aproape 10 ore și încă mă gândesc la el și nu pentru că ar avea cel mai...
Lumea lăuda la greu în Early Access Hotel Architect, așa că am zis să încerc, mai ales că avea grafica aia drăguță, de joc...
Dead as Disco depinde enorm de starea în care intri când îl pornești. Dacă îl joci pe fugă, fără chef, sau cu muzica jocului...
Saros nu îți cere să te acomodezi, ci te obligă să te adaptezi din mers, într-un ritm în care adaptarea însăși devine instabilă, aproape...
Invincible VS este un joc care, la prima vedere, pare exact ce și-ar dori fanii genului: lupte rapide, brutale, în echipe 3v3, într-un univers...
După ani de jocuri sportive, trase la foc automat, începi să simți o oboseală, mai ales când le urmărești de aproape și începi să...















































