Resonance: A Plague Tale Legacy își fixează lansarea pe 27 august, au confirmat Focus Entertainment și Asobo Studio. Prequelul lui A Plague Tale: Requiem ajunge pe PS5, Xbox Series și PC (Steam / Microsoft Store), la 49,99 USD pe PC și 59,99 USD pe console, fiind disponibil și prin Game Pass.
- Cu 15 ani înainte de evenimentele din Requiem, Resonance: A Plague Tale Legacy o pune în prim‑plan pe Sophia, o tânără prădătoare neînfricată, urmărită și hotărâtă să dezgroape adevărul despre propriul trecut. Povestea o poartă spre Insula Minotaurului, un loc unde mitul, blestemul și realitatea se amestecă într‑un labirint periculos.
Acolo, Sophia înfruntă probe mortale, rezolvă puzzle‑uri, se strecoară printre capcane și rămâne mereu cu un pas înaintea armatei care o vânează. Dar adevărata amenințare nu vine din spate, ci din adâncurile legendei: creatura ascunsă în spatele mitului începe să rezoneze cu ea într‑un mod tulburător.
Pe măsură ce pătrunzi în inima insulei, iese la suprafață un blestem vechi, îngropat de secole.
Elemente-cheie:
Lupte tactice – Ești urmărit de rivali atrași de un misterios artefact. Supraviețuirea depinde de agilitate, trucuri, reflexe și parări perfecte, plus lovituri puternice în momentele decisive.
- Două epoci care se întrepătrund – Alternezi între Evul Mediu al Sophiei și vremurile minoice, unde ecourile trecutului modelează bătăliile prezentului. Destinele a doi eroi se împletesc sub umbra Maculei.
- Explorare și puzzle‑uri luminoase – Urmezi indiciile din jurnal, descoperi secretele insulei și folosești o sferă minoică furată pentru puzzle‑uri bazate pe manipularea luminii, o tehnologie țesută de Daedalus în însăși structura insulei.
- O prezență care te urmărește – Puțini s‑au întors vreodată din acest loc. O entitate neliniștită te pândește, îți anticipează mișcările și te vânează prin adâncuri. Fiecare pas e un risc. Fiecare oprire, un posibil final. Poți doar să te ascunzi, să o păcălești și să înaintezi.














































