Acasă Tech, IT & Mobile Tech NVIDIA @ gamescom 2026

NVIDIA @ gamescom 2026

0
3
Listen to this article

La gamescom, NVIDIA a făcut o serie de anunțuri importante: DLSS 4.5 Ray Reconstruction este disponibil acum, publisheri de top anunță suport pentru NVIDIA RTX Spark, Gears of War: E-Day va marca debutul RTX Mega Geometry, tehnologia path tracing va fi disponibilă odată cu lansarea CONTROL Resonant și va ajunge și în 007 First Light, au fost anunțate noi integrări DLSS 4.5 și RTX în jocuri, iar RTX Remix a fost actualizat cu DLSS 4.5 Ray Reconstruction, odată cu lansarea unui nou mod Painkiller RTX și prezentarea modului Morrowind RTX. În plus, GeForce NOW adaugă noi setări DLSS 4.5 și suport pentru Steam Machine.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction este disponibil acum

DLSS 4.5 Ray Reconstruction este disponibil acum prin intermediul unei noi actualizări a aplicației NVIDIA pentru toate GPU-urile GeForce RTX și include un nou model transformer de generația a doua, care oferă o calitate și mai bună a imaginii în jocurile cu ray tracing și path tracing. Odată cu această lansare, întreaga suită DLSS 4.5 a fost îmbunătățită și actualizată.

DLSS Ray Reconstruction înlocuiește soluțiile tradiționale de denoising, ajustate manual, cu o rețea AI antrenată pe supercomputere NVIDIA, care generează pixeli de calitate superioară în zonele cu zgomot ale unui cadru randat prin ray tracing, acolo unde razele nu au fost eșantionate. Modelul reunește denoising-ul și Super Resolution într-un singur sistem, analizând inteligent datele temporale și spațiale ale motorului grafic pentru a reconstrui imagini la rezoluție înaltă mai clare, mai stabile și cu o fidelitate mai ridicată. Noul model aduce o serie de îmbunătățiri majore, printre care un denoiser mai eficient, Super Resolution îmbunătățit, un set extins de date de antrenament și un control mai precis pentru dezvoltatori.

La lansare, modelul oferă suport pentru 30 de titluri prin intermediul aplicației NVIDIA, printre care Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2, PRAGMATA și altele. Dezvoltatorii vor integra, de asemenea, DLSS 4.5 Ray Reconstruction în jocurile lor prin actualizări oficiale.

Link: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-dlss-4-5-ray-reconstruction-release-announcements-trailers

Publisheri de top aduc jocuri PC importante și noi tehnologii pe NVIDIA RTX Spark, disponibil în această toamnă

RTX Spark va fi disponibil în această toamnă și va reuni agenți AI personali, capabilități avansate de creare de conținut și gaming de înaltă performanță într-o platformă concepută de la zero pentru următoarea generație de PC-uri cu Windows. Pentru gameri, RTX Spark combină dispozitivele Windows cu tehnologiile NVIDIA RTX, inclusiv DLSS și Reflex.

Electronic Arts, Embark Studios și Ubisoft se numără printre cei mai noi publisheri care aduc titluri importante pe RTX Spark, printre care EA SPORTS F1® 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders și THE FINALS. Aceștia se alătură KRAFTON, NetEase, Riot Games și XBOX, care au anunțat suport pentru RTX Spark în luna mai, în cadrul COMPUTEX.

NVIDIA a colaborat, de asemenea, cu EA pentru integrarea suportului nativ pentru EA Javelin Anticheat pe RTX Spark, astfel încât cele mai importante jocuri multiplayer ale EA, precum EA SPORTS F1 25, să poată rula pe această platformă.

Link: RTX Spark blog: https://blogs.nvidia.com/blog/gamescom-rtx-spark-pc-games-technology/

Anunțuri DLSS 4.5 și RTX pentru jocuri: Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light și altele

Tehnologiile DLSS 4.5 și RTX sunt disponibile în marea majoritate a celor mai importante jocuri care urmează să fie lansate în acest an. La Gamescom, NVIDIA a făcut 11 noi anunțuri privind RTX și DLSS.

Gears of War: E-Day se lansează pe 6 octombrie cu DLSS 4.5, ray tracing, NVIDIA Reflex și va marca debutul tehnologiei ray-traced Nanite cu RTX Mega Geometry. După șase ani de cercetare și dezvoltare, RTX Mega Geometry rezolvă o limitare fundamentală: sistemul de geometrie Nanite din Unreal Engine 5 permite crearea unor lumi extrem de detaliate, însă ray tracing-ul utiliza până acum versiuni simplificate, cu un nivel redus de detaliu al geometriei, ceea ce putea genera diferențe vizuale și artefacte. RTX Mega Geometry permite, pentru prima dată, reprezentarea geometriei Nanite la nivel complet de detaliu în ray tracing, eliminând artefactele și oferind umbre și reflexii mai precise. Ulterior, aceste inovații vor fi integrate în standardul Microsoft DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0), permițând utilizarea Nanite cu ray tracing în toate jocurile UE5.

CONTROL Resonant, dezvoltat de Remedy Entertainment, se va lansa cu întreaga suită DLSS 4.5, inclusiv Ray Reconstruction și Dynamic Multi Frame Generation, precum și cu efecte path traced care dezvoltă tehnologiile ray tracing utilizate în jocul original CONTROL. Jucătorii vor juca rolul lui Dylan Faden, fratele directoarei FBC Jesse Faden, în încercarea sa de a înțelege și controla pericolele care au depășit limitele Oldest House și amenință să distrugă lumea, descoperind în același timp întregul potențial al abilităților sale supranaturale.
Va fi disponibil și un nou pachet promoțional prin care gamerii vor primi o copie a CONTROL Resonant la achiziția anumitor produse eligibile din seria GeForce RTX 50.

Path tracing și DLSS 4.5 Ray Reconstruction vor fi disponibile începând cu 15 septembrie în 007 First Light, jocul IO Interactive care include deja DLSS 4.5 Super Resolution și Dynamic Multi Frame Generation. Actualizarea va adăuga iluminare, umbre și reflexii path traced, pentru o experiență cinematografică și mai imersivă. Jocul va putea fi transmis prin streaming și pe GeForce NOW pentru membrii Ultimate.

Alte anunțuri DLSS 4.5, RTX și ACE:

  • AION 2: MMORPG next-gen dezvoltat de NC. Lansarea pe piețele occidentale va avea loc pe 30 septembrie, cu suport DLSS 4.5.

  • ANANTA: RPG open-world urban dezvoltat de Naked Rain Studio. Actualizat cu DLSS 4.5 și ray tracing.

  • Aniimo: RPG axat pe capturarea creaturilor, dezvoltat de Pawprint Studios, care se va lansa cu DLSS 4.5. NVIDIA ACE va fi disponibil la începutul anului 2027 și va permite interacțiunea în limbaj natural cu creaturile prin intermediul unui Nemotron SLM găzduit local.

  • Beautiful Light: shooter PvPvPvE de tip extraction, dezvoltat de Deep Worlds, care va fi lansat cu DLSS 4.5 și ray tracing.

  • Black State: actualizat la DLSS 4.5, cu efecte vizuale fotorealiste bazate pe ray tracing.

  • CINDER CITY: shooter tactic dezvoltat de Bigfire Games și amplasat într-un Seul post-apocaliptic. Actualizat cu DLSS 4.5, Reflex și ray tracing.

  • Fragmentary Order: FPS tactic SF dezvoltat de Rant Gaming, care se va lansa cu DLSS 4.5 Ray Reconstruction și iluminare ray traced prin Lumen și MegaLights.

  • Silver Palace: ARPG cu acțiunea plasată în epoca victoriană, dezvoltat de Elementa și Silver Studio, care se va lansa cu DLSS 4.5 și reflexii ray traced. Preînregistrările sunt deja deschise.

Linkuri:

Articol GeForce: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-dlss-4-5-ray-reconstruction-release-announcements-trailers

Articol Bundle: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-resonant-geforce-rtx-50-series-bundle

RTX Remix, actualizat cu DLSS 4.5 Ray Reconstruction; nou update Painkiller RTX și prezentarea Morrowind RTX

Conceput pentru PC-uri RTXNVIDIA RTX Remix utilizează tehnologii de ultimă generație de path tracing pentru a reimagina complet titlurile clasice, oferindu-le atât fanilor de lungă durată, cât și unei noi generații de jucători posibilitatea de a experimenta jocuri emblematice într-un nivel impresionant de detaliu.

Acum, creatorii de moduri pot integra DLSS 4.5 Ray Reconstruction și Multi Frame Generation în proiectele lor, îmbunătățind și mai mult calitatea imaginii și precizia iluminării pe toate GPU-urile GeForce RTX.

Noile capabilități sunt demonstrate prin lansarea unei actualizări pentru Painkiller RTX și prin prezentarea The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, două moduri create de comunitate care adaugă jocurilor îndrăgite path tracing accelerat prin DLSS.

Modul Painkiller RTX primește o transformare vizuală amplă, realizată de Merry Pencil Studios. Actualizarea lansată astăzi remasterizează complet primele 15 niveluri, introducând texturi și materiale noi, de înaltă fidelitate, iluminare indirectă cu reflexii multiple prin neural radiance cache, efecte volumetrice cu path tracing pentru o redare mai realistă a ceții, efecte avansate de particule pentru sufletele verzi generate de inamici, emblematicul mod Demon Morph bazat pe Remix Logic, precum și compresie RTX IO, care reduce dimensiunea instalării de la 57 GB la 45 GB.

De asemenea, creatorul de moduri din comunitate „Gokuwashere” lucrează la aducerea în era modernă a emblematicului RPG lansat de Bethesda în 2002, prin integrarea path tracing-ului accelerat de DLSS cu ajutorul RTX Remix. The Elder Scrolls III: Morrowind RTX reinterpretează satul de început Seyda Neen și districtul Balmora cu asset-uri de înlocuire de înaltă fidelitate, vegetație și teren noi, nori volumetrici care interacționează cu iluminarea bazată pe path tracing, reflexii ale apei și umbre ale obiectelor îmbunătățite semnificativ, precum și efecte Advanced Particle VFX care transformă vizual vrăjile magice.

Link: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-remix-dlss-4-5-ray-reconstruction-painkiller-morrowind

GeForce NOW adaugă setări DLSS 4.5, suport pentru Steam Machine și noi dispozitive, precum și jocuri noi

La Gamescom, GeForce NOW, serviciul premium de cloud gaming al NVIDIA, a anunțat noi funcționalități care le oferă membrilor și mai multe opțiuni pentru gaming.

  • Noile controale DLSS 4.5 vor oferi în curând membrilor mai multe opțiuni pentru configurarea modului în care arată și rulează jocurile compatibile, cu DLSS Super Resolution, Dynamic Frame Generation și Ray Reconstruction.

  • Suportul pentru Steam Machine și Steam Controller va fi disponibil în cursul acestui an pentru Steam Deck și Steam Machines și, ulterior, pentru Windows și macOS, continuând extinderea începută odată cu introducerea suportului pentru Steam Deck.

  • Funcția GOG single sign-on este disponibilă acum, permițând utilizatorilor să își conecteze o singură dată contul GOG, să sincronizeze jocurile compatibile din bibliotecă și apoi să le lanseze cu un singur click.

  • Firefox este acum acceptat oficial, oferind o nouă modalitate de a accesa gaming PC de înaltă performanță direct din browser.

  • Până la finalul anului, GeForce NOW își va extinde suportul către mai multe modele Fire TV Stick, inclusiv noul Fire TV Stick 4K Select, aducând gamingul PC bazat pe GeForce RTX pe cele mai mari ecrane din locuință.

  • Utilizatorii Fire TV vor putea achiziționa abonamente GeForce NOW direct prin Amazon, pentru o experiență mai simplă, de la configurare până la lansarea jocului, direct prin contul Amazon.

  • Unele dintre cele mai importante lansări PC ale acestui an, inclusiv CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker și STAR WARS Zero Company™, vor fi disponibile pentru streaming pe GeForce NOW chiar din prima zi.

Cele mai noi și avansate jocuri vor putea fi experimentate la setări maxime, cu ray tracing, path tracing și DLSS 4.5. Jocurile de acțiune rapidă și shooterele vor putea fi transmise prin streaming la până la 360 FPS.

Link: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2026-nvidia-geforce-rtx-dlss-4-5-announcements/#geforce-now

AGON by AOC prezintă primul monitor de gaming 5K din lume cu G-SYNC Pulsar și noi monitoare G-SYNC Compatible

Monitoarele de gaming G-SYNC Pulsar oferă un nivel superior de claritate a imaginii în mișcare. Prin utilizarea pulsațiilor cu frecvență variabilă ale iluminării de fundal, G-SYNC Pulsar multiplică nivelul efectiv de claritate în mișcare al ecranului, oferind o percepție comparabilă cu cea a unui monitor cu o rată de refresh mult mai ridicată. Tehnologia crește semnificativ vizibilitatea conținutului aflat în mișcare și îmbunătățește fidelitatea imaginii, urmărirea și identificarea țintelor.

În cadrul Gamescom, AGON by AOC a prezentat AGP327KG, un monitor de 31,5 inci, cu rezoluție 5120×2880, rată de refresh de 144 Hz și G-SYNC Pulsar, primul care combină această tehnologie de claritate a mișcării cu un panou 5K. Monitorul include și G-SYNC Ambient Adaptive Technology, care utilizează un senzor de lumină integrat pentru a ajusta automat temperatura culorii și luminozitatea în funcție de iluminarea ambientală. Modelul este expus la standul AGON by AOC de la Gamescom.

Pentru prima dată, controalele G-SYNC Pulsar sunt accesibile direct din aplicația NVIDIA prin intermediul celei mai recente versiuni beta Early Access, lansarea completă fiind programată pentru luna septembrie.

ASUS și LG au prezentat, la rândul lor, noi monitoare G-SYNC Compatible:

  • ASUS: trei noi monitoare ROG OLED, în frunte cu ROG Swift OLED PG259QWS Ace, cu o rată de refresh de 700 Hz (Tandem WOLED, 1080p), alături de ROG Strix OLED XG259QDPG Ace (540 Hz, QD-OLED) și XG259QDNS Ace (360 Hz, QD-OLED).

  • LG: modelul 25G590B-B, cu panou IPS de 24,5 inci și o rată de refresh nativă de 1000 Hz, care poate ajunge la 1100 Hz prin overclocking folosind DisplayPort 2.1, devenind astfel primul monitor 1080p de 1000 Hz din lume. Cu un preț de 999 de dolari, acesta va fi disponibil în SUA la începutul lunii septembrie.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Listen to this article