Extremely Powerful Capybaras (EPC) e genul de joc care împarte instant comunitatea în două tabere. Pe de-o parte, avem critici care îl taxează pentru bug-uri, lipsa de conținut și un gameplay loop firav. Pe de altă parte, fanii susțin cu pasiune că acesta e un diamant neșlefuit, un proiect indie cu suflet, care merită mai multă înțelegere decât primește.
Adevărul? Undeva la mijloc, și ambele tabere au dreptatea lor. Adică te ține cumva acolo, însă trebuie să joci foarte mult, pentru a ajunge să cumperi un amărât de skin. Sunt 4 clase, câte 4 skin-uri de căciulă, 4 hărți și ăsta e jocul. Da, se poate juca și multiplayer, co-op, însă să inviți tu geangavelieni.
Un joc mic, dar cu inimă mare
Nu, Extremely Powerful Capybaras nu este un blockbuster cu bugete de sute de milioane. Nu e nici măcar genul de roguelike bullet hell cu zeci de ore de endgame. Dar are ceva ce multe titluri triple-A au pierdut: pasiune. Într-o industrie îmbibată de jocuri goale, monetizate până la sufocare, unde fiecare DLC pare gândit să stoarcă bani în loc să aducă valoare, EPC are aerul acela sincer al unei creații făcute de oameni care chiar au vrut să facă un joc amuzant.
Grafic, jocul arată surprinzător de bine pentru prețul său de aproape 6 euro, acum, în Autum Sales, pe Steam, costă 4 euro, are culori vii, capibare cu expresii simpatice, un artstyle minimalist, dar plin de personalitate. Sistemul de progresie e simplu, poate prea simplu pentru veteranii genului, dar suficient pentru sesiunile de joacă scurtă, fie singur, fie alături de prieteni.
EPC are un farmec relaxat, “cozy”, care îl face ușor de iubit de cei care caută un bullet hell roguelike lejer, cu o atmosferă prietenoasă și haotică. În acest sens, este un suflu de aer proaspăt.
Dar să fim sinceri: jocul are probleme mari
Dacă scoatem pentru un moment din ecuație eticheta “indie”, rămânem cu un produs care arată și se simte neterminat: doar 6 sinergii de skill-uri, 4 hărți anemice, și o curbă de dificultate care nu știe nici ea ce vrea să fie, prea lentă la început, frustrantă pe alocuri, apoi brusc plictisitoare.
Clasele sunt un dezechilibru ambulant, iar Mage-ul e exemplul clasic al unui personaj făcut parcă să testeze răbdarea jucătorilor. Iar co-op-ul, în loc să fie vedeta care amplifică distracția, se simte nefinisat și lipit cu bandă adezivă de restul jocului.
La toate acestea se adaugă un festival de bug-uri, glitch-uri grafice, hitbox-uri stricate și probleme de sincronizare în multiplayer, care fac experiența să pară un alpha build aruncat pe piață prea devreme. Aici, criticii au perfectă dreptate: fără un patch masiv de conținut și bugfix, EPC rămâne un joc care promite mult mai mult decât poate livra.
Despre preț și așteptări
Un argument frecvent al fanilor e prețul: “Ce vreți, bă, e 4 euro! Ce voiați, un Elden Ring?” Și e greu să nu le dai măcar parțial dreptate. Pentru mai puțin de 5 euro, ce mai cumperi azi cu 5 euro?, EPC oferă câteva ore de distracție veritabilă, câteva build-uri amuzante și câteva râsete în co-op.
Dar prețul scăzut nu ar trebui să fie o scuză pentru lipsa transparenței. Jocul ar fi trebuit să fie clar etichetat ca Early Access sau Alpha. Faptul că nu este face ca unii jucători să intre cu așteptări complet diferite, și de aici pornește mare parte din frustrare.
Un joc care are nevoie de timp și sinceritate
Extremely Powerful Capybaras e exact genul de proiect care ar putea înflori frumos dacă devs ar recunoaște deschis că mai au mult de muncă și ar livra actualizări consistente. Până atunci, EPC rămâne mai degrabă o schiță promițătoare, nu un tablou complet.
Dacă ești fan de roguelike bullet hells, vrei ceva cute & chaotic și nu te deranjează bug-urile ori lipsa de content, vei scoate banii de cafea pentru câteva ore de distracție. Dacă însă cauți profunzime, progresie satisfăcătoare și polish tehnic, mai bine aștepți un an să vezi unde ajunge.
Dacă ar fi să îl etichetez pe scurt, cu pro și contra e simplu. La partea de pro aș spune: stil grafic plăcut, atmosferă jucăușă, preț mic, pasiune vizibilă, iar la contra: conținut puțin, bug-uri multe, co-op stângaci, progresie banală.
Aș spune că este un joc cu inimă mare, dar cu prea puțin în spate, are potențial să crească, dar în starea actuală e mai mult o curiozitate decât un must-play.
Extremely Powerful Capybaras este disponibil din 4 septembrie pe PC (Steam, Epic Games), PlayStation 5, Xbox Series X|S.
- Gen: Aventura, Action, Indie
- Lansare: 4.09.2025
- Studio: Studio Bravarda
- Distribuitor: Logoi Games, PM Studios
- Platforme: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Clasificare: AG
- Sistem de testare: PC, CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 64GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X.
- Sinopsis: „Devino infernul de gloanțe drept un capibara în această aventură roguelite! Prăbușește-te în haos singur sau cu până la 4 prieteni, fă-ți drum prin hoarde de inamici, adună arme și abilități care-ți cresc puterea și descoperă capibara din tine în această frământare de acțiune, un adevărat rai al gloanțelor!”






















































