Ascultă acest articol


Cică prima impresie contează cel mai mult, cel puțin cam așa e pentru mine în jocuri, dacă un joc mă ține acolo mai mult de 3 ore, gata, m-a cucerit. Intru în toate jocurile astea de tip PvP, PvE, MF John, cu foarte mult scepticism. Îmi repugnă, de la cheaterii din PUBG și până la mizeriile din Overwatch sau Apex Legends. Recunosc că Destiny 2 am jucat până mi-a venit leș pe beș, iar Marathon nu e departe, pentru că e mâna Bungie, dezvoltatorii care au făurit dibaci și titlurile Destiny.

După ce am văzut primele materiale din testele alpha, stilul vizual mi s-a părut prea colorat și prea curat pentru un shooter tensionat. Părea artificial, aproape steril. După câteva ore de joc însă, percepția se schimbă rapid. Odată ce intri în ritmul raidurilor și începi să înțelegi mecanicile, devine clar că Marathon este un joc gândit cu multă atenție și că în spatele lui se vede experiența unui studio care știe foarte bine cum trebuie să se simtă un shooter. Ultimele extraction shooter jucate erau mizerabile, abominabile, fără nicio idee.

Marathon nu este un joc care să te cucerească instant. Prima impresie poate fi copleșitoare, mai ales că simți că e foarte dificil. Interfața are multe sisteme, inventarul și echipamentul cer puțin timp pentru a fi înțelese, iar ritmul unui extraction shooter nu iartă greșelile. Dar după câteva raiduri începi să vezi imaginea de ansamblu și să înțelegi de ce atât de mulți jucători care au petrecut 15-20 de ore în joc ajung să îl aprecieze cu adevărat.

Marathon este un titlu care cere răbdare, dar recompensează experiența.

Gameplay, tensiune constantă și munca de echipă reală

La bază, Marathon este un extraction shooter PvPvE în care fiecare raid este un pariu. Intrarea pe hartă înseamnă risc, iar extracția cu loot devine obiectivul real. În multe momente tensiunea vine mai ales din faptul că știi că orice colț poate ascunde o altă echipă.

Gunplay-ul este, fără exagerare, excelent. Fiecare armă are greutate, recul și feedback foarte clar. Se simte imediat experiența studioului care a creat Destiny. Armele au personalitate, iar confruntările sunt rapide și intense. Un aspect interesant al sistemului de arme este faptul că raritatea lor este determinată de atașamente. Asta înseamnă că nu există arme complet inutile. În loc să bagi la greu grinding de resurse pentru upgrade-uri complicate, îți poți modifica echipamentul simplu, schimbând componentele.

Mișcarea este rapidă, dar controlată. Există mobilitate avansată și abilități care permit deplasări agresive sau repoziționări rapide, însă sistemul de supra-încălzire nu permite abuzul acestor mecanici. Spre deosebire de shooterele moderne unde jucătorii se deplasează constant cu alunecări și salturi exagerate, Marathon încearcă să păstreze echilibrul între viteză și tactică.

Munca în echipă devine esențială foarte repede. PvE-ul poate părea dificil la început, dar devine gestionabil atunci când echipa comunică și se coordonează. Inamicii sunt gândiți să fie o amenințare reală, iar confruntările cu alte echipe pot schimba complet dinamica unui raid.

Un element curios este sistemul Rook, practic o variantă de scav run. Jucătorul intră singur, cu echipament minim și cu posibilități reduse de luptă. De cele mai multe ori aceste apariții creează momente neașteptate sau chiar amuzante, mai ales când intervine voice chat-ul local.

Graica, un stil vizual distinct

Marathon nu încearcă să copieze realismul fotografic pe care îl vedem în alte shootere. În schimb, adoptă un stil vizual stilizat, curat și extrem de recognoscibil, de tipul Destiny.

Mediile sunt pline de detalii, dar nu devin niciodată aglomerate vizual. Clădirile și instalațiile coloniei extraterestre sunt construite logic și funcțional. Totul pare parte dintr-o infrastructură abandonată, nu doar decor aruncat să ia ochii

Este genul de direcție artistică pe care ori o apreciezi imediat, ori ai nevoie de timp pentru a o accepta. Personal, după câteva ore de explorare, devine clar că această abordare ajută foarte mult la lizibilitatea luptei și la navigarea hărților.

Important este și faptul că jocul rulează foarte bine. Dimensiunea instalării este surprinzător de mică pentru un titlu modern, iar stabilitatea tehnică este impresionantă. În primele ore nu apar buguri sau probleme majore, lucru care spune multe despre nivelul de șlefuire.

Și sunetul e fără greșeală

Designul audio este unul dintre punctele forte ale jocului, pentru că mediul sonor transmite constant informații despre ceea ce se întâmplă în jur. Pași, arme, mișcarea creaturilor sau activitatea altor jucători pot fi auzite și interpretate.

Fiecare confruntare are impact, iar armele au un sunet distinct și puternic. În același timp, momentele de liniște dintre lupte sunt la fel de importante pentru atmosferă. Este genul de sound design care completează gameplay-ul, nu doar îl acompaniază.

Monetizare și progresie

Marathon include, evident, un magazin de cosmetice. În contextul jocurilor live service din prezent, prezența lui nu surprinde. Important este însă faptul că sistemul nu pare intruziv și nu domină experiența de joc. Progresia nu este excesiv de grindy, iar dezvoltatorii au promis un sistem de battle pass-uri care pot fi completate în orice ordine, inclusiv cele mai vechi. Dacă această promisiune se menține, ar putea fi o abordare mult mai prietenoasă pentru jucători decât ce vedem în alte titluri similare.

Marathon nu este un joc pentru toată lumea, cine nu apreciază extraction shooterele probabil nu va găsi aici ceva care să îi schimbe complet opinia.

În schimb, pentru jucătorii care apreciază tensiunea raidurilor, coordonarea în echipă și confruntările imprevizibile dintre jucători, Marathon oferă o experiență solidă și diferită de ceea ce există acum pe piață.

Se vede clar experiența Bungie în designul armelor și al gameplay-ului. Gunplay-ul este excelent, direcția artistică este curajoasă și distinctă, iar stabilitatea tehnică este impresionantă.

Este genul de joc care nu impresionează neapărat în primele două ore, dar care devine din ce în ce mai captivant pe măsură ce înveți mecanicile și începi să înțelegi ritmul raidurilor.

Pentru fanii genului, Marathon este un titlu care merită urmărit cu atenție, iar prețul este foarte accesibil.

Marathon este disponibil din 5 martie pe PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S.

  • Gen: Action, PvPvE, Survival Extraction Shooter, FPS, Multiplayer
  • Lansare: 05.03.2026
  • Studio: Bungie
  • Distribuitor: Bungie
  • Platforme: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Clasificare: 18+
  • Sistem de testare: PC, CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 64GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X.
  • Sinopsis: Infiltrează-te în colonia părăsită de pe Tau Ceti IV – o lume de frontieră întunecată, plină de „Alergători” rivali, forțe de securitate ostile și medii imprevizibile. Marathon este noul shooter de extracție, concentrat pe multiplayer, creat de veteranii de la Bungie.Acționează pe cont propriu sau cu o echipă, scotocind locațiile de pe planetă după arme, echipament și îmbunătățiri. Pe măsură ce explorezi fiecare zonă, momentele tensionate de explorare fac loc luptelor rapide între jucători, bazate pe controlul armelor specific celor de la Bungie. Supraviețuirea e cheia: muniția și resursele limitate, alianțele nesigure și riscul de a-ți pierde tot echipamentul fac ca miza fiecărei confruntări să fie uriașă. Scapă cu viață: salvează-te, ieși viu din zonă și apoi întoarce-te pentru mai mult, ca să-ți crești puterea pe parcursul sezonului. Câștigă obiecte estetice și asamblează-ți cele mai bune configurații de luptă — apoi riscă totul pentru recompense și mai mari în următoarea ta incursiune.”

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.