Listen to this article

După atâția ani de seria LEGO cu toate francizele pe care le-a abordat primim „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight” care promite să readucă farmecul jocurilor LEGO Batman, să ofere o versiune modernă a orașului Gotham și, în același timp, să funcționeze ca o celebrare a mitologiei Batman. Nu este un joc lipsit de calități, dimpotrivă, în multe momente se simte ca unul dintre cele mai ambițioase titluri LEGO din ultimii ani. Problema este că ambiția nu înseamnă automat coerență, iar aici se vede cel mai clar diferența dintre un joc LEGO bun și un joc LEGO cu adevărat memorabil. „Legacy of the Dark Knight” este distractiv, arată excelent și are câteva idei foarte bune, dar nu reușește să devină acea experiență definitivă Batman pe care titlul pare să o promită.

Batman după o lună în Tibet

Povestea încearcă să acopere foarte mult din universul „Cavalerului Întunecat”, amestecând influențe din filme, benzi desenate, jocuri și diverse epoci ale personajului. Pe hârtie, ideea este excelentă. Batman este unul dintre acele personaje care pot fi reinterpretate aproape la infinit, iar formatul LEGO îi oferă libertatea de a lua momente foarte serioase și de a le transforma în comedie vizuală fără să distrugă complet spiritul original. În practică, însă, ritmul campaniei este inegal. Primele capitole construiesc destul de bine atmosfera și dau impresia că jocul știe exact ce vrea să facă, dar în partea a doua, mai ales în capitolele 4-6, povestea începe să pară grăbită. Unele nivele sunt prea scurte, anumite personaje sau locații par absente fără motiv, iar lipsa unor figuri importante, cum ar fi Clayface, se simte cu atât mai tare într-un joc care vrea să fie o celebrare amplă a lumii Batman. Nici Joker nu are prezența pe care te-ai aștepta să o aibă într-un titlu de genul acesta, iar asta lasă campania fără villain-ul cheie în full action cum te-ai aștepta de la așa ceva.

Locul de joacă Gotham

La nivel de gameplay, „Legacy of the Dark Knight” este o îmbunătățire clară față de alte jocuri LEGO. Misiunile sunt mai bine gândite, mai plăcute de parcurs și mai satisfăcătoare ca structură. Jocul nu se simte la fel de gol sau de fragmentat, iar obiectele de colecționat au, de data aceasta, mai mult sens. Nu sunt acolo doar ca să umple harta, ci oferă o motivație reală pentru explorare. Sistemul de progresie ajută mult, iar skill tree-ul adaugă o senzație plăcută de evoluție. Deblocarea unor gadgeturi noi, îmbunătățirea abilităților și diversificarea modului în care te miști prin Gotham fac ca Batman să se simtă mai capabil pe măsură ce avansezi. Nu este un RPG profund și nici nu încearcă să fie, dar pentru un joc LEGO, progresia este suficient de bine integrată încât să conteze.

Mișcarea prin Gotham este, probabil, una dintre cele mai mari reușite ale jocului. Zborul, planarea, folosirea gadgeturilor și traversarea orașului au o fluiditate foarte plăcută, iar în cele mai bune momente jocul reușește să ofere exact acea senzație simplă, dar importantă, că ești Batman într-un oraș construit pentru tine. Vehiculele sunt și ele bine realizate, iar varietatea de Batmobile, Batcycle-uri și opțiuni de personalizare adaugă mult farmec. Totuși, Gotham nu este mereu la înălțimea sistemelor de deplasare. Orașul arată bine la prima vedere, dar multe zone sunt surprinzător de seci, lipsite de culoare și nu suficient de memorabile. Ai Arkham, Ace Chemicals, Wayne Tower și alte repere, dar prea multe spații par doar umpluturi, nu locuri care îți rămân în minte. Într-un joc Batman, Gotham ar trebui să fie un personaj în sine. Aici este mai degrabă o hartă mare și frumoasă (pe alocuri).

Combatul este mai ambițios decât în multe jocuri LEGO anterioare și se simte clar dorința de a-l apropia de seria jocurilor „Batman: Arkham”, fără să devină însă la fel de precis sau de satisfăcător. Loviturile, contraatacurile și gadgeturile funcționează bine în primele ore deși oarecum slow, iar faptul că Batman are mai multe opțiuni de abordare este un plus. Problema apare pe termen lung. Inamicii sunt prea ușori, confruntările se repetă, iar sistemul nu are destulă profunzime pentru a susține întreaga campanie fără să obosească. Nu este un combat prost, dar este unul care își arată limitele destul de repede. Pentru copii sau pentru jucătorii care vor o experiență ușoară, probabil va fi suficient. Pentru cei care sperau la un LEGO Batman cu adevărat apropiat de fine tuning-ul acela Arkham, jocul rămâne la jumătatea drumului sau puțin înainte. Boss fight-urile sunt una dintre dezamăgirile mai clare. Într-un univers Batman, cu o grămadă de răufăcători atât de bogată, te-ai aștepta ca luptele importante să fie printre cele mai memorabile momente ale jocului. Din păcate, multe sunt lipsite de imaginație, iar alegerile pentru anumiți bossi nu au greutatea pe care ar fi trebuit să o aibă. Nu este vorba că totul trebuia să fie serios sau dramatic, pentru că vorbim totuși despre LEGO, dar chiar și într-o parodie sau într-o aventură family-friendly ai nevoie de momente care să pară construite cu atenție. Aici, unele confruntări par pur și simplu bifate, ca idei de astea la primar strigare dar și nu dezvoltate.

Arată ca Batman

Partea vizuală este și ea fără îndoială unul dintre punctele forte. „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight” este unul dintre cele mai arătoase jocuri LEGO de până acum. Modelele personajelor sunt foarte bine lucrate, costumele sunt detaliate (pentru un LEGO evident), iar cutscene-urile au o animație expresivă și plină de personalitate. Batsuit-urile sunt, în general, excelente, iar jocul știe să se joace cu istoria vizuală a lui Batman și nu e pur și simplu o colecție de skin-uri aruncate acolo pentru nostalgie. Există o plăcere reală în a debloca variante noi, în a schimba vehicule și în a vedea cum jocul transformă fiecare referință într-un mic obiect de colecție pentru fanii personajului.

Batcave-ul este cool. Posibilitatea de a-l personaliza, de a așeza mobilier, de a modifica spațiul și de a-l transforma într-un loc care îți aparține adaugă o dimensiune foarte simpatică jocului. Nu este o funcție care schimbă radical experiența, dar este genul de detaliu care se potrivește perfect cu spiritul LEGO. Totuși, și aici există o limitare ciudată, faptul că nu poți conduce prin Batcave și trebuie să folosești fast travel taie puțin din farmec. Pentru un joc care pune atât de mult accent pe vehicule și pe fantezia de a fi Batman, pare o decizie ciudățică.

Mici exagerări

Voice acting-ul este inegal. Unele interpretări funcționează, mai ales când jocul merge pe umor și exagerare, dar vocile anumitor răufăcători nu se potrivesc cu rolurile lor. Batman însuși sună bine doar uneori. În anumite scene are gravitatea necesară, în altele pare ciudat de plat sau nepotrivit cu tonul momentului. Într-un joc LEGO, nu ai nevoie de dramatism absolut, dar ai nevoie ca vocile să prindă energia personajelor. Aici, rezultatul variază prea mult. Unele scene sunt salvate de animație și de glumele vizuale, dar altele pierd impact pentru că interpretarea vocală nu susține suficient personajul.

Ca atmosferă generală, jocul este plăcut și are momente în care amintește exact de ce LEGO Batman a funcționat atât de bine în trecut. Are umor, are ritm, are un respect vizibil pentru materialul sursă și are destule momente în care pur și simplu te bucuri că te afli din nou într-un Gotham construit din piese LEGO. Dar are și senzația unui joc care nu știe mereu cât de mare vrea să fie. Vrea să fie o celebrare completă a lui Batman, dar lasă pe dinafară personaje importante. Vrea să fie open world, dar nu oferă destule interioare sau spații memorabile. Vrea să aibă combat modern, dar nu îl dezvoltă suficient. Vrea să fie mai bun decât „The Skywalker Saga”, și în multe privințe chiar este, dar nu ajunge la nivelul celor mai iubite jocuri LEGO Batman.

O glumă ucigașă

În final, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight” este un joc bun, dar nu unul extraordinar. Este o revenire binevenită pentru TT Games și o îmbunătățire față de direcția mai rece și mai fragmentată anterioară însă nu este continuarea spectaculoasă pe care fanii seriei „LEGO Batman” poate o așteptau după o pauză atât de lungă. Are mișcare excelentă, arată superb, oferă personalizare generoasă și conține misiuni mult mai reușite decât ultimele experimente LEGO, dar este tras în jos de locații prea puțin memorabile, boss fight-uri slabe, combat repetitiv, absențe ciudate și o poveste care se grăbește exact când ar fi trebuit să devină mai puternică. Nu l-aș recomanda ca experiența Batman definitivă dar pentru superfanii personajului, este un must play. L-aș recomanda mai degrabă ca un joc LEGO solid, colorat, distractiv și suficient de plin de dragoste pentru universul Batman încât să merite parcurs. Este o amintire bună a ceea ce poate face TT Games când are materialul potrivit, dar și un reminder că nostalgia, costumele lui Batman și un Gotham deschis nu sunt suficiente dacă structura tremură la când încerci să urci peste baza construită.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight este disponibil din 22 mai pe PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games), Nintendo Switch 2.

  • Gen: Adventure, Action
  • Lansare: 22.05.2026
  • Studio: TT Games
  • Distribuitor: Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Platforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games), Nintendo Switch 2
  • Clasificare: 10+
  • Sistem de testare: PlayStation 5 Pro
  • Sinopsis: „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight / “LEGO Batman: Moștenirea Cavalerului Negru” este un nou joc video de acțiune-aventură cu lume deschisă (open-world) care îi invită pe jucători să pornească în epica călătorie a lui Bruce Wayne de a deveni eroul orașului Gotham, fiind inspirat de zeci de ani de filme, seriale TV, benzi desenate și jocuri cu Batman și plin de nostalgie Batman, mitologie DC și stilul caracteristic al jocurilor TT Games, plin de umor LEGO plin de distracție.”

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.