Cred că sunt puțini gameri mai serioși care să nu fi auzit de franciza Monster Hunter. Însă, mulți probabil nu au avut curajul să intre în acest univers superb datorită complexității jocurilor, ce necesită înțelegerea unor sisteme complexe, modul în care acestea interacționează și o planificare meticuloasă pentru fiecare sesiune de „vânătoare” virtuală. Pentru fani, povestea din joc este doar un tutorial foarte lung, deoarece adevăratul joc se află în end-game și în vânătorile de „sezon”. Ca atare, nu-i de mirare că mulți jucători se feresc de această franciză.
În încercarea lor de a face seria mai accesibilă, dezvoltatorul CAPCOM a creat un spin-off a francizei, intitulat Monster Hunter Stories. Acestea prezintă o experiență mai concentrată și accesibilă publicului, care să permită și jucătorului de rând să se bucure de o versiune simplificată a gameplay loop-ului din franciza principală, în speranța că le va stârni curiozitatea să încerce ceva mai complex precum Monster Hunter Wilds sau Worlds. Spre deosebire de acele jocuri, cele din seria Stories nu sunt titluri de acțiune, ci JRPG-uri în toată puterea cuvântului, iar pentru fanii genului, acestea sunt punctul perfect de intrare în renumitul univers cu monștri de la CAPCOM.
Știu, știu, probabil vă întrebați dacă este necesar să fi jucat vreunul din cele două jocuri precedente pentru a vă bucura de Stories 3. Răspunsul este nu, experiența din cel mai nou titlu este una de sine stătătoare, iar parcurgerea oricăruia dintre primele două Stories nu strică, deoarece vă va ajuta să apreciați mai bine lumea și complexitatea din titlul curent. Așa cum v-am obișnuit până acum, începem cu povestea!
A fost odată…
Ok, opriți-mă dacă ați mai auzit asta: moștenitorul unui regat caută leacul pentru o boală misterioasă care afectează atât flora cât și fauna. Dânsul speră ca dacă va găsi o soluție la acest dezastru, va reuși să-și salveze poporul și să rezolve problema resurselor tot mai precare. Însă, în tot acest timp, eroul nostru are de înfruntat și forțele unui regat inamic, care se află în exact aceiași situația. Va reuși protagonistul să treacă de vrajba dintre cele două popoare, să prevină un dezastru de proporții mari și să împartă pumni cu un zeu?
V-a șocat ultima parte? Sună un pic prea anime? Ei bine, dacă ne uităm un pic la stilul grafic ales, precum și la structura firului narativ din jocurile precedente, era logic și de așteptat ca Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection să aibă o poveste tipică pentru un JRPG cu o estetică anime.
Premisa de mai sus este una destul de lacunară, motiv pentru care am să reiau un pic firul narativ: protagonistul este prințul regatului Azuria, un ținut feeric unde oamenii și monstruțelii (acesta este termenul folosit de dezvoltator) trăiesc în armonie. Însă, de ceva timp, ținutul se confruntă cu un dezastru ecologic, o molimă misterioasă ce cauzează calcifierea și cristalizarea florei și a faunei. Această boală, ce poartă denumirea de „Crystal Enroachment”, a început să acapareze din ce în ce mai mult teritoriu, motiv care a dus la o criză a resurselor și dispariția multor specii de monstruleți. Protagonistul, împreună cu restul „pădurarilor”, caută să înțeleagă mai bine această molimă, precum și un leac, care le-ar salva regatul.
Însă, căutarea lor este îngreunată de prezența regatului Vermeil, vecinii Azuriei și dușmani de moarte ai monarhiei din care face protagonistul, care amenință cu un război total dacă Azuria nu își „împarte” resursele cu ei. Pentru a preveni un conflict sângeros, sora reginei din Vermeil se oferă drept ostatic pentru regatul din Azuria, însă, adevăratul motiv din spatele acestei mișcări politice calculate este ajutarea vecinilor în găsirea unei soluții pentru dezastrul ecologic. Desigur, acesta este doar punctul de început al poveștii, iar protagonistul și echipa sa vor înfrunta tot felul de creaturi, conspirații și „zei”, în stil tipic anime.
By the numbers
Așa cum spuneam și în introducere, jocul este un JRPG, cu o structură cunoscută fanilor genului. Luptele au loc pe ture și incorporează un sistem „complex” de „piatră-foarfecă-hârtie”, în care fiecare atac are o variație. Acestea pot fi puternice, rapide sau tehnice, iar memorarea tabelului vulnerabilităților (viteza bate puterea, puterea bate tehnicul iar acesta din urmă bate viteza) este necesară pentru a face față bătăliilor. Luptele necesită ceva strategie și adaptare, deoarece fiecare inamic are o altă vulnerabilitate. Când mai aruncăm și buff-uri, debuff-uri și atacuri speciale a la „All-Out” din Persona 5 sau Persona 3 Reload, avem rețeta clasică a unui JRPG. Desigur, bătăliile aici au acel fler Monster Hunter, deoarece fiecare atac poate țintă o locație anume de pe un monstru, precum coada, capul, aripile sau ghearele. Acest aspect permite dezvoltarea unor strategii complexe, în care fiecare membru al echipei atacă o altă zonă a inamicului.
Atacarea unei părți anume a monștrilor va duce la obținerea unor resurse limitate, ce pot fi folosite pentru crearea unor armuri sau arme mai bune. Acest loop este cunoscut jucătorilor seriei principale, fiind motivul pentru care fanii merg la partide de „vânătoare” virtuală. Sistemul de crafting este, așa cum am menționat anterior, simplificat, pentru a permite jucătorilor noi să se familiarizeze cu faimoasele mecanici și loop a universului. Însă, chiar dacă este mai accesibil, nu înseamnă că nu este la fel de complex. Deși este simplu să făurim echipament mai bun, optimizarea acestuia are același grad de complexitate ca în jocurile din seria principală, necesitând studierea meticuloasă a diferitelor efecte pentru a înțelege modul în care funcționează și aplicarea unor îmbunătățiri minore pentru a face față diferitelor debuff-uri folosite de inamici, precum paralysis.
Lumea în care are loc jocul este una vastă, de tip „open-zone” mai degrabă decât „open-world”. Însă, acestea nu sunt nicidecum mici. Zonele, sau nivelele, sunt destul de mari și pline de diferite activități, de la misiuni secundare, la lupte aleatorii, precum și cuiburi de monștri în care trebuie să intrăm pentru a fura ouă. Da, ați citit bine: pentru a ne mări echipa de monștri vom „infiltra” cuiburile unor creaturi sălbatice și le vom fura ouăle, mai ceva decât vulpea cea vicleană, după care le vom ecloza și vom crește creaturile pentru scopurile noastre nefaste.
Deși activitățile sunt variate, quest-urile secundare lasă de dorit. Acestea se rezumă deseori la simple misiuni de tip fetch sau kill, ce necesită fie găsirea unei resurse sau uciderea unui anumit număr de inamici și nu au un fir narativ interesant care să le facă memorabile. Din păcate și în pofida faptului că a avut un buget destul de mare, jocul nu se ridică la standardele moderne de optimizare, având probleme cu pop-in-ul și cu randarea obiectelor de la depărtare pe un model de bază PlayStation 5. FPS-ul se menține la un 60 stabil, însă din testările pe care le-am văzut la alți colegi pe versiunea de Nintendo Switch 2, acea versiune abia reușește să mențină un FPS mai mare de 30.
Muzica este cea tipică pentru serie, însă nu este variată și nici memorabilă, motiv pentru care fanii anime vor avea impresia că au mai auzit anumite melodii și prin alte jocuri sau seriale. Însă, unde cred că strălucește cu adevărat, este la capitolul de dublaj, deoarece atât actorii din versiunea din engleză, cât și cei din versiunea din japoneză, reușesc să aducă personajele la viață într-un mod palpabil și care denotă complexitatea acestora.
Stories 3: Twisted Reflection este un punct bun de intrare în franciză, atât pentru seria Stories cât și pentru cea principală, oferind o experiență simplificată a tot ceea ce definește universul Monster Hunter. Însă, problemele de optimizare, simplitatea quest-urilor și o poveste predictibilă pentru fanii genului opresc jocul din a-și atinge adevăratul potențial.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection este disponibil din 13 martie pe PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S, , Nintendo Switch 2.
- Gen: JRPG
- Lansare: 13.03.2026
- Studio: CAPCOM
- Distribuitor: CAPCOM (global), CD Media S.E. (România)
- Platforme: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S, , Nintendo Switch 2
- Clasificare: 3+
- Sistem de testare: PlayStation 5
- Sinopsis: Gemenii Rathalos, născuți dintr-o întorsătura a destinului.
Monster Hunter Stories este o serie RPG plasata în universul Monster Hunter, unde poți deveni un Rider, crescând și formând legături puternice cu monștrii tăi preferați.
Povestea
Azuria și Vermeil: două țări aflate pe un drum către distrugere.
Când orice speranță pare pierdută, un ou este descoperit. Înăuntru se afla un Rathalos — o specie despre care se credea că a dispărut.
Dar aceasta licărire de speranța este stinsă rapid, lăsând loc întunericului disperării.
Din ou nu iese un singur Rathalos, ci doi gemeni, purtând amprenta Skyscale, un semn care amintește de războiul civil devastator din urmă cu 200 de ani.
Lumea naturala se afla la marginea colapsului, cu nenumărate specii de monștri în pragul extincției. În umbra acestor vremuri întunecate, flăcările războiului renasc.
Doua tari si doi Rathalos.
Un Rider și Rathalos-ul său de încredere, purtați de valurile destinului, pornesc într-o călătorie pentru aflarea adevărului.












































