O nouă adiție s-a alăturat seriei 40 de plăci video: Familia GeForce RTX 4060! Începând de săptămâna viitoare, cea mai nouă placă video din seria 40 va fi disponibilă pentru cumpărare. Creatorii vor putea să se bucure de toate avantajele pe care aceste plăci video le au de oferit.
Seria 40 de plăci video este susținută de tehnologii NVIDIA Studio, printre care accelerare hardware pentru fluxuri de lucru 3D, video și AI; optimizări pentru hardware RTX în peste 110 dintre cele mai populare aplicații creative și aplicații Studio exclusive, precum Omniverse, Broadcast și Canvas – cum să nu-ți placă?
Câteva aspecte importante ale seriei 40:
- Artiști 3D pot construe și edita modele 3D realiste în timp real, cu 45% mai rapid decât cu generația precedentă
- Livestreaming dus la următorul nivel cu a opta generație de NVIDIA video encoder, NVENC, acum cu suport pentru AV1. Noul encoder este cu 40% mai eficient și oferă un spor semnificativ în calitatea imaginii, care permite mai mult streaming 4K.
- Creatorii pot utiliza AI în fluxurile lor de lucru. Mărirea pozelor de înaltă calitate este accelerate cu 24% față de hardware din generația precedentă în ON1 ResizeAI, în timp ce editorii video pot folosi funcția Magic Mask din DaVinci Resolve pentru a automatize procesul de rotoscopare, cu până la 20% mai rapid.
Prima lansare din familia GeForce RTX 4060 este RTX 4060 Ti 8GB, la un preț începând cu 2,199 RON, disponibilă de pe 24 mai. În iulie vor veni și RTX 4060 Ti 16GB la 2,739 RON și RTX 4060 la 1,639 RON.
Intră pe Studio Shop pentru a vedea sisteme Studio cu RTX 4060 atunci când vor fi disponibile și explorează gama largă de produse Studio performante.
De asemenea, seria 40 a fost esențială și pentru artistul 3D Daniel Barnes, care a venit În NVIDIA Studio săptămâna aceasta pentru a evidenția Wormhole 00527. Această animație hipnotizantă a fost adusă la viață folosind o placă video GeForce RTX din seria 40, care are acces la peste 30 de funcții accelerate de GPU pentru a modifica și ajusta imagini cu ușurință și rapid.
Artiștii se pot bucura acum și de fluxuri de lucru ai fluide cu adiția lui NVIDIA DLSS 3. Integrarea DLSS 3 în render-ul ray tracing în timp real, D5 Render, combină puterea bazată pe AI a tehnologiilor DLSS Frame Generation și Super Resolution, crescând numărul de cadre pe secundă în viewport de până la 3X, oferind o experiență extrem de fluidă.
Nu în ultimul rând, NVIDIA Omniverse, o platformă de dezvoltare pentru conectarea și dezvoltarea aplicațiilor și uneltelor 3D are atât de multe noutăți încât am creat o serie de articole de blog lunare, intitulată Into the Omniverse. Această nouă seria va evidenția cum artiști, dezvoltatori și companii pot să-și transforme fluxurile de lucru creative folosind cele mai noi avansuri Omniverse.
Verifică postarea de blog În NVIDIA Studio de săptămâna aceasta pentru a afla mai multe detalii și nu uita să verifici lunar pentru a afla mai multe știri despre Omniverse.