Artistul și creatorul 3D, Milan Dey, care a apărut recent în cel mai nou Studio Standout, care evidențiază artiști incredibili și munca lor, vine În NVIDIA Studio săptămâna aceasta pentru a-și arăta scenele 3D ale unor ruine Mayașe, intitulate The Hidden Temple of Itzamná – concepute cu ajutorul inteligenței artificiale și placa sa video GeForce RTX.
Dey a avut mai multe surse de inspirație, iar pentru această lucrare, s-a inspirat dintr-un joc de aventură – dar a adăugat o component Mayașă. Folosind ArtStation și Adobe Behance, a adunat vizualuri, a sortat prin proiecte de ruine și pe urmă a folosit Unreal Engine pentru a se apuca de treabă.
Pentru scene mari și detaliate, precum frunziș sau peșteri, laptopul folosit de Dey, un ASUS ROG Strix Scar 15 a fost tot ce a avut nevoie. Placa sa video GeForce RTX 3080 a permis randare accelerată RtX pentru fidelitate crescută și vizualizare interactivă a mediului 3D vast. Tehnologia NVIDIA DLSS a crescut interactivitatea viewport-ului folosind AI pentru a face upscale cadrelor randate la rezoluție mică, în timp ce a păstrat detalii fotorealiste.
„Este simplu, NVIDIA a reușit cu ray tracing”, a spus Dey. „Iar Unreal Engine merge cel mai bine cu plăci video NVIDIA și GeForce RTX.” Când a venit momentul să exporte capodopera 3D, Dey a putut să o facă foarte rapid folosind placa video RTX.
Vrei să vezi mai multă artă incredibilă? Vezi #GameArtChallenge reel NVIDIA Studio, care include highlight-uri din artă inspirată din jocuri video.
Află mai multe despre munca 3D a lui Dey săptămâna aceasta in postarea de blog In NVIDIA Studio și din portofoliul lui Dey de pe Instagram.














































