Ascultă acest articol


Artistul și creatorul 3D, Milan Dey, care a apărut recent în cel mai nou Studio Standout, care evidențiază artiști incredibili și munca lor, vine În NVIDIA Studio săptămâna aceasta pentru a-și arăta scenele 3D ale unor ruine Mayașe, intitulate The Hidden Temple of Itzamná – concepute cu ajutorul inteligenței artificiale și placa sa video GeForce RTX.

Dey a avut mai multe surse de inspirație, iar pentru această lucrare, s-a inspirat dintr-un joc de aventură – dar a adăugat o component Mayașă. Folosind ArtStation și Adobe Behance, a adunat vizualuri, a sortat prin proiecte de ruine și pe urmă a folosit Unreal Engine pentru a se apuca de treabă.

Pentru scene mari și detaliate, precum frunziș sau peșteri, laptopul folosit de Dey, un ASUS ROG Strix Scar 15 a fost tot ce a avut nevoie. Placa sa video GeForce RTX 3080 a permis randare accelerată RtX pentru fidelitate crescută și vizualizare interactivă a mediului 3D vast. Tehnologia NVIDIA DLSS a crescut interactivitatea viewport-ului folosind AI pentru a face upscale cadrelor randate la rezoluție mică, în timp ce a păstrat detalii fotorealiste.

„Este simplu, NVIDIA a reușit cu ray tracing”, a spus Dey. „Iar Unreal Engine merge cel mai bine cu plăci video NVIDIA și GeForce RTX.” Când a venit momentul să exporte capodopera 3D, Dey a putut să o facă foarte rapid folosind placa video RTX.

Vrei să vezi mai multă artă incredibilă? Vezi #GameArtChallenge reel NVIDIA Studio, care include highlight-uri din artă inspirată din jocuri video.

Află mai multe despre munca 3D a lui Dey săptămâna aceasta in postarea de blog In NVIDIA Studio și din portofoliul lui Dey de pe Instagram.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.