Platformerul de acțiune roguelite cu derulare laterală Dragon is Dead va părăsi Early Access și va fi lansat pentru PC prin Steam pe 6 iunie, au anunțat dezvoltatorul Team Suneat și PM Studios.
Dragon is Dead a fost lansat prima dată în Early Access pe 7 iunie 2024.
„Dragon is Dead reprezintă o întoarcere semnificativă la dezvoltare pentru noi prin filiala noastră internă, Team Suneat”, a declarat CEO-ul PM Studios Michael Yum într-un comunicat de presă. “Acesta este un proiect brut, nefiltrat și curajos construit cu inimă de o echipă mică, dar extrem de talentată. Ceea ce au realizat – de la precizia luptei la scara sistemelor – este o dovadă a viziunii, rezistenței și focului lor creativ. Aceasta surprinde genul de creativitate îndrăzneață pe care suntem încântați să o explorăm mai mult. Și, suntem incredibil de mândri să îl împărtășim cu jucătorii ca un nou capitol în călătoria noastră de dezvoltare internă.”
Iată o prezentare generală a versiunii complete, via PM Studios:
Dragon is Dead a evoluat mână în mână cu comunitatea sa, feedback-ul jucătorilor modelând direct totul, de la ajustări ale echilibrului și senzația de luptă până la adăugiri majore de conținut. De-a lungul fazei sale Early Access, jocul a câștigat laude puternice atât din partea jucătorilor, cât și din partea presei pentru profunzimea sa, capacitatea de reacție și impulsul de dependență, doar unul-mai-mult-run.
Lansarea oficială marchează punctul culminant al acestei călătorii, introducând o regiune finală culminantă și un șef, noua eroină sălbatică „Hunter of the Beast”, opțiuni de dificultate complet personalizabile și un sistem de temperare revizuit, care permite construirea cu risc ridicat și recompensă mare. Fiecare sistem, fir al poveștii și caracteristică a fost ascuțit de perspectivele comunității într-o formă finală demnă de legenda Dragon Slayer.
Versiunea 1.0: Ce este nou?
Versiunea completă a Dragon is Dead este plină de conținut și caracteristici noi și interesante, inclusiv:
Regiunea finală și bătălia șefului – În capitolul final culminant, membrii rămași ai clanului Guernian se încurcă în planurile Cercului Zorilor, forțând jucătorii să se confrunte cu adevărul final din spatele morții dragonului.
- Noi inamici – Feriți-vă de Cercul Zorilor Negre, adepți fanatici ai oamenilor care au pus mâna pe inima lui Guernian după moartea sa. Conduși de ambițiosul Ashat, ei caută să își extindă puterea și să domine lumea.
- Echipamente Legendare și Mitice – Descoperă o mulțime de echipamente Legendare noi și un nivel de echipamente Mitice nou și mai puternic, cu efecte fără precedent pentru a-ți îmbunătăți construcțiile.
- Item Quenching – Introduceți posibilitatea de a vă transforma echipamentul în Quenching! Acest nou sistem permite jucătorilor să adauge noi opțiuni la echipamentul lor și să îmbunătățească performanța celor existente, adăugând un nou nivel de personalizare.
- Noul erou „Hunter of the Beast” – Un feroce – nou personaj care poate fi jucat, Hunter, se alătură luptei, aducând abilități unice și stil de luptă pe câmpul de luptă.
- Nightmare More x16 – Pentru aventurierii experimentați care caută testul suprem, 16 niveluri de dificultate Nightmare se vor debloca după finalizarea jocului de bază. Aceste provocări de final de joc prezintă modele și sisteme de inamici complet noi, nu doar un număr crescut de inamici.
Articol de Iulian Matreata





































