“Dintre toate jocurile pe care le-am jucat Fire Emblem până acum (mai puţin Three Houses) Engage se simte cel mai echilibrat pe partea de luptă.”
Gen: JRPG
Lansare: 20 ianuarie 2023
Studio: Nintendo
Distribuitor: CD Media
Platforme: Nintendo Switch
Clasificare: 12+
Sinopsis:
Invocă Emblemele și salvează continentul Elyos în Fire Emblem Engage pentru Nintendo Switch.
Această nouă parte din seria Fire Emblem are loc în Elyos, un continent format din patru tărâmuri care înconjoară o țară sfânta în centrul sau. În urmă cu o mie de ani, a izbucnit un război între oamenii din Elyos și Fell Dragon. În timpul acestui război, oamenii din Elyos au chemat Embleme – eroi din alte lumi – să-i ajute. Cu Emblemele alături, războinicii fiecărei națiuni au luptat ca unul și, în cele din urmă, l-au întemnițat cu succes pe Fell Dragon. Cu toate acestea, acum apar semne că Fell Dragon ar putea fi înviat în curând…
Preia rolul lui Alear, Divine Dragon, care se trezește la o mie de ani după război fără amintiri despre trecutul lor. Răspunde chemării la arme și luptă alături de aliații tăi în bătălii RPG tactice pentru a preveni învierea Fell Dragon.
Începe o mare aventură! Fă cunoștință cu diverși aliați și inamici din fiecare națiune, descoperă emblemele care locuiesc în inele și adâncește legăturile lor în timp ce lupți pentru a proteja lumea. Întărește-ți puterea pe câmpul de lupta invocând Emblemele – inclusiv Marth, Celica și alți eroi din titlurile anterioare Fire Emblem – care locuiesc în Inele speciale Emblem. Purtând aceste inele, Alear și aliații lor pot împrumută puterea acestor Embleme, sporindu-și statisticile sau oferind acces la abilități și mai puternice. Eroii se pot „asocia” și cu Emblemele, crescând puterea lor și deblocand atacuri unice cu care să provoace inamicul.
Recenzie:
Nici până în ziua de astăzi nu am avut ocazia să joc Three Houses însă când am aflat că apare un nou Fire Emblem nu am ezitat să fiu cel care să scrie despre el. Este unul din îndrăgitele IP-uri publicate de Nintendo tocmai din 1990. Chiar nu aveam cum să îl ratez şi pe acesta. Rezultatul, trebuie să spun, m-a lăsat un pic la mijloc de drum având în vedere că piaţa începe să fie din ce în ce mai competitivă când vine vorba de Tactical JRPGs şi concurenţa între titluri noi şi titluri cu greutate precum Fire Emblem devine din ce în ce mai feroce.
Unde am ajuns cu povestea
Alear, personajul principal din acest joc (fie fată sau băiat) s-a trezit dintr-un somn lung de o mie de ani, cu amnezie. El/ea are trei însoțitori/majordomi care îi cântă laudele non-stop și după o secvență în care mama personajului este ucisă, acesta sau aceasta trebuie să formeze alianţe cu diferitele națiuni pentru a opri dragonii (The Fell Dragons). Personajele negative din serie vor să folosească cele 12 inele magice pentru a aduce înapoi acești dragoni cu putere infinită și aceasta devine misiunea ta, să găseşti inelele şi să le îngropi la loc. Foarte repede în poveste Alear află că el/ea sunt ceea ce se numeşte Divine Dragon, care este destinat să învingă dragonii cu ajutorul a celor 12 de inele (Emblem Rings), fiecare conţinând spiritul și puterea unui erou din poveştile jocurilor Fire Emblem. Problema pe care o prezintă această poveste este exact cea de care suferă şi foarte multe animeuri şi alte poveşti venite din est, personajul pare invincibil şi acesta fiind destinul lui, să persevereze, pierde mult din ceea ce s-ar considera „mize”. Nu ai nici un moment „Game Of Thrones” să zicem aşa.
Fire Emblem, JRPG-ul tactic
Lupta este simplă de explicat: este un joc de strategie turn-based pe grilă unde totul se mișcă pe rând. Triunghiul armelor s-a întors; săbiile sunt mai eficiente împotriva topoarelor, topoarele sunt mai eficiente împotriva lăncilor, iar lăncile sunt mai eficiente împotriva săbiilor. De data aceasta există şi bonusuri. Ca de exemplu şi ceva nou, având un avantaj cu acest „triunghi de arme”, la atac poţi provoca un „break” asupra țintei, împiedicând-o să facă contraatacuri până după următoarea lor tură. Dintre toate jocurile pe care le-am jucat Fire Emblem până acum (mai puţin Three Houses) Engage se simte cel mai echilibrat pe partea de luptă.
Să socializăm
Multe, dacă nu majoritatea JRPG-urilor, indiferent de care sunt, au chestia asta cu socializatul. Să creezi legături între personaje prin mini jocuri, conversaţii, item-uri etc. Engage aduce şi el acest aspect înapoi, cu mini jocuri care îţi vor permite să petreci timp cu celelalte personaje. Şi deşi nu pare un grind, nu este nici atât de necesar cât să devină obligatoriu, ci doar pare o idee mai mult opţională. Progresul social nu doar pare mai casual, ci chiar este. Importantă de fapt este legătura între tine şi eroi, cei din inele, nu atât de mult între tine şi cei care te ajută. Una din ele este uşor de făcut în timp ce cealaltă poate deveni o povară.
Prea colorat?!
Nu pot să zic că până acum Fire Emblem era un joc monocrom sau folosea o paletă de culori şterse, triste sau plouate. Dar de la culorile simbolice de până acum la personajul principal Aquafresh, pentru că, haide să nu ne minţim, arată exact ca pasta de dinţi, e ceva diferență. Vizual nu este neplăcut însă este foarte, foarte colorat. „Flashy”, cum s-ar spune în engleză, este un termen care îl descrie foarte bine şi cred că încearcă să facă apel unui public mai tânăr care are nevoie de mai mulţi stimuli decât culorile de roşu, galben şi albastru de la coperta Three Houses. Jocul este cu un pas înainte pe parte vizuală şi o face fără nici un fel de ruşine.
Ce nu s-a spus până acum
Fire Emblem Engange merge la sigur. Merge la prea sigur pentru propriul bine. Aceasta nu este o concluzie, acesta este un adevăr general. Este genul de joc care îşi pierde farmecul după 20-30 de ore pentru că devine uşor plictisitor, uşor repetitiv şi uşor de uitat dacă nu eşti zi de zi în lumea lui. Personajele, în ciuda culorilor, sunt eclipsate de cele din celelalte jocuri, mult mai memorabile şi cu care deja ne-am obişnuit. Tot ceea ce face este să fie o experienţă care pariază pe titlu şi pe aceeaşi poveste pe care parcă am mai auzit-o sau am mai văzut-o în altă parte. Cu acestea spuse apare cea mai mare problemă, sistemul de luptă este solid dar povestea slabă. Şi cam la asta o să se rezume toată treaba, lumea o să stea pentru sistemul de luptă în timp ce alţii vor pleca din cauza poveştii. Încercă din răsputeri să prindă farmecul său să se agaţe de ce am simţit în alte jocuri Fire Emblem dar este atât de pe repede înainte că la sfârşit parcă ne alegem doar cu ecranul de Credits. Fire Emblem Engage s-ar putea rezuma mai mult la „Mijloacele scuză scopul” decât „Scopul scuză mijloacele”. Este timpul să primim un Fire Emblem în care miza este mai mare decât o banală poveste unde ești predestinat să câștigi. Este timpul să revenim la origini.
Concluzia
Nu este un joc rău, dar nu ajunge să fie un joc excepţional. Dacă până acum ai fost fan al seriei cu siguranţă Engage este pentru tine. Dacă eşti trecut de vârstă în care nişte culori de pastă de dinţi Aquafresh sunt motivul tău să cumperi sau nu un joc, probabil nu este pentru tine, nu atâta timp cât pe piaţa avem altele care fac același lucru dar măcar te ţin un pic mai interesant în ceea ce se întâmplă. Nimic legat de joc nu este cu adevărat rău dar nimic nu îl face nici, subiectiv, ce îmi doream eu să fie, nici, obiectiv, ce trebuia de fapt să fie nou titlu în seria principală. Totul este OK, iar dacă eşti împăcat cu “OK”, asta vrei şi chiar nu ai nimic altceva de jucat, Fire Emblem Engage cu siguranţă merită încercat.
Fire Emblem Engage este disponibil acum pentru Nintendo Switch.
























































![Rendering Ranger: R2 [Rewind] (Switch) – Recenzie](https://movienews.ro/wp-content/uploads/2025/04/rendering-range-100x70.jpg)
