Acasă Tech, IT & Mobile Tech NVIDIA simplifică crearea de lumi 3D pe PC-urile RTX cu noul AI...

NVIDIA simplifică crearea de lumi 3D pe PC-urile RTX cu noul AI Blueprint, la IFA Berlin

0
380
Ascultă acest articol


Pentru artiștii și dezvoltatorii 3D, etapa de prototipare este adesea un blocaj major. Fluxurile de lucru tradiționale necesită asset-uri provizorii, ajustări nesfârșite și ore de modelare manuală care adesea sunt abandonate ulterior. NVIDIA AI Blueprints ajută la depășirea acestei provocări, oferind fluxuri de lucru demonstrative care permit utilizatorilor să sară peste etapele tehnice complexe și să beneficieze rapid de tehnici avansate de AI generativ.

Pe 3 septembrie, la IFA Berlin, NVIDIA lansează un nou AI Blueprint pentru Generarea de Obiecte 3D, menit să simplifice procesul de creare a scenelor, precum și noul microserviciu Microsoft TRELLIS NIM, care accelerează generarea de asset-uri 3D cu 20% pe GPU-urile RTX.

Mai multe detalii sunt disponibile în articolul din această săptămână de pe blogul RTX AI Garage:

  • Blueprint pentru Generarea de Obiecte 3D: Un flux de lucru gata de utilizare, alimentat de Llama 3.1 8B NIM. Artiștii pot porni de la o simplă idee de scenă, folosind un prompt text (ex.: „târg de noapte”), iar blueprint-ul propune până la 20 de obiecte posibile. NVIDIA SANA generează previzualizări la rezoluție înaltă, oferind control complet pentru regenerare, modificare sau eliminare înainte de exportul final. Obiectele pot fi exportate fără probleme către Blender sau alte aplicații 3D.
  • Microsoft TRELLIS NIM: Un nou microserviciu care integrează modelul text-to-3D de ultimă generație al Microsoft Research direct în blueprint-ul de generare a obiectelor 3D. În locul configurărilor complexe, artiștii obțin o soluție „plug-and-play” ce simplifică implementarea pe GPU-urile GeForce RTX și RTX PRO. Microsoft TRELLIS este compatibil cu toate GPU-urile GeForce RTX din seriile 50 și 40 cu minimum 16 GB memorie, atât pe desktop, cât și pe laptop.
  • Performanță cu până la 20% mai rapidă pe GPU-urile RTX: Datorită optimizărilor NVIDIA pentru PyTorch, Microsoft TRELLIS generează asset-uri cu 20% mai rapid decât aplicația nativă. Pe un GPU GeForce RTX 5090, aceasta înseamnă o economie de aproximativ șase secunde per obiect, avantaj considerabil pentru freelanceri și studiouri care produc sute de asset-uri.

De ce e important: Prototiparea a fost mult timp una dintre cele mai consumatoare etape din fluxurile de lucru 3D. NVIDIA AI Blueprints și Microsoft TRELLIS reduc acest proces la câteva minute, ce permite artiștilor să genereze, să itereze și să rafineze rapid, concentrându-se pe ceea ce contează cu adevărat: aducerea la viață a viziunii lor creative.

Participi la IFA? Nu rata panelul „Cum schimbă AI procesul de creare de conținut”, pe Creator Stage, în data de 6 septembrie, la ora 14:00. Sean Kilbride, Director ProVis Technical Marketing la NVIDIA, alături de alți invitați, va discuta despre modul în care creatorii integrează AI în fluxurile lor de lucru pentru a accelera producția și a explora noi direcții creative.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Ascultă acest articol