Weekendul acesta am fost binecuvântați de Activision și am primit 3 zile în care să ne bucurăm de noua „jucărie” numită Call of Duty Modern Warfare III. Mda, nu ne-am întors în 2011, e vorba de continuarea seriei „reboot” Modern Warfare care rupe gura târgului din 2019 încoace, în special, mulțumită lui WarZone.
Modern Warfare rupe gura târgului din 2019 încoace
Context
Până să trec la impresiile despre experiența Open Beta voi face o mică paranteză ca să vă povestesc experiența mea cu seria Call of Duty și să înțelegeți contextul vorbelor sau cuvintelor ce urmează. Nu sunt un adept al cultului „WarZone” sau a modului Multiplayer atunci când vine vorba de jocurile Call of Duty (CoD), în schimb îmi plac campaniile CoD la nebunie! Ce mă diferențiază, poate, de un jucător tinerel din generația Z e că am prins și butonat fiecare titlu CoD, încă de la apariția primului joc apărut din 2003. Ce perioadă frumoasă pentru un iubitor de first person shooters (FPS)… Cam pe atunci începea să se contureze și să se dezvolte și alte serii legendare precum Medal of Honor și Battlefield. Oricum, jocul care mi-a rupt mintea a fost primul Modern Warfare, apărut în 2007. A fost titlul care a zis stop (pentru o perioadă) trendului „World War II” și a revoluționat modul Multiplayer. Doi ani mai târziu a apărut legendarul Modern Warfare 2 (MW2), joc care a scris istorie și care e încăt jucat și iubit de fanii seriei. A fost unul din motivele principale pentru care am decis în 2010 să-mi cumpăr prima consolă, un Xbox 360, și evident un abonament Gold pentru a juca multiplayer-ul așa cum trebuie. Știu că am fost „late to the party” dar 360-ul rămâne consola mea de suflet iar zilele de vară petrecute în MW2 mi le amintesc cu drag și nostalgie.
De la primul CoD și până la MW2 (2022) am jucat aproape toate titlurile, mai puțin Call of Duty 3 care a fost un titlu apărut doar pe console, dar urmează să rezolvăm și această „problemă”. Recent am pus mâna pe un PS3 și CoD 3 e pe wishlist-ul meu pentru a-mi completa mică colecție de jocuri pentru această platformă. Spuneam mai sus că îmi plac foarte mult campaniile CoD, chiar și cele mai puțin reușite (Advanced Warfare…), și evident că nu am rezistat tentației și am încercat și modul multiplayer de la fiecare titlu în parte dar nu la modul serios sau competitiv. Cum se spunea pe vremea Yahoo Messenger, am jucat multiplayer „just 4 fun”.
Impresii
Acum că v-am povestit despre experiența mea cu seria CoD și mai ales cu partea multiplayer ce a devenit de ceva vreme aproape un joc separat, e timpul să trecem la subiect. Am spus că ioi scrie câteva impresii despre orele petrecute în Open Beta-ul MW3. Nu sunt expert în Call of Duty și nici nu am mii de ore la activ, dar poate vă interesează părerea unui gamer care a crescut o dată cu seria despre care vorbim, și care vine cu ochi fresh asupra componentei multiplayer a noului titlu Activision.
Nu voi mai comenta referitor la dimensiunea jocului pentru că deja cunoaștem cu toții povestea. Dacă sunteți fani CoD atunci probabil că 200 GB sunt deja rezervați pentru WarZone, sau cel puțin un titlu din serie așa că spațiul nu e o problemă. Dacă sunteți ca mine și încă nu aveți un SSD M.2 în PS5, sau destul spațiu liber pe SSD-ul din PC/Laptop, atunci e timpul să faceți curățenie și să ne amintim să mai apăsăm pe „Empty Recycle Bin” (sic). Eu l-am jucat pe PlayStation 5 pentru că îmi este mult mai comod și am garanția că totul merge așa cum trebuie dar nu ar trebui să fie prea pretențios din punct de vedere a cerințelor de sistem atunci când vorbim de PC-uri. Dacă jucați deja WarZone sau MW2 (2022) atunci puteți sta liniștiți că MW3 va rula ok.
Impresia inițială atunci când am deschis jocul a fost că am greșit ceva și am instalat versiunea de mobile. Spun asta puțin răutăcios pentru că numărul pop-up-urilor, varietatea de culori, bling bling-uri și toate cele, mi-au dat impresia de joc specific platformei mobile. Nu că aș avea ceva cu jocurile mobile dar… cred că era se putea opta pentru o abordare mai elegantă. Nu vreau să mă întrebi din primele secunde dacă vreau să cumpăr ceva și să o faci insistent. Bun, trecem cu vederea UI-ul strident, apăsăm X, O și ne continuăm aventura. Pentru primul weekend de Open Beta (va mai fi unul în 12-16 octombrie), am avut la dispoziție două moduri de joacă. Primul se numește Mosh Pit și conține modurile de joacă 6v6 Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, și Hardpoint. Avem aici trei hărți legendare din MW2 (2009): Estate, Favela, și Skidrow. Al doilea mod se numește Ground War și seamănă mult cu hărțile din Battlefield 3 și 4, iar harta pe care poți juca se numește Popov Power. Nu e nimic nou până acum, modurile sunt deja cunoscute, mai puțin hărțile din Mosh Pit care sunt remake-uri destul de bine realizate. Mi-ar fi plăcut să fie disponibilă și harta Afghan, care pentru mine e un fel de de_dust2 atunci când vorbim de Counter Strike, dar cu siguranță va fi disponibilă la lansare (apare în trailer).
Fără un sticker și un breloc pe armă, viața e pustiu!
Nu mai țin minte cum era în MW1 și 2, dar meniul de selecție a loadout-ului seamănă izbitor cu cel din jocurile Battlefield. Parcă îmi plăcea mai mult UI-ul vechi cu organizarea verticală dar e ceva subiectiv. Armele din pachetele parcă nu mai arată la fel de interesant ca în titlurile anterioare. Le lipsește „personalitatea”, dar probabil e ceva ușor de reparat atunci când intervine opțiunea personalizare numită Gunsmith. Fără un sticker și un breloc pe armă, viața e pustiu! Dacă vorbim despre cum se aude atunci când tragi cu arma, aici stăm bine. Sunetul este bun, mai ales atunci când joci cu o pereche de căști și auzi 3D fiecare pas, muscă, și adiere de vânt. Au avut suficient timp să își perfecționeze partea de sunet prin titlurile deja lansate și au facut asta cum trebuie.
Toate mecanicile din MW1 și 2 sunt prezente și în jocul nou, unele probabil că au fost chiar îmbunătățite dar pentru că nu mă joc foarte des CoD, mi-e greu să le observ. Oricum, ce vreau să subliniez este că la capitolul gameplay MW3 stă chiar bine dar nu impresionează cu ceva anume. Poate că e ok să fie așa atunci când vorbim de titlurile consacrate. Atunci când găsești o rețetă sau o formulă care funcționează bine, de ce ai vrea să o schimbi!? Dacă facem o comparație scurtă cu Counter Strike Global Offensive 2 putem observa același pattern. Nu s-au schimbat prea multe. Da, jocul are un sistem de iluminare îmbunătățit, totul arată mult mai eye candy față de primul GO, există îmbunătățiri ce țin de estetică dar și de mecanica de joc (smoke, molotov, etc.). La final de zi nu simți neapărat că joci un nou titlu ci ai partea de o experiență de joacă mult mai plăcută, up to date. E acel sentiment de familiaritate pe care îl ai, probabil, și la produsele Apple.
Primele runde de Mosh Pit au fost un fail total, haha. Mă refer aici la felul în care am jucat. Cred că am făcut maxim 4 frag-uri, în rest am fost furat de peisaj, deoarece eram dornic să revăd hărțile din vechiul MW2 (2009), plus că skill-urile mele ruginite nu mi-au fost de mare folos. După ce am început să mă obișnuiesc puțin, parcă a început să fie mai bine și să mă pot bucura mai mult de joc. Hărțile spuneam că arată bine. Cea mai mare schimbare am observat-o pe Favela, care arată acum mult mai realist. Skidrow și Estate, în schimb, și-au păstrat mai bine vibe-ul original. Abia aștept să joc noua campanie și să descopăr hărțile în întregime.
Ce nu mi-a plăcut din experiența de Open Beta a fost time to kill-ul, sper că așa se numește. Ori trăgeam eu pe lângă, ori durează foarte mult până dobori un alt jucător. Nu ai un healthbar ca în CoD: Cold War, dar ai de tras frățică câteva runde bune de muniție până să-i pui la pământ pe adversari… Parcă a fost mai ok atunci când am jucat cu loadout-ul de Light Machine Gun, cel puțin pe hărțile mai mari precum Estate sau Skidrow.
Concluzii
Nu pot să spun că am fost dat pe spate de experiența de joacă din weekend. Poate că nici nu am fost prea relaxat deoarece am o revistă de terminat (neapărat trebuie să vedeți preview-ul GRIND 3!), și nu am fost concentrat 100% pe joc, dar parcă mă așteptam să fiu mai impresionat. Ați văzut mai sus că nu am avut prea multe plângeri, ba chiar sunt foarte lucuri menționate de bine despre COD MW3 (2023) dar e și foarte subiectiv, eu fiind un jucător de campanie CoD și mai degrabă casual atunci când vine vorba de componenta multiplayer. Dacă vă place WarZone, MW1 și 2, atunci cu siguranță veți avea parte de ore bune de joacă în MW3. Dacă sunteți ca mine și vă jucați CoD din an în Paște, și vă interesează povestea din modul single player, atunci nu pot spune că merită să scoateți din buzunar aproape 400 lei la fiecare lansare doar pentru 5-6 ore de joc și poate 10-15 ore de multiplayer. Probabil că îl voi lua undeva pe final de an sau poate chiar prin primăvara ca să joc povestea și să-l adaug la colecția personală. De ce nu mă grăbesc? Păi, vedeți și voi de câte titluri excelente am avut parte anul aceasta, nu ducem lipsă de activitate gameristică.
Vă recomand să încercați jocul în cel de al doilea weekend de Open Beta și să vă faceți o părere personală despre el. Așa puteți să cântăriți mai bine dacă COD MW3 merită investiția încă din prima zi (apare pe 10 noiembrie), sau mai așteptați până de Crăciun sau poate chiar un mic sales anul viitor. Mă îndoiesc că vom avea parte deja de o reducere în viitorul apropiat.
Call of Duty Modern Warfare IIIdin 10 noiembrie pe PlayStation 4. PlayStation 5, Windows PC, Xbox One și Xbox Series X/S.














































