Nici nu știu de unde să încep cu A Quiet Place: The Road Ahead, jocul care ia licența filmului de popcorn de pe Netflix, adică atât de bun a fost primul că nici nu m-am sinchisit să văd trailer-ul de la partea a doua, probabil e la fel de slab, poate chiar mai slab.
După ce The Last of Us și Fallout au fost mega succese nu doar pentru gameri, ci și când au apărut serialele de televiziune, ei bine, acum, un film devine joc.
Stormind Games, publicați de Sabre Interactive, par că au fost copleșiți de licența aia, de Paramount Pictures, că a ieșit un joc scremut, care la lansare era plin de fatal error. Mulți jucători s-au plâns de fatal error, mai ales eu, care nu puteam să joc mai mult de 10 minute că mă trezeam cu fatal error și totul se risipea în gol. Păi, bă, mânca-v-aș, de asta v-am adus eu aici? Nu vă e așa un pic rușine că ați lansat un joc plin de erori? Apropo, eram pe pagina dezvoltatorilor, care dădeau vina pe PC-urile utilizatorilor! Excepțional eterna scuză. Am scris și în mica recenzie de pe Steam, arătând ce monstru de calculator am și să am asemenea crash-uri…
O să uităm repede jocul ăsta
A Quiet Place: The Road Ahead este atât de lent, că ai impresia că te uiți la o cursă de melci, e înscris cu mâna stângă pe tabelă, un henț din ăla stupid în careu, în minutul 97, când echipa ta e în avantaj, ținând cont că ideea filmului este superbă pentru un joc video, adică erau atâtea de realizat.
Așa, ca realizare, ca gameplay, nu e totul dezastruos, adică te atrage, dacă ești fan horror, să fii tot timpul în stealth, adică intri la un moment dat în atmosfera aia, încât nici nu-ți mai pocnesc genunchii, nu mai miști nici măcar piciorul în papuc, pe sub birou. Brut, jocul e impresionant, dar realizarea e groaznică, e de-a dreptul penibilă. Și dacă ați văzut filmele, cu siguranță știți ce vă așteaptă. Jucați cu o femeie, Alex, o tânără care încearcă să supraviețuiască într-o lume invadată de niște extratereștri cu un auz super acut, mega dezvoltat, încât la o simplă flatulență, că ai mâncat fasole, pac, ești ucis. Ideea este că aceste jivine fără pene, cu piele de alien și membre super lungi și subțiri, nu ne mănâncă, ci doar omoară tot, câini, pisici, oameni, urși polari, balene, pârși, daci, mezi, perși, sirieni, singhalezi, americani, mai ales americani, n-au nicio jenă. Dar acum, pe bune, chiar nu s-a găsit nimeni să le zboare membrele alea subțiri, că eu deja mă văd în Dead Space cum secționez membre cu arma laser. Ăștia de ce s-au complicat?
Vezi, nu te juca, mamă, cu ușa aia, că e nasoală treaba
Cumva, mi-a plăcut începutul jocului, vreo două ore în care înveți cum să deschizi ușile. Țin minte că mă tot jucam cu o ușă, mi-a scăpat mouse-ul și instant a venit, de nicăieri, un alien din ăsta dubios și m-a ucis. Bă, nene, deci eu mă jucam, abia scârțâia ușa și creatura a venit de la Buzău, eu fiind în Pantelimon, comuna, și m-a ucis. Daaaaaar, dacă sunt lipit de creatură și nu mă mișc, dar bag un spray din ăla inhalator pentru astm, că uitai să vă zic că Alex are astm bronșic, na belea, creatura nu-mi face nimic. Cum vine asta, bre? Ați gândit-o mult?
Jocul este super-mega liniar, adică trebuie să urmărești niște urme de vopsea galbenă, să ții calea nisipului pus de oameni, ca să fie atenuați pașii când calcă pe pământ, eviți să spargi geamuri sau să arunci plăci pe jos, pietre, sticle. Gata, ia-ți gândul de la zgomot, aici ești mâncat la orice pas, dar nu și dacă bagi spray inhalator lângă alien five six seven eight nine ten. Hai că știm să numărăm. De-a lungul călătoriei voastre veți găsi note ale supraviețuitorilor sau ale oamenilor uciși, jurnale, avionașe de jucărie și casete audio cu șlagăre, apropo, Alex e însărcinată, are și astm, tot ce lipsea în apocalipsa alienilor, și ți-au dat-o ție să joci cu ea. De ce nu faceți partea a doua cu Chuck Norris, care îi sparge în mâini pe alieni sau chiar cu Isaac Clarke, care i-ar secționa imediat pe limbricii ăștia cu membre subțiri. Da, e frumos, adică jocul îți bagă și un pic de sentiment, pe emoție, pe din astea, cu dragostea ei pentru muzică, viniluri, dar sincer, cui îi mai arde când nu poți nici să tragi una puturoasă și zgomotoasă că te ucide jivina de pe planeta MF John.
Și încă o chestie, Alex are astm, când trece prin praf e nasol, când e cu stres, din nou plămânii îi sunt afectați, așa că nu are voie să tușească. Săraca de ea este însărcinată, dar bagă pumni de pastile, tone, iar dacă nu sunteți pregătiți pentru viață, să știți că femeile însărcinate n-au voie să ia nici măcar o amărâtă de aspirină în sarcină. Dar na, se pare că jocul e făcut de niște copii din ăștia pe care i-a adus barza. Nicio treabă, maestre!
După 10 ore să dezinstalați sau nu jucați
Deschizi sertarul și mori, deschizi ușa și mori, dacă nu faci cu încetinitorul, aveți mare grijă la cutiile de vopsea de pe jos, nu, pe bune, cine naiba îți pune în pădure pe calea ta, fix în mijloc, 3 cutii de vopsea, ca tu să faci slalom, special. Nici măcar un AI cu inteligență mega redusă nu s-ar fi gândit la asemenea cretinism. În fine, după 9-10 ore se termină și jocul dar nu înțelegi nimic. Îmi pun și eu întrebări: de ce naiba au venit extratereștrii ăia, cu ce? Sunt niște ființe primitive, puternice, care nu văd, doar omoară tot ce deranjează auzul. Cum naiba nu o iau razna alienii când plouă, când aud valurile, când vine tornada sau furtuna? Și dacă la cascade sunt înecate sunetele, de ce oamenii nu s-au mutat acolo? Și dacă tot suntem moderni, de ce naiba nu luați de la Lidl ulei din ăla ieftin, WD-40, cel mai ieftin, frate, să dea pe la balamalele ușilor? Adică chiar trebuie să vă învăț eu cum să faceți jocul ăsta? Apoi, de ce oamenii disperați trag cu arma, dacă nu știu cum să pună la pământ o jivină din asta? Doamne, ce de întrebări, dar jocul ăsta e un șir nesfârșit de tâmpenii.
Și totul e la fel, repetitiv, aceleași uși, aceleași scârțâituri, dacă erau făcute cu moderație, chiar înțelegeam, frate, dar exagerați, din lipsă de idei, într-o lume liniară.
Muzică și moarte (Black Metal & Kitties)
Sunetul nu e rău, mai ales momentele tensionate, dar totul se oprește brusc dacă ai călcat pe bec, adică orice zgomot din ăsta în succesiune rapidă a oprit tot, muzică, dus dracului tot. Există un dispozitiv al lui Alex, ea fiind pasionată de electronică, un fonometru mișto realizat, dar la fel de inconstant și inutil. Păi, să vă spun, am dat o dată cu placă din aia de lemn de s-a dus zgomotul la roșu și n-a venit bau-bau, dar cum am scârțâit un pic la o ușă sau la un sertar, un nenorocit de sertar, gata, a apărut Geanga în spatele meu și m-a ucis.
Grafic, așa și așa
Jocul nu se mișcă rău, dar are probleme de optimizare grave de tot, v-am spus, erori peste erori, noroc cu ultimul patch, văd că nu mai iese din el, dar tot prost e jocul. Nu ai nevoie de un monstru de calculator, spațiu, 50 de Gb pentru a instala, și Doamne ajută la toată lumea. Am mâncat horror-uri pe pâine, de la Silent Hill, toate Resident Evil, Soma, seria Amnesia, seria Dead Space, Devotion, Fatal Frame, Alan Wake, Condemned: Criminal Origins, Visage, Outlast și câte și mai câte, dar ceva mai dezamăgitor decât A Quiet Place: The Road Ahead n-am întâlnit.
Un joc care promitea atât de mult și a ieșit un nimic, o poveste degeaba, fără nimic, o experiență de nimic, nu mă entuziasmez, simt că trece timpul pe lângă mine, că am jucat și am terminat un joc de nimic. Așteptați să vină gratuit sau când va costa 4-5 euro.
A Quiet Place: The Road Ahead este disponibil pe Microsoft Windows PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S din 17 octombrie 2024.
- Gen: Acțiune, Aventură, Horror
- Lansare: 17 octombrie 2024
- Studio: Stormind Games
- Distribuitor: Saber Interactive
- Platforme: Microsoft Windows PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Clasificare: I.M
- Sistem de testare: PC, CPU: Ryzen 5900x/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 32GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X
- Sinopsis: A Quiet Place: The Road Ahead este un joc de aventură horror pentru un singur jucător, inspirat de celebra franciză cinematografică apreciată de critici, care subliniază o poveste unică de supraviețuire după o invazie de creaturi mortale. În acest spin-off exclusiv, trăiește călătoria unei tinere care trebuie să suporte o apocalipsă periculoasă în mijlocul conflictelor interumane din familie, în timp ce se confruntă cu propriile temeri interioare.” – Saber Interactive





























































