Săptămâna aceasta, DLSS 4 cu Multi Frame Generation îmbunătățește semnificativ performanța în Death Relives și The First Descendant.
Iată o privire asupra acestor noi jocuri și asupra modului în care tehnologia RTX de la NVIDIA oferă o experiență PC de top pentru jucătorii cu plăci GeForce RTX.
The First Descendant: Realizat cu Unreal Engine 5, The First Descendant este un shooter RPG de acțiune cooperativ, third-person, gratuit care îți oferă experiența unor lupte strategice cu boși în echipe de până la 4 jucători. Sezonul 3, intitulat „Breakthrough”, debutează pe 7 august și adaugă un nou raid numit „Field Colossus”, o montură hoverbike pentru deplasare rapidă și un crossover cu apreciatul joc de tip action RPG NieR: Automata. Jocul beneficiază deja de suport pentru DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex și mai multe efecte ray tracing. Odată cu lansarea Sezonului 3, se adaugă și DLSS 4 cu Multi Frame Generation, caremultiplică rata de cadre la 4K de până la 4,9 ori în medie. Vezi demonstrația în noul nostru videoclip dedicat DLSS 4.
Death Relives: Death Relives, de la Nyctophile Studios este un joc horror de supraviețuire cu elemente puzzle, în care un zeu mezoamerican antic urmărește jucătorul în timp ce acesta rezolvă puzzle-uri în așezări aztece. Pentru a da viață acestui univers, dezvoltatorii au utilizat versiunea 5.4 a Unreal Engine cu integrare RTX de la NVIDIA, implementând tehnologii avansate care sporesc performanța și îmbunătățesc calitatea imaginii și imersiunea. Pentru performanță maximă, sunt disponibile tehnologiile DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation și DLSS Super Resolution, iar NVIDIA Reflex reduce latența, oferind un gameplay mai fluid.









































