Ascultă acest articol


“Tunete, fulgere, vedem Mjolnir-ul lui Thor și ne pregătim de cel mai tare duel al lui Kratos de până acum!”

Gen: Acțiune, Aventură

Lansare: 9 noiembrie 2022

Studio: Santa Monica Studio

Distribuitor: Sony Interactive Entertainment

Clasificare: I.M

Sinopsis:

Pornește într-o călătorie epică și de suflet în care Kratos și Atreus se confruntă cu decizia de a rezista sau de a renunța!

De la Santa Monica Studio soseşte continuarea apreciatului joc God of War (2018). Iarna cea lungă este în plină desfășurare. Kratos și Atreus trebuie să călătorească în fiecare dintre cele nouă tărâmuri în căutarea răspunsurilor în timp ce forțele Asgardului se pregătesc pentru o bătălie prorocită care va aduce sfârșitul lumii. Pe drum, vor explora ținuturi uluitoare și mitice și vor înfrunta inamici fioroși în formă de monștri și zei nordici. Amenințarea Ragnarök se apropie tot mai mult. Kratos și Atreus trebuie să aleagă între propria siguranță și cea a tărâmurilor.

Recenzie:

God of War (2018)

Îmi amintesc și acum emoțiile și entuziasmul cu care așteptam data de 20 aprilie 2018 – dată la care urma să primim un nou joc din seria God of War – un joc diferit de seria clasică, un joc cu un Zeu al Războiului, Kratos, îmbătrânit și într-o postură complet nouă, cea de tată!

Ziua aceea a sosit, iar PlayStation 4 Pro avea să fie pregătit să-și folosească la maxim resursele pentru că GoW a reușit să ofere nu numai fanilor seriei și a utilizatorilor de console Sony ceva extraordinar, dar și pentru toți jucătorii în căutarea unor jocuri cu o poveste frumoasă, acțiune și nu în ultimul rând, o grafică și mecanică superbă de joc!

L-am jucat, l-am savurat și sper să-și fi dat seama și cititorii noștri despre ce am simțit pentru acest joc din recenzie.

God of War (PC)

Fast-forward in time – 14 ianuarie 2022, God of War ajunge pe PC după ce Sony decide să facă portări și pe PC la exclusivitățile de PlayStation – decizie excelentă, pentru că până acum tot ce a sosit a fost bine optimizat, adus la zi din punct de vedere tehnologic și cu suport pentru tehnologiile actuale și bineînțeles, primit bine de public, de “PC Master Raceri”!

Nu aveam cum să-l ratez și pe PC, așa că am pus mâna imediat pe el și mi-am spus părerea într-un articol unde se poate vedea, iarăși, entuziasmul meu.

La momentul acestei portări, se știa despre Ragnaröksequel-ul God of War, chiar dacă nu aveam multe informații un lucru era clar, mergeam în Scandinavia străveche, la 3 ani după finalul primei părți și unul dintre personajele cheie era “almighty Thor” – cel mai demut adversar a lui Kratos, dar cu un MARE twist! Ragnarök marchează, de asemenea și primul joc al seriei cu suport cross-gen pentru cele două platforme PS4 și PS5.

Ragnarök

Tunete, fulgere, vedem Mjolnir-ul lui Thor și ne pregătim de cel mai tare duel al lui Kratos de până acum, după cum spuneam. Așa este promovat Ragnarök și suntem gata să punem mâna pe Leviathan și bineînțeles, “cadoul” de la Ares, Blades of Chaos și chiar și sulița și scutul și să-l înfruntăm pe Zeul Tunetului, THOR!

Înainte să intrăm în joc, observăm imediat atenția acordată Sony pentru a ne pregăti de joc așa cum trebuie prin setări amănunțite din meniu la capitolele Sunet, Grafică, Control și o zonă de Accesibility foarte bine dezvoltată (peste 70 de opțiuni). Avem o grămadă de opțiuni la care să umblăm să facem jocul exact cum îl dorim să fie și avem, de asemenea opțiunea grafică de a lăsă jocul în favoarea performanței sau a calității și avem 5 niveluri de dificultate: Story, Grace, Ballance, No Mercy și God of War!

Observăm că, la fel ca în primul joc, există o trecere foarte lină și directă între meniu și intrarea în joc și după ce-l revedem pe Atreus – un pic mai maturizat și-i cunoaștem pe Sköll și Hati – cei doi lupi ai “familiei” pornim direct la acțiune cu Freya care caută răzbunare pentru Baldur – Ragnarök fiind o continuare cu repercursiuni pentru ceea ce s-a întâmplat în prima parte.

După potolirea Fimbulwinter – o iarnă necruțătoare de 3 ani și stingerea din viață a lui Fenrir – un început tragic asemănător cu prima parte – Atreus descoperă că deține puteri magice – un element extrem de important în Ragnarök mai ales, că pentru prima oară în God of War, putem să jucăm și din perspectiva altor personaje, inclusiv Atreus.

Imediat luăm parte și la evenimentul pentru care am fost antrenați de teasere-le jocului pre-lansare – cea cu sosirea și duelul cel mai așteptat cu Thor. Masiv, cu un Mjolnir plin de putere, Kratos pune și el mâna pe Leviathan și într-un melanj de fulgere, gheață, zăpadă și distrugere are loc confruntarea. Aici pot să fac iarăși o paranteză, povestea fiind similară, în evenimente cu primul GoW, un duel impresionant și lung având loc între Kratos și Stranger.

Chiar dacă suntem familiari cu primul titlu, cei care nu l-au jucat pot să înceapă jocul liniștiți pentru că pe parcurs avem tutoriale care ne învață ce-și-cum.

Dacă în GoW, numai 6 dintre cele 9 tărâmuri din mitologia Nordică au fost accesibile, în Ragnarök vom avea acces (în unele parțial) la toate, parcurse de firul epic – de povestea din joc. După acea perioadă Fimbulwinter, multe dintre tărâmuri nu mai sunt cum le știam, spre exemplu Muspelheim și Niflheim sunt acum înghețate și înzăpezite – zone opționale de vizitat în primul joc, iar acces avem și la alte zone parcurse în primul joc, precum Alfheim Helheim și Jötunheim. Midgard-ul nu mai este nici el la fel cum îl știm, iar Lake of the Nine este înghețat. În Ragnarök avem acces la Svartalfheim, chiar în prima parte a poveștii jocului, unde ne întâlnim cu dwarfi, ca apoi să putem vizita și Vanaheim – casa zeilor Vanir dar și al lupilor Sköll și Hati și Asgard – casa zeilor Æsir care va putea fi vizitată și ea, în poveste, dar care nu va mai putea fi accesată după.

Între aceste zone putem călători în modul clasic, cu picioarele, pe sanie sau cu barca, sau putem folosi – asemănător primei părți, Mystic Gateway – accesul la locații noi deblocându-se în funcție de parcursul în poveste. Odată accesată locația dorită (deblocată), împreună cu Atreus vom parcurge un mic traseu – zonă de încărcare și prilej de discuții între cei doi.

Harta din joc este destul de stufoasă plină de legende, zone, locații, misiuni principale și secundare și posibilitatea de a alege care să fie active, iar pentru a putea întregi harta trebuie, bineînțeles, să o parcurgi.

Meniul intern este diferit de primul joc, dar cu o structură asemănătoare. Acum pare mai rapid, accesibil și cred că folosești toate combinațiile de butoane de pe DualSense ca să poți parcurge peste tot. Zona de informații ne pune în temă cu personajele și inamicii, cea dedicată armurilor, scuturilor și armelor e împărțită și ea pe categorii și subcategorii, iar fiecare modificare se vede direct pe personaj, fie Kratos fie Atreus. Fiecare armă are și ea Skill Tree-ul său specific, pentru că la urma-urmei combo-urile sunt foarte importante și nu uităm de “semnătura” specifică lui Kratos: RAGE!

Colectarea de arme și armuri, de preferabil set, dar și pietre pentru ele, este la fel de importantă și-n Ragnarök, iar banii și experiența ne vor ajuta să creștem în nivel. Shoping-ul și crafting-ul, sunt și ele importante. În luptele antrenante pe lângă combinațiile și combo-urile utilizate, dar și RAGE, vom avea parte de acele lovituri finale și QTE-uri (Quick Time Events), cum am fost obișnuiți.

La personaje, pe lângă cele menționate mai sus ne vom reîntâlni cu unele din prima parte și vom interacționa cu altele noi (care include și o veveriță), fiecare cu câte un actor în spate. Kratos este jucat, mai departe de Christopher Judge, iar Atreus de Sunny Suljic și se întorc Mímir (Alastair Duncan), Tyr (Ben Prendergast) și Freya (Danielle Bisutti), dar și fratii Huldra, Brok (Robert Craighead) și Sindri (Adam Harrington). Odin e jucat de Richard Schiff, Thor de Ryan Hurst – care a fost inspirat de Hulk, din Marvel Comics, Heimdall de Scott Porter, dar și Grýla (Debra Wilson), Sif (Emily Rose) și Laufey (Deborah Ann Woll). Surpriza amuzantă o are însă SungWon Cho care nu numai că a oferit vocea veveriței Ratatoskr, dar s-a folosit și de motion-capture pentru a-i da viață. Sony a reușit să strângă nume cunoscute din seriale și filme, deci intepretarea este excelentă.

Palmaresul de inamici readuce monștri vechi, dar și mulți noi, creaturi-gigantice, mitice, fiind întâlnite adesea și nu neapărat ca boși. Duelurile cu aceștia din urmă sunt însă foarte intense și pline de adrenalină, în multe ori dintre cazuri RAGE fiind modul în care poți pune (mai rapid) capăt luptei, victorios.

Controlul, mulțumită DualSense este super, jocul utilizând din plin toate avantajele oferite de controller-ul PS5 și ai și avantajul de a configura cum dorești butoanele, iar pe partea de sunet Bear McCreary se ocupă de coloana sonoră, acesta fiind implicat și în Call of Duty: Vanguard dar și în seriale precum Battlestar Galactica (seria nouă), Agents of S.H.I.E.L.D., Outlander, The Walking Dead și recenta seria Amazon Prime Video, The Lord of the Rings: The Rings of Power. Efectele sonore sunt cât se poate de complexe și detaliate, iar pe niște căști bune, cu suport 3D (în cazul nostru Sony INZONE H9), imersivitatea audio e maximă!

Despre aspectul vizual pur și simplu nu ai ce să reproșezi, grafica fiind extraordinară, întreaga lume din joc fiind recreată în cele mai mici detalii, zăpada și gheața ocupând, de această dată, o zonă mai mare din joc. Avem însă și zone calde, peșteri și caverne, munți și plaje, toate cu arhitecturi contruite minuțios și adaptate fidel perioadei. Implementarea celor mai noi tehnologii (umbre, reflexii, etc) fac ca efectele speciale să pară cât mai reale, lumea prinzând viață imediat. La rezoluția 4K @ 60fps cu HDR în modul Fidelity, Ragnarök arată superb însă, însă în cadre încărcate de activitate, au fost situații de low frames, situații care nu se întâlnesc însă în modul Performance.

GOTY?!

Ragnarök nu este un simplu joc, este pur și simplu o experiență, atât gameplay-ul, cinematic-urile, personajele, muzica și sunetul, aspectul grafic și povestea, dar și controlul (mulțumită DualSense) – toate bifează lista care ar face acest titlu GOTY! Notele maxime primite de jurnaliști și publicații importante denotă și ele că Ragnarök este clar dacă nu cel mai bun măcar unul dintre cele mai bune jocuri ale acestui an, iar numărul de nominalizări și premiile obținute până acum subliniază și ele acest lucru, să mai punem și că Ragnarök a devenit cel mai rapid vândut joc exclusiv din istoria PlayStation cu 5.1 milioane de unități vândute în săptămâna de lansare?

Ce urmează pentru God of War? Pentru că este clar că noua serie va continua, iar conform Cory Barlog (regizorul) în universul GoW co-există mitologii precum cea Celtică, Japoneză și Irlandeză. Acesta a mai spus, la un moment dat, că pentru viitorul universului ar putea fi și în mitologii Egiptene și Mayașe. Un lucru este cert, viitor există, mitologii sunt destule, important este ca seria să-și păstreze caracteristicile care au făcut-o populară și care e admirată de fani și să avem mai departe parte de calitate la toate capitolele și o poveste bine pusă la punct.

God of War Ragnarök este disponibil acum pe PlayStation 4 și PlayStation 5.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.