Listen to this article

Industria de dezvoltare a jocurilor video este în continuă creștere de la începutul anilor 2000, iar o țară mică din Europa de est, numită România, joacă un rol destul de important în crearea jocurilor care ne țin lipiți de ecrane. Iar pentru toți cei care lucrează în această industrie sau pentru cei curioși, de ceva timp există un eveniment dedicat, denumit Dev.Play, unde experți autohtoni și internaționali se adună pentru a-și împărtăși din experiență.

Conferința are loc pe decursul a două zile, iar în trecut a avut loc în locații precum Aula Magna a Universității Politehnice București și Palatul Parlamentului, iar anul acesta a avut loc la Novotel. Programul oficial a inclus 15 panel-uri pe decursul celor două zile, plus 7 workshop-uri dedicate, în care atât cei curioși cât și profesioniștii industriei au putut să afle lucruri noi, precum tactici de marketing inedite, dispariția barierei know-how-ului tehnologic pentru rezolvarea diferitelor probleme din dezvoltare sau chiar o mai bună înțelegere a noțiunii de suspans în jocurile video.

Printre speakerii de anul acesta am avut persoane faimoase ale industriei precum:

  • Fawzi Mesmar (VP Global Creative de la Ubisoft)
  • Igor Sobolev (Senior Cinematic Artist la Hangar 13 Games)
  • Rami Ismail (Games Industry Studio și Project Advisor)
  • Philip Martin (Senior Cinematic Editor la Hazelight)
  • Shawn Froust (COO la Fortis)

Pe lângă segmentul teoretic al conferinței, a existat și cel practic, în care studiouri mari și mici au venit cu diferite demo-uri sau chiar concursuri pentru participanți. Ubisoft a avut stand cu un quizz despre studio, iar dacă răspundeai corect la 7/10 întrebări, aveai șansa să câștigi unul din diferitele premii cu care au venit, precum copii ale jocurilor preferate sau chiar merch din francize renumite, precum The Division 2, Assassin’s Creed sau chiar Star Wars: Outlaws. Nici EA nu s-a lăsat mai prejos, iar vestitul dezvoltator s-a prezentat cu un simulator de F1, precum și un stand cu un PlayStation 5 echipat cu două controllere și cea mai nouă versiune a EA Sports FC 26. Însă, nu numai giganții industriei s-au prezentat gata de acțiune, deoarece diferiți dezvoltatori indie au venit pregătiți cu demo-uri pentru public!

Imediat după conferință, s-a ținut gala premiilor Romanian Game Awards 2026, un eveniment în cadrul căreia au fost decernate premiile pentru cele mai bune studiouri și jocuri la care au lucrat echipe din România. Anul acesta, au fost 12 categorii, anume:

  • Independent Studio of the Year;
  • Game Development Company of the Year;
  • Best Co-Development Projects;
  • Best Support Services Project;
  • Best Ongoing Game;
  • Best Student/Game Jam Project;
  • Best Upcoming Romanian Game;
  • Romanian Games Industry Legend Awards;
  • Best Media Support;
  • Games Industry Star Supporter Award;
  • Romanian Game of the Year;
  • Most Popular Game;

Câștigătorii de anul acesta au fost:

  • Independent Studio of the Year – PST GAMES;
  • Game Development Company of the Year – Electronic Arts Romania;
  • Best Co-Development Projects – EA Sports FC/ Electronic Arts Romania;
  • Best Support Services Project – Kingdom Come: Deliverance 2/ Quantic Lab;
  • Best Ongoing Game – Tom Clancy’s The Division 2/ Ubisoft Romania;
  • Best Student/Game Jam Project – Half Grip;
  • Best Upcoming Romanian Game – Global Conflagration/ CTLN7, Neok;
  • Romanian Games Industry Legend Awards – Călin Răzvan și Laurențiu Rusu;
  • Best Media Support – Marian Andrei;
  • Games Industry Star Supporter Award – Ștefan Zamfir și DevKnights;
  • Romanian Game of the Year – Teascape/ Nerds Take Over;
  • Most Popular Game – Gods, Death & Reapers/ Wolcen Romania;

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.