Ascultă acest articol


Desfășurată pe parcursul lunilor iulie și august, Cupa Mondială de eSports (EWC) 2025 a inclus turnee pentru 21 de titluri de eSports, la care au participat sute de jucători și mai multe organizații de esports din întreaga lume.

De la evenimentul inaugural din 2024, discuțiile despre audiența Cupei Mondiale de eSsports au rămas un subiect fierbinte în rândul fanilor și al părților interesate din industrie. La fel ca anul trecut, turneul s-a desfășurat la Riyadh, în Arabia Saudită, care continuă să atragă critici din cauza situației drepturilor omului din regat. Acum că toate turneele s-au încheiat, întrebarea este câți spectatori au urmărit competiția, în care erau puse în joc 70 de milioane de dolari (~52,2 milioane de lire sterline)?

eSports Insider analizează mai atent statisticile pentru fiecare titlu în parte, pentru a vedea cum se compară evenimentul cu cel de anul trecut și cu concurenții săi.

Toate datele menționate sunt furnizate de platforma de date și analize Esports Charts și nu includ cifrele de audiență din China.

VALORANT

În urma parteneriatului încheiat în februarie între Riot Games și Esports World Cup Foundation (EWCF), VALORANT a debutat la Esports World Cup din acest an. Turneul a atins un vârf de 451.943 de spectatori în timpul marii finale dintre Fnatic și Team Heretics.

Totuși, în comparație cu VCT Masters Toronto, cifra maximă de spectatori pentru EWC a fost semnificativ mai mică.

Primul a atins un vârf de 1,1 milioane de spectatori, mai mult decât dublul numărului înregistrat de evenimentul din Arabia Saudită. Acest lucru se poate datora faptului că fanii au decis să boicoteze evenimentul din cauza situației drepturilor omului din Arabia Saudită.

Deși Esports World Cup nu a reușit să atingă nivelurile evenimentelor VCT, a reușit totuși să atragă un număr solid de spectatori în comparație cu alte titluri de jocuri first-person shooter din cadrul turneului.

League of Legends

League of Legends la Cupa Mondială de Esports din 2025 a fost unul dintre numeroasele turnee care au avut loc în luna de deschidere.

Ajuns la a doua ediție, numărul mediu de spectatori a scăzut ușor, ajungând la 472.518 în 2025, comparativ cu 566.478 în 2024.

Audiența maximă a turneului a înregistrat o evoluție mai bună, crescând de la 1,12 milioane la 1,2 milioane în 2025. Această cifră a fost susținută în mare parte de lista extinsă de co-streameri ai Cupei Mondiale de Esports din 2025, care a inclus unul dintre cei mai populari creatori de League of Legends, Marc „Caedrel” Lamont. Potrivit Esports Charts, streamerul a atins un vârf de audiență de 152.000 în timpul competiției.

Per ansamblu, evenimentul League of Legends Esports World Cup 2025 a devenit a treia cea mai populară competiție League of Legends a anului până în prezent, situându-se în spatele LCK Road to MSI cu 1,9 milioane și MSI cu 3,4 milioane.

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 (CS2) a fost unul dintre ultimele turnee care s-au încheiat la Cupa Mondială Esports din acest an, atenția participanților fiind concentrată asupra echipei locale Team Falcons, care speră să câștige pe teren propriu.

Counter-Strike 2 nu a atins numărul maxim de 756.000 de spectatori înregistrat la Cupa Mondială Esports din 2024, turneul din acest an atingând un maxim de 739.992 de spectatori.

Eliminarea timpurie a echipelor Team Spirit, FaZe Clan și a campioanei en titre NAVI a dus probabil la scăderea audienței din Rusia și Europa de Vest. În ciuda acestui fapt, turneul a suscitat un interes puternic din partea Mongoliei și Turciei, probabil datorită faptului că organizațiile locale, The MongolZ și Aurora Gaming, au ajuns în marea finală.

Apex Legends

Playoff-urile ALGS Midseason au marcat jumătatea sezonului 2025/26 de e-sport Apex Legends, EA unindu-și forțele cu Esports World Cup pentru a găzdui un turneu sancționat ca parte a evenimentului.

Evenimentul a înregistrat un vârf de 253.484 de spectatori, o ușoară creștere față de ALGS Open de la începutul anului (249.547).

În comparație cu evenimentul de anul trecut, playoff-urile ALGS Midseason au înregistrat un număr maxim de spectatori mai mare (219.800) și un număr mediu de spectatori mai mare (98.000). Cu toate acestea, este important de menționat că evenimentul Esports World Cup 2024 nu a făcut parte din circuitul oficial de e-sporturi Apex Legends, ci a fost un eveniment organizat de o terță parte.

Singurul turneu Apex Legends din acest an care a înregistrat un număr maxim de spectatori mai mare decât ALGS Midseason Playoffs a fost Campionatul ALGS din anul 4 (540.364), care a avut loc în ianuarie 2025.

Rainbow Six

Competiția Esports World Cup din Rainbow Six Siege X a fost unul dintre cele mai importante evenimente ale titlului, în ciuda faptului că nu a făcut parte din circuitul oficial de esports.

După ce anul trecut nu a reușit să depășească 70.000 de spectatori, turneul din 2025 a atins un vârf de 249.291 de spectatori, devenind al doilea eveniment cel mai urmărit al anului, după Six Invitational.

Poate că unul dintre cele mai mari puncte forte ale evenimentului a fost faptul că a fost primul eveniment major care a avut loc după lansarea Rainbow Six Siege X în iunie 2025. Nu este prima dată când fanii esportului au văzut echipe concurând în jocul reînnoit, RE:L0:AD 2025 folosind Siege X pentru evenimentul său din mai. Evenimentul respectiv a înregistrat un număr maxim de 216.300 de spectatori.

Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) a găzduit două turnee în cadrul Cupei Mondiale de Esports 2025. Titlul MOBA pentru mobil rămâne unul dintre cele mai populare din lume și a atras o atenție semnificativă odată cu desfășurarea Cupei de mijloc de sezon (MSC) și a Turneului feminin pe bază de invitație.

MLBB Women’s Invitational 2025 a fost unul dintre primele turnee care s-a încheiat, atingând un vârf de 496.954 de spectatori în cele 34 de ore de difuzare. Turneul din acest an a înregistrat o creștere semnificativă a audienței în comparație cu 2024, care a atins un vârf de 265.117.

Women’s Invitational a fost un succes în ceea ce privește audiența, înregistrând cifre mai mari decât Apex Legends, Dota 2 și VALORANT, devenind unul dintre cele mai urmărite evenimente de e-sport feminin din toate timpurile.

În altă parte, MSC a început cu cifre de audiență ridicate încă de la început. Faza grupelor din competiție a atins un vârf de 1,2 milioane de telespectatori, în timp ce playoff-urile au atins un vârf de puțin peste 3 milioane de telespectatori.

În comparație cu evenimentul din 2024, cifrele de audiență maxime ale MSC au crescut semnificativ de la 2,35 milioane, demonstrând creșterea impresionantă a scenei de e-sport Mobile Legends: Bang Bang.

PUBG Mobile

PUBG Mobile este de mai mulți ani un pilon al e-sportului în Asia, iar a doua sa apariție la Cupa Mondială de esport părea să se bazeze pe audiența maximă de 566.118 de spectatori înregistrată în 2024.

Cupa Mondială PUBG Mobile din 2025 a atins un vârf de 1,3 milioane de spectatori, o creștere de 145% față de anul precedent. Pe lângă creșterea semnificativă a numărului maxim de spectatori, numărul mediu de spectatori s-a dublat, de la 206.000 la peste 450.000.

PUBG

Alături de PUBG Mobile, versiunea pentru PC a PUBG a găzduit, de asemenea, un turneu, dar a avut rezultate mai slabe decât versiunea pentru mobil.

Titlul a atins un vârf de 258.876 de spectatori, cu o medie de 98.324 în timpul participării la Esports World Cup.

În comparație cu 2024, însă, vârful s-a dublat, devenind al 16-lea eveniment PUBG cel mai vizionat din toate timpurile. Cel mai vizionat eveniment al anului este în prezent PUBG Nations Cup, care a atins un vârf de 818.020 de spectatori.

Rocket League

Rocket League rămâne unul dintre cele mai populare titluri de simulare sportivă din lume și continuă să se bazeze pe succesul Rocket League Championship Series (RLCS).

Apariția din acest an la Esports World Cup a atras un număr maxim de 230.209 de spectatori, eclipsând recordul de anul trecut, care nu a reușit să depășească 100.000. Este de remarcat faptul că ambele evenimente funcționează ca evenimente separate, organizate de terți, în ecosistemul RLCS.

RLCS Birmingham Major deține titlul de cel mai urmărit eveniment Rocket League al anului până în prezent, cu un vârf de 290.867 de spectatori.

CrossFire

Cupa Mondială de esports din 2025 a marcat debutul CrossFire, atrăgând mai multe organizații asiatice care doreau să concureze în unul dintre cele mai mari evenimente ale anului.

Turneul a atins un vârf de 29.855 de spectatori, ceea ce face ca evenimentul să fie cel mai urmărit eveniment al anului până în prezent.

Titlul de lungă durată al jocului first-person shooter a continuat să-și demonstreze de nenumărate ori longevitatea. Cu toate acestea, impactul real al acestui eveniment nu poate fi analizat pe deplin, având în vedere că este în mare parte un titlu popular în China.

StarCraft II

Titlul pionier al strategiei în timp real a fost o prezență constantă în ecosistemul esports, iar popularitatea sa la EWC din acest an arată că încă mai există speranțe pentru acest titlu.

Acesta a atras un număr maxim de spectatori de 79.984, o creștere de 31% față de numărul de 60.884 de la evenimentul de anul trecut. Acest lucru plasează turneul ca fiind cel mai urmărit eveniment StarCraft II al anului până în prezent, ceea ce este un semn promițător după închiderea ESL Pro Tour în aprilie.

Honor of Kings

Honor of Kings rămâne unul dintre cele mai populare titluri de esports mobile din Asia și continuă să atragă o atenție deosebită atunci când au loc turneele sale.

Cupa Mondială Honor of Kings din acest an a atins un vârf de 653.309 de spectatori, o creștere de peste 250.000 față de ediția din 2024.

Deși audiența din China nu a fost inclusă, evenimentul a devenit cel mai urmărit turneu de e-sport Honor of Kings din istorie, cu peste 3,6 milioane de ore vizionate în cele 71 de ore de difuzare.

Șah

La debutul său într-un eveniment de esport, Șahul a prezentat unii dintre cei mai buni jucători din lume, care au concurat pentru o parte din fondul de premii de 1,5 milioane de dolari (~1,1 milioane de lire sterline). Câștigat de Magnus Carlsen de la Team Liquid, turneul a atins un vârf de 259.427 de spectatori, devenind cel mai urmărit eveniment al jocului din acest an până în prezent.

Șahul nu a fost un joc video, dar succesul său la EWC a pus bazele unui final de an puternic, pe măsură ce atenția începe să se îndrepte spre Campionatul Mondial.

Call of Duty: Black Ops 6

După încheierea sezonului Call of Duty League (CDL), 11 dintre cele 12 francize s-au îndreptat spre Riyadh împreună cu cinci echipe Challengers pentru turneul final al sezonului Call of Duty: Black Ops 6.

Evenimentul, câștigat de OpTic Gaming, a atins un vârf de 268.927 de spectatori și a înregistrat 4,1 milioane de ore vizionate pe durata celor 35 de ore de difuzare. Comparativ cu 2024, evenimentul din acest an a fost un succes în ceea ce privește audiența, datorită unei creșteri maxime de peste 120.000 de spectatori.

Apariția Black Ops 6 la EWC îl face al doilea eveniment cel mai vizionat al titlului. Titlul cel mai vizionat rămâne CDL Championship 2025, care a atins un vârf de peste 350.000 de spectatori în iunie.

Call of Duty: Warzone

În ciuda viitorului incert al scenei esports Call of Duty: Warzone, după decizia World Series of Warzone de a organiza finala fără spectatori, Esports World Cup a demonstrat că titlul battle royale are încă un potențial imens ca esport.

Evenimentul din acest an a atins un vârf de 312.793 de spectatori, o creștere de 131% față de turneul de anul trecut, care a atins un vârf de 135.281 de spectatori. A devenit cel mai urmărit eveniment eSports Warzone al anului, Twisted Minds câștigând titlul.

EA Sports FC

Cupa Mondială Esports a găzduit Campionatul Mondial FC Pro 25 de la sfârșitul sezonului, cel mai mare turneu EA Sports FC 25 al anului.

Evenimentul sancționat de EA a atins un vârf de 109.255 de spectatori, o ușoară creștere față de vârful de 108.056 de spectatori înregistrat anul trecut.

În ciuda creșterii marginale, evenimentul rămâne cel mai urmărit turneu EA Sports FC al anului 2025, depășind cu puțin vârful de 109.028 atins la eChampions League.

Teamfight Tactics

În ciuda scăderii popularității genului auto-battler în ultimii ani, Teamfight Tactics (TFT) rămâne un titlu popular de esport atât pentru spectatori, cât și pentru jucători.

Apariția din acest an la Esports World Cup a atins un vârf de 60.892 de spectatori, o creștere de 73% față de vârful de 35.000 înregistrat în 2024.

Deși audiența a crescut față de anul trecut, Esports World Cup este cu mult în urma celui mai urmărit eveniment TFT din 2025 până în prezent. Evenimentul Into the Arcane Tactician’s Crown din aprilie a atins un vârf de 227.035 de spectatori și rămâne cel mai popular eveniment TFT.

Overwatch 2

Similar cu Apex Legends, Blizzard a decis să organizeze un eveniment oficial în cadrul Cupei Mondiale Esports din acest an.

Turneul Overwatch Champions Series (OWCS) Midseason a atins un vârf de 177.094 de spectatori, devenind astfel cel mai urmărit turneu Overwatch al anului până în prezent.

În comparație cu evenimentul de anul trecut, care a atins un vârf de 100.188 de spectatori, Overwatch a înregistrat o creștere de 76%, continuând să se bazeze pe eforturile titlului în domeniul eSports după dispariția Overwatch League în 2024.

Dota 2

Anul 2025 marchează prima dată când prezența Dota 2 la Esports World Cup nu a folosit numele Riyadh Masters, marcând un nou capitol pentru titlul MOBA al Valve la eveniment.

Turneul din acest an a atins un vârf de audiență de 429.568 de spectatori, o creștere de aproximativ 10.000 față de Riyadh Masters din 2024.

Cifrele puternice de audiență au plasat evenimentul ca fiind cel mai urmărit eveniment Dota 2 din 2025 până în prezent, punând bazele pentru ca titlul MOBA al Valve să-și încheie sezonul de eSports în frunte la The International 2025.

Free Fire

Free Fire nu a avut încă un impact semnificativ pe piața occidentală de eSports, dar titlul shooter continuă să se bucure de popularitate în Asia.

Apariția din acest an la Esports World Cup a înregistrat un număr maxim de spectatori de 555.966, o creștere de aproximativ 80.000 față de evenimentul de anul trecut.

Numărul mediu de spectatori a înregistrat, de asemenea, o creștere semnificativă, cu 292.019 de spectatori pe durata celor 20 de ore de difuzare a evenimentului. La finalul evenimentului, Esports World Cup Free Fire este cel mai urmărit eveniment Free Fire al anului până în prezent.

Tekken 8

Tekken 8 a fost unul dintre numeroasele jocuri de luptă care au găzduit turnee la Cupa Mondială de esports din acest an și a evidențiat o tendință de creștere a audienței pentru titlurile FGC la evenimentul din Arabia Saudită.

Evenimentul din acest an a atins un vârf de 89.728 de spectatori, marcând o creștere de 48% față de turneul din 2024.

FATAL FURY: City Of The Wolves

Cupa Mondială de esports din acest an a marcat debutul jocului Fatal Fury: City of the Wolves, extinzând gama de turnee de jocuri de luptă ale evenimentului. Lansat la sfârșitul lunii aprilie, doar câteva turnee cu acest titlu au avut loc până acum.

Marea finală dintre GO1 și Xiaohai a atins un vârf de 60.529 de spectatori, devenind astfel cel mai urmărit eveniment Fatal Fury al anului până în prezent. Un început solid pentru cea mai recentă adăugire la FGC, care continuă să fie dominată de titluri precum Street Fighter și Tekken.

Street Fighter

Street Fighter a completat lista extinsă de evenimente de jocuri de luptă din cadrul Esports World Cup.

Meciul lui Zeng „Xiao Hai” Zhuojun împotriva lui Torimeshi din faza a treia a competiției a atins un vârf de 261.074 de spectatori, ceea ce a făcut ca EWC să devină al patrulea eveniment cel mai urmărit al anului pentru popularul joc de luptă al Capcom.

Deși nu a fost cel mai popular eveniment Street Fighter din 2025, comparativ cu 2024, evenimentul Street Fighter din acest an a înregistrat o creștere de 67% a audienței.

Rennsport

Revenind pentru al doilea an, Rennsport continuă să depună eforturi pentru a-și consolida poziția în cadrul curselor simulate. Competiția de anul trecut a avut puțin peste 10.000 de spectatori care au urmărit campionatele piloților și echipelor.

Speranța unei creșteri a fost însă spulberată, deoarece evenimentul din acest an a înregistrat 9.482 de spectatori la vârf și o medie de 5.411.

Concluzii

Având în vedere că majoritatea titlurilor de la Cupa Mondială de eSports din acest an au înregistrat o creștere a audienței față de 2024, evenimentul poate fi considerat un succes, deoarece continuă să se impună ca cea mai mare competiție esports multi-titlu din lume.

Cu toate acestea, în timp ce cifrele de audiență continuă să crească, controversele legate de evenimentul din Arabia Saudită rămân.

Un raport al eSports News UK a revelat că superfanii care au participat la evenimentele Counter-Strike și Apex Legends au fost supuși cenzurii și unui tratament inegal, aruncând o lumină negativă asupra încercării Arabiei Saudite de a-și extinde prezența în industria jocurilor și a e-sporturilor.

Articol de Iulian Matreata

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.