Acasă Jocuri NVIDIA NEWS: Nioh 3 și Vampires: Bloodlord Rising se lansează cu DLSS...

NVIDIA NEWS: Nioh 3 și Vampires: Bloodlord Rising se lansează cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation

0
298
Ascultă acest articol


Săptămâna aceasta, Nioh 3 și Vampires: Bloodlord Rising integrează DLSS 4 cu Multi Frame Generation, iar Carmageddon: Rogue Shift și Nightmare Frontier beneficiază de DLSS Super Resolution.

De asemenea, am stat de vorbă cu trei dezvoltatori din echipa Painkiller RTX pentru a explora procesul din spatele remasterizării jocului și modul în care folosesc tehnologiile RTX pentru a moderniza asset-urile la scară largă. Prin scalarea a mii de texturi legacy în materiale Physically Based Rendering (PBR) de înaltă calitate, un proces care, în mod tradițional, ar fi durat ani, echipa a eliminat munca repetitivă și a stabilit un nou standard pentru modul în care echipele mici pot echilibra ambițiile vizuale masive cu resurse limitate, prin integrarea inteligenței artificiale generative. Poți citi interviul complet aici.

Iată noile jocuri care integrează tehnologii RTX:

  • Nioh 3de la KOEI TECMO este cea mai nouă parte a seriei action RPG cu samurai, ce spune povestea unui tânăr războinic destinat să devină următorul Shogun, în Japonia aflată în tumultoasa perioadă istorică Sengoku. Jocul se lansează pe 6 februarie, însă gamerii pot începe deja să joace descărcând demo-ul Nioh 3, în care progresul este transferat fără întreruperi în versiunea completă la lansare. Atât în demo, cât și în jocul final, jucătorii GeForce RTX pot multiplica performanța folosind DLSS 4 cu Multi Frame Generation
  • Sea of Remnants Closed Alpha: NetEase Games și Joker Studio îi invită pe jucători în lumea vizual captivantă din Sea of Remnants, unde aceștia intră în pielea unui marinar asemănător unei păpuși, care și-a pierdut complet amintirile. De-a lungul acestei aventuri ample, jucătorii pot recruta un echipaj de aliați unici, pot personaliza navele cu upgrade-uri modulare și pot forma echipe specializate pentru explorare și lupte turn-based. Între 5 și 12 februarie, Sea of Remnants va găzdui un Closed Alpha Test pe PC, denumit „Wanderer Test”, ce oferă unui număr select de jucători acces la o versiune care include path tracing și DLSS 4 cu Multi Frame Generation. Lansarea jocului este programată mai târziu în acest an.
  • Vampires: Bloodlord RisingÎn aventura open-world întunecată Vampires: Bloodlord Rising, dezvoltată de Mehuman Games și Toplitz Productions, jucătorii se trezesc în rolul unui Lord Vampir. De când jocul a intrat în Early Access la finalul săptămânii trecute, jucătorii pot începe să-și construiască castelul, să vâneze pentru sânge, să-și comande slujitorii și multe altele. Jucătorii GeForce RTX pot maximiza frame rate-urile folosind DLSS 4 cu Multi Frame Generation, iar utilizatorii NVIDIA app pot face upgrade de la DLSS Super Resolution la DLSS 4.5 Super Resolution.
  • Carmageddon: Rogue Shiftdezvoltat de 34BigThings, readuce la viață celebra franciză de curse și acțiune sub forma unui roguelite, în care jucătorii intră în competiție ca unul dintre numeroșii piloți, echipați doar cu o epavă de mașină, combustibil recuperat și o armă improvizată. Gamerii GeForce RTX care se întrec în Carmageddon: Rogue Shift pot accelera frame rate-urile și îmbunătăți calitatea imaginii cu DLSS Super Resolution și DLAA atunci când jocul se lansează pe 6 februarie. De asemenea, prin NVIDIA app, ambele pot fi actualizate la DLSS 4.5 Super Resolution.
  • Nightmare FrontierBine ați venit în Nightmare Frontier de la Ice Code Games, primul Tactical Extraction Looter, unde curajul și abilitățile de lider sunt puse la încercare împotriva unor temeri materializate: Dreadweavers. Jucătorii GeForce RTX care luptă pentru supraviețuire în versiunea Early Access pot acum accelera frame rate-urile și îmbunătăți calitatea imaginii folosind DLSS Super Resolution și DLAA, cu posibilitatea de upgrade la DLSS 4.5 Super Resolution prin NVIDIA app.

În final, participă la GDC pentru a descoperi modul în care NVIDIA RTX neural rendering și inteligența artificială definesc următoarea eră a gaming-ului. John Spitzer, Vice President, va oferi o privire exclusivă asupra viitorului dezvoltării de jocuri în cadrul unei sesiuni dedicate și va dezvălui inovații în path tracing și fluxuri de lucru bazate pe AI generativ. Între timp, Bryan Catanzaro, VP Applied Deep Learning Research, va participa la o sesiune interactivă „Ask Me Anything” despre cele mai recente tendințe în AI.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Ascultă acest articol