Talentații artiști, Gianluca Squillace și Pasquale Scionti au veni În NVIDIA Studio săptămâna aceasta pentru a arăta proiectul lor Cold Inside Diorama, care a fost realizat utilizând plăci video RTX și prin colaborare în NVIDIA Omniverse.
Squillace și Scionti și-au combinate părțile creative și artistice, dar și-au păstrat stilurile individuale pentru a dezvolta o lucrare tematică cu Vikingi, care a fost creată cu ușurință cu Omniverse și formatul de fișier Universal Scene Description (USD).
Squillace a experimentat care sunt beneficiile fortamului USD prin importarea fișierelor în Marmoset Toolbag pentru randarea personajelor. Placa sa video RTX a fost utilă pentru că a accelerat aproape fiecare pas al producției din crearea personajelor.
Scionti a lucrat în paralel, construind mediul înconjurător plin de zăpadă folosind capabilitățile de colaborare din Omniverse și fișiere USD. Combinația a făcut posibilă integrarea fișierelor cu cele ale lui Squillace și pentru a vedea modificările în timp real.
Pentru a finaliza proiectul, tandemul a adus personajele lui Squillace în scena Unreal Engine a lui Scionti pentru a integra personajul în mediul plin de zăpadă – toate fiind posibile cu NVIDIA Omniverse și accelerate de plăcile video GeForce RTX.
Vrei să afli mai multe despre acest proiect incredibil? Vezi postarea de blog În NVIDIA Studio și intră în lumea Cold Inside Diorama, NVIDIA Omniverse și aplicații accelerate de RTX.









































