Acasă Jocuri Halo: Campaign Evolved se lansează astăzi cu suport pentru DLSS plus un...

Halo: Campaign Evolved se lansează astăzi cu suport pentru DLSS plus un nou GeForce Game Ready Driver și noi recompense GeForce!

0
11
Listen to this article
Astăzi are loc lansarea oficială a Halo: Campaign Evolved, cu suport pentru NVIDIA DLSS. Acesta va fi urmat miercuri de lansarea Mistfall Hunter, iar vineri de Corsair Cove. În plus, The Mound: Omen of Cthulhu, Palworld 1.0 și actualizarea Operation: Shadow Hunter pentru Killing Floor 3 sunt deja disponibile și pot fi actualizate la DLSS 4.5 prin intermediul NVIDIA app.
Totodată, NVIDIA a lansat un nou GeForce Game Ready Driver, care optimizează experiența pentru Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day Multiplayer Beta și Mistfall Hunter, oferind cea mai bună performanță încă din prima zi.
De asemenea, GeForce Rewards oferă abonamente Discord Nitro valabile timp de trei luni, în limita stocului disponibil. Recompensa este disponibilă pentru utilizatorii cu PC-uri sau laptopuri echipate cu plăci video GeForce GTX 10 Series sau modele mai noi, conectați în aplicația NVIDIA, pe principiul „primul venit, primul servit”.
Noutățile RTX ale acestei săptămâni:
  • Halo: Campaign EvolvedDupă perioada de Early Access, Halo: Campaign Evolved este disponibil oficial începând de astăzi. Utilizatorii de plăci video GeForce RTX pot beneficia de performanțe sporite prin DLSS Super Resolution și Frame Generation, precum și de latență redusă datorită NVIDIA Reflex. Prin NVIDIA app, jocul poate fi actualizat la DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation și la cel mai nou model Super Resolution. Noul GeForce Game Ready Driver include, de asemenea, optimizări dedicate pentru lansarea jocului.

  • Mistfall HunterPe 29 iulie, Mistfall Hunter, dezvoltat de Bellring Games, se lansează cu suport pentru DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex, precum și pentru reflexii și umbre ray tracing.

  • Corsair CovePe 31 iulie, Corsair Cove, city builder-ul cu tematică piraterească dezvoltat de Limbic Entertainment și Hooded Horse, se lansează cu suport pentru DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation de până la 4X, NVIDIA Reflex și NVIDIA DLAA. Utilizatorii de plăci video GeForce RTX 50 Series pot activa prin NVIDIA app și Dynamic Multi Frame Generation de până la 6X.

  • The Mound: Omen of Cthulhu: Lansat săptămâna trecută de NACON și ACE Team, jocul co-op horror The Mound: Omen of Cthulhu oferă suport pentru DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation și NVIDIA Reflex. Prin NVIDIA app utilizatorii GeForce RTX pot actualiza jocul la DLSS 4.5, beneficiind de Dynamic Multi Frame Generation și de cel mai nou model Super Resolution, pentru performanță și calitate vizuală îmbunătățite.

  • Killing Floor 3 – Operation: Shadow Hunter: Killing Floor 3 primește actualizarea Operation: Shadow Hunter, care introduce harta Oil Rig, specializarea Gunslinger, arme noi, un nou boss, îmbunătățiri ale experienței de joc și un nivel de dificultate superior. Utilizatorii GeForce RTX beneficiază de performanțe accelerate prin DLSS Super Resolution și Multi Frame Generation. Prin NVIDIA app Super Resolution poate fi actualizat la cele mai noi modele, iar pe plăcile video GeForce RTX 50 Series poate fi activat Dynamic Multi Frame Generation în modul de până la 6X.

  • PalworldPopularul joc de supraviețuire Palworld, dezvoltat de Pocketpair, poate fi actualizat prin NVIDIA app la cel mai nou model DLSS 4.5 Super Resolution. Utilizatorii de plăci video GeForce RTX 50 Series pot activa și DLSS Dynamic Multi Frame Generation pentru rate de cadre și mai ridicate.

  • Gears of War: E-Day: Înaintea lansării oficiale din 6 octombrie, cei care au precomandat jocul și abonații PC Game Pass pot participa la Open Beta multiplayer începând cu 6 august. Versiunea beta pentru PC include suport pentru DLSS Super Resolution și NVIDIA Reflex, iar versiunea finală a jocului va beneficia de întregul pachet de tehnologii DLSS 4.5. De asemenea, noul GeForce Game Ready Driver este optimizat pentru experiența din versiunea beta.

În încheiere, NVIDIA a publicat un nou interviu tehnic cu echipa RE ENGINE de la Capcom, în care dezvoltatorii explică modul în care tehnologia path tracing este implementată în Resident Evil Requiem și PRAGMATA. Discuția abordează procesul de creare a iluminării, reflexiilor și resurselor grafice, precum și rolul ray tracing-ului în definirea stilului vizual distinct al fiecărui joc.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Listen to this article