Am impresia că îmi retrăiesc copilăria, adolescența și primele mele momente din gaming. Sunt portaluri spre copilărie, spre amintiri, spre acele momente în care ecranul nu era doar un ecran, ci o fereastră spre o lume care ți-a schimbat viața. Pentru mine, Heretic a fost primul „adevărat” joc pe care l-am jucat vreodată. Aveam 14 sau 15 ani. Și era jocul preferat al tatălui meu. Ne-am legat ca fiu și tată prin acele coridoare întunecate, prin acele vrăji și lupte care, pentru un copil, păreau mituri trăite pe viu. Asta și până când am descoperit Diablo II, ajunsesem la o înțelegere cu taică-meu, 5-6 ore el, 5-6 ore eu. El noaptea, eu după ce veneam de la școală și tot așa.
Un remaster de nicăieri
Acum, după atâția ani, Bethesda a dat drumul, aproape din senin, la acest remaster. Fără tam-tam, fără campanie pompoasă, un shadow drop pur și simplu incredibil. E ca și cum cineva a bătut discret la ușă și mi-a spus: „Hei, vrei să retrăiești copilăria? Vrei să simți din nou magia?” Și răspunsul a fost „da”, fără să clipesc.
Atmosfera și lumile
Heretic și Hexen nu erau doar FPS-uri cu magie. Erau opere făcute cu pasiune, cu dragoste pentru detaliu, pentru întunericul gotic, pentru fantezia de tip dark medieval. Remaster-ul păstrează asta și o amplifică. Texturile în 4K nu strică nimic din feeling-ul original, ci îl scot la lumină. Lumile sunt vibrante, sinistre, misterioase, și totuși familiare. E ca și cum m-aș fi întors acasă după ani întregi. Adică nu e o îmbunătățire grafică, pentru că lumea pixelată e acolo, poate doar mișcarea e mai pe fast pace așa, cum zice neamțul după 30 de ani de jocuri.
Gameplay modernizat
Amintirile mele din copilărie includ și frustrările: Hexen era un labirint nebunesc, unde rămâneam blocat pentru că nu găseam un switch ascuns. Acum, remaster-ul rezolvă asta cu subtilitate: indicii vizuale, semnale mai clare, dar fără să distrugă misterul. Acel echilibru perfect între respect pentru original și accesibilitate modernă.
Combat-ul e mai fluid, hitbox-urile mai corecte, iar armele și vrăjile par mai satisfăcătoare ca niciodată. Încă e acel feeling de magie pură, de forță eliberată, dar acum cu efecte vizuale moderne care fac ca fiecare vrajă să fie o mică operă de artă.
Expansiunile și conținutul nou
Bethesda nu a adus doar jocurile de bază. Avem și:
- Deathking of the Dark Citadel – mai întunecat, mai brutal, cu un design care pare acum și mai viu în remaster;
- Faith Renewed – magie și explorare reinventate, un episod care arată cât de multă pasiune s-a pus în aceste lumi;
- Vestiges of Grandeur – Hexen la superlativ, labirinturi redesenate cu umbră și lumină, o poezie gotică transformată în puzzle și luptă;
Și da, au venit și cu conținut nou: hărți, arme, campanii. Nu mă așteptam la asta, eram convins că va fi doar un polish grafic. A fost o surpriză plăcută, un semn că Bethesda nu a făcut acest remaster doar din inerție, ci cu respect pentru moștenirea Heretic și Hexen.
Sunet și emoție
Soundtrack-ul original, reorchestrat subtil, te învăluie și mai mult acum. Sunetul armelor, ecoul în coridoare, murmurul monștrilor, toate sunt mai clare, mai intense. Și totuși, e aceeași emoție. Aceeași amintire. Cred că i-l fac cadou de Crăciun lui taică-meu, dacă o mai avea răbdarea de atunci, acum se joacă multe din astea super simple.
Pentru mine, acest remaster nu e doar un joc. Este un act de dragoste. O întoarcere în timp, dar și o confirmare că aceste titluri au fost făcute cu suflet. Și că sufletul încă trăiește.
Îmi doresc două lucruri acum: Heretic II să ajungă pe Steam, e singura piesă lipsă din această poveste. Să fie doar începutul, un remake complet sau chiar un nou joc Heretic/Hexen. Și dacă se va întâmpla, voi fi acolo, gata să mă pierd din nou în întuneric. Cel mai mare compliment pe care pot să-l fac acestui release este unul simplu: nu mi-a stricat setup-ul vechi, DosBox-ul sau salvările. Nu a înlocuit intrările deja existente din Steam, nu a forțat un „upgrade” cum a făcut Nightdive cu Doom, Doom II, Quake sau Quake II. A fost adăugat ca un titlu separat în librărie. Adică fix așa cum ar fi trebuit să fie mereu. E un detaliu tehnic, dar pentru fani contează enorm.
Nota mea finală este un 10 din 10, pentru că unele jocuri nu sunt doar despre grafică sau gameplay, ci despre legătura dintre oameni, despre pasiune, despre copilărie și despre dragoste.
Heretic + Hexen este disponibil din 7 august pe Xbox, PlayStation, Switch, și PC (Steam).
- Gen: FPS, Action, Adventure
- Lansare: 07.08.2025
- Studio: id Software, Nightdive Studios
- Distribuitor: Bethesda Softworks
- Platforme: Xbox, PlayStation, Switch, și PC (Steam)
- Clasificare: 16+
- Sistem de Testare: PC, CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 64GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X
- Sinopsis: “Intră în lumea versiunii definitive a două shootere întunecate, bazate pe vrăji, care au definit genul. Această restaurare îmbunătățită aduce Heretic™ și Hexen™ atât pentru noii jucători, cât și pentru fanii vechi, cu accesibilitate extinsă pe mai multe platforme și în mai multe limbi decât oricând.”





























































