Acasă Tech, IT & Mobile Tech NVIDIA la Unreal Fest: PUBG Ally, NVIDIA ACE Game Agent SDK și...

NVIDIA la Unreal Fest: PUBG Ally, NVIDIA ACE Game Agent SDK și noi pluginuri NVIDIA ACE pentru Unreal Engine 5

0
0
Listen to this article

Unreal Fest a început ieri, iar NVIDIA a făcut o serie de anunțuri importante privind disponibilitatea PUBG Ally în noul mod Ally Duo din PUBG: BATTLEGROUNDS, lansarea noului NVIDIA ACE Game Agent SDK și introducerea unor noi plugin-uri pentru Unreal Engine 5.

Versiunea Beta a noului mod Ally Duo din PUBG: BATTLEGROUNDS este disponibilă acum pe Steam și va putea fi testată până pe 30 iunie. Acesta introduce PUBG Ally, un coechipier AI extrem de adaptabil și conștient de context, care își ajustează dinamic stilul de joc în funcție de comenzile jucătorului și de situațiile care apar pe câmpul de luptă. PUBG Ally poate lua decizii independente, precum colectarea de echipament, lupta sau deplasarea pe hartă pentru a oferi sprijin, fără a necesita instrucțiuni constante. Capabil să înțeleagă atât comenzile vocale, cât și pe cele text, de la comentarii casual la instrucțiuni tactice complexe, PUBG Ally are o înțelegere profundă a terminologiei specifice PUBG, a jargonului folosit de jucători, a locațiilor de pe hartă și a atributelor obiectelor din joc.
Acesta colaborează natural cu jucătorii pentru a obține mult râvnita „Chicken Dinner”. Rezultat al unui efort comun de cercetare și dezvoltare în domeniul inteligenței artificiale între KRAFTON și NVIDIA, PUBG Ally reprezintă o nouă generație de personaje AI concepute pentru a oferi un nivel mai ridicat de imersiune.
Tehnologiile NVIDIA RTX sunt integrate profund în Unreal Engine 5 prin NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine și pluginul DLSS pentru Unreal Engine. Acestea oferă dezvoltatorilor acces direct la tehnologii avansate de randare, generare de cadre și iluminare ray tracing.
În cadrul Unreal Fest, NVIDIA a anunțat și noul NVIDIA ACE Game Agent SDK, precum și o nouă suită de pluginuri NVIDIA ACE pentru Unreal Engine. Mai multe detalii și informații suplimentare sunt disponibile pe blogul NVIDIA.
  •  NVIDIA ACE Game Agent SDK este un framework agentic ușor, dezvoltat în C/C++, conceput pentru integrare nativă și simplă în jocuri. Soluția este open-source, complet personalizabilă, optimizată pentru modele AI de dimensiuni reduse și accelerată hardware pe plăcile grafice NVIDIA RTX. Dezvoltatorii pot interacționa cu SDK-ul prin trei categorii principale de API-uri: Agent API, Chat API și RAG API. Împreună, acestea permit personajelor non-jucător (NPC) să perceapă, să raționeze și să acționeze dinamic în lumea jocului pe baza interacțiunilor în timp real cu jucătorii. Aceste instrumente au fost deja utilizate și testate în jocuri reale, inclusiv în cadrul consilierului AI experimental integrat în Total War: PHARAOH.
  • O nouă suită de pluginuri NVIDIA ACE este disponibilă acum pentru dezvoltatorii și artiștii tehnici care folosesc Unreal Engine 5. Aceste pluginuri permit implementarea transcrierii în timp real, a dialogurilor dinamice pentru personaje, a comenzilor vocale și a răspunsurilor contextuale direct în logica jocului. Spre deosebire de serviciile bazate pe cloud, care pot introduce latențe ridicate și costuri operaționale imprevizibile, aceste pluginuri oferă fluxuri de lucru locale, optimizate pentru RTX și livrate împreună cu modele gata de utilizare.

  • Recunoaștere automată a vorbirii (ASR): Include modelul în limba engleză nemo-conformer-ctc-120m, gata de utilizare, opțiuni de descărcare pentru alte șapte limbi, un nivel demonstrativ și exemple Blueprint pentru configurare rapidă.
  • Small language models (SLM): Provides local .gguf support, for low-latency text generation and function calling capabilities, optimized for immediate character dialogue and decision-making, also including a ready-to-use Qwen 3.5 4B model.
  • Modele lingvistice de dimensiuni reduse (SLM): Oferă suport local pentru formatul .gguf, permițând generarea de text cu latență redusă și funcții de apelare a comenzilor, optimizate pentru dialoguri și luarea deciziilor de către personaje. Pachetul include și modelul Qwen 3.5 4B gata de utilizare.
  • Text-to-speech (TTS): Include modelul TTS Chatterbox Turbo 350M de înaltă calitate, voci demonstrative, un nivel de test și conținut dedicat pentru plugin, permițând aducerea instantanee la viață a personajelor.
  • Pluginurile NVIDIA ACE pentru Unreal Engine 5 pot fi descărcate de aici.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Listen to this article