Listen to this article

Șampion, „Morbid Metal” a apărut pe radarele mele acum vreo 2-3 ani, ca o promisiune neon din partea unui studio indie plin de entuziasm și ambiție. Acum, cu demo-ul disponibil pe Steam, pot spune că visul a devenit realitate, chiar dacă e încă în stadiul ăla verde, de probă. Și știi cum e: când ai țeapănă iubirea pentru hack & slash și metal, parcă ți se aprinde o flacără când pui mâna pe un astfel de joc. Metale, satane și acadele! Nu dați banii pe prostii, cumpărați metale la copii. Dar nu fier vechi, Slayer, Metallica, Kreator, Morbid Angel, din astea.

Doom cu platforming și feeling roguelike

Încă de la primele minute, Morbid Metal se simte ca un mix între Doom și un hack & slash cyberpunk, cu arene de luptă unde îți poți exersa toate trick-urile și platforming destul de satisfăcător, ca să-ți cureți paleta între două sesiuni de măcel. Nu e neapărat un challenge greu, dar fix asta-l face accesibil și pentru cei mai puțin obișnuiți cu genul.

Pace-ul jocului e foarte bine dozat: zonele de combat alternează cu platforming-ul și momentele de respiro exact cât trebuie. Iar partea de roguelike aduce acea doză de adrenalină, cu upgrade-uri și randomizare care te țin conectat și-ți dau chef de „încă un run”. Din păcate, demo-ul e super scurt, undeva la 30 de minute de joc, însă ai upgrade-uri și repetitivitate infinită, chiar dacă îi înșiri pe adversari.

E bun gameplay-ul, dar mai e loc de șlefuială

Să nu ne ascundem după deget, șampionilor: gameplay-ul și mobilitatea sunt bune, dar se simt și niște colțuri care mai trebuie rotunjite. Unele mișcări încă par rigide, iar combatul, deși promițător, are momente când te lovește o mică „clunky-ness” din cauza unor bug-uri. Dar e demo, deci asta intră la categoria „normal”. Important e că fundamentul e solid și potențialul e uriaș.

Schimbarea în timp real între personaje e o bijuterie — aduce un plus de varietate și strategie, exact ce-mi place mie la un hack & slash modern. Să dai switch rapid între patru personaje și să combini skill-urile lor e un deliciu. În demo ai doar două personaje, un fel de ninja cyberpunk de tip Metal Mutant cu Devil May Cry, apoi un fel de tanc din ăsta de tip Dark Souls din viitor.

Atmosferă cyberpunk și potențial vizual

Pe partea de design, Morbid Metal e o bombă vizuală, cu o estetică cyberpunk care îți face retina să danseze. Neon, fum, roboți și background-uri pline de detalii. Exact genul de univers pe care vrei să-l explorezi și să-l cureți de inamici. Muzica și sunetele susțin bine atmosfera, adăugând un strat de imersiune care te ține cu degetele lipite de controller.

Un punct sensibil — și nu pot să-l ignor, șampion — e că Ubisoft e publisher aici, iar istoria ne-a arătat că, de multe ori, când bagă Ubisoft nasul, apare și „magia” microtranzacțiilor și a politicilor de monetizare agresive. Dezvoltatorii nu-s direct de la Ubisoft, dar de la publisher poți aștepta orice: DLC-uri scumpe, cosmetic packs și alte bazaconii. Rămâne de văzut cum o să gestioneze treaba asta.

Ce aș mai îmbunătăți: fluiditatea combatului — sunt momente când mișcările și hit detection-ul par încă în alpha. Să crească gradul de provocare pe măsură ce avansezi — ca să-i țină și pe veterani conectați. În concluzie, demo-ul e gratis, deci încearcă-l și decide tu!

Morbid Metal are potențial enorm și demo-ul ăsta e dovada clară. Poate n-o fi încă totul șlefuit la nivel de Devil May Cry, dar ce-am jucat m-a convins că băieții de la SCREEN JUICE și Felix Schade au ceva bun pe mână. În plus, e gratis — deci pune-l la download și vezi dacă-ți place. Iar dacă devii dependent, ține aproape și dă feedback, că ăsta e momentul să ajuți la construirea unui hack & slash care ar putea să devină un cult classic. Ține-l în wishlist, dar stai și cu un ochi la Ubisoft. Varianta finală se lansează pe 20 august. 

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.