Listen to this article

În 2022 (iulie) când Annapurna Interactive a lansat Stray pe PlayStation și PC toți gamerii au fost luați prin suprindere deși văzusem anterior (prin 2020 când a fost anunțat oficial) secvențe și primisem informații că este vorba de spre un joc de aventură Sci-Fi în care protagonistul este o… pisică. Știu, nu e ceva nou, că avem și veverițe ucigașe, arici și tot felul de animale, însă în cazul acestui joc era vorba de animalul în sine, așa cum îl știm și-n realitate. Imediat a urmat ca jocul să sosească și pe Xbox și MacOS (august) având la bază Unreal Engine 4 și a primit critici pozitive atât de la gameri și critici, dar și de la… adoratorii de pisici!

Mai mult de atât jocul a primit disticții și la The Game Awards, Game Developers Choice Awards și Golden Joystick Awards (să enumerăm doar câteva), dar și în presa scrisă de profil, lucru ce a dus chiar și la crearea unui film animat, aflat în dezvoltare.

Dezvoltarea lui Stray a început încă din 2015 la Koola & Viv (Colas Koola și Vivien Mermet-Guyenet) – fondatorii BlueTwelve Studio, Stray fiind primul lor proiect independent, după ce cei doi au plecat de la Ubisoft Montpellier, iar succesul său a dus ca în noiembrie 2024 să fie lansat și pe Nintendo Switch. Pentru pisica din joc, sursele de inspirație au fost pisicile celor doi creatori, pe Murtaugh și Riggs, dar și pisicile din studio, Oscar și Jun.

Stray este un joc de aventură (third person) cu elemente de tip puzzle, în care o pisică vagaboandă se desparte nevoit de un grup de alte pisicuție și ajunge să călătorească printr-un oraș futuristic populat de roboți, Companions, care sunt rămășițele umanității – oraș inspirat după Kowloon Walled City. Pisicuța va da peste o dronă, B-12, care-i va deveni companion, și va trebui să rezolve puzzle-uri, dar și să se ferească de pericole care constau în bacterii și creaturi robotizate precum Zurks și Sentinels.

Controlul pisicii este ușor putând activa inventoriul – jocul având ușoare elemente de RPG, și trebuie să descopere obiecte, să le potrivească la locul lor, să deblocheze locații pentru a avansa, iar ajutorul său de nădejdie va fi B-12 – care are și rolul de a ne iniția în tutoriale. În cazul Switch-ului (noi l-am jucat pe un Lite), controlul este foarte ușor, intuitiv, și bine pus la punct, luând în considerare că ai și un inventoriu (rucsac) și pe B-12, de controlat. Pisica poate executa sărituri, se cocoață, aleargă și interacționează cu mediul înconjurător și personaje. Mare parte dintre acțiuni se execută prin apăsarea butonului respectiv, atunci când te afli în apropierea obstacolului/subiectului etc.

Pisicuța face (și) ce fac pisicile…, se pe lângă locatarii robotici și se gudură, miaună, toarce, doarme și-și “face unghiile”, dar când intră în gameplay, își va bune baza în dronă pentru a executa task-uri precum hacking, deschidere de uși, conversații cu alți roboți, sau mutare de obiecte – necesar pentru a înainta în poveste. Pisicuța și drona sa, vor avansa de-a lungul a 12 capitole, pornind de sub ruinele orașului și ajungând să rezolve problema Companionilor rămași și problema acestora cu Sentinelele.

Din punct de vedere grafic, Unreal Engine 4 arată foarte bine și ecranul micuț al Lite-ului și animațiile sunt fluente, efectele speciale arată bine și ele, arhitectura acelui oraș robotizat fiind foarte bine realizată, cât despre sunet, este și el la înălțime, cu un mare plus pentru coloana sonoră care te face să intri și mai mult în atmosfera jocului.

Povestea este mai mult decât interesantă, iar puzzle-urile, deși câteodată te fac să răscolești o locație și să revizitezi de mai multe ori personaje sau zone; capitolele diferă schimbând perspectiva și zonele cât să nu intervină monotonia. Cele 12 capitole sunt ușor lineare, având libertate să explorezi în limita zonei fiecărui capitol, apoi deschiderea unei uși permite trecerea la un nou capitol deschizând noi puzzle-uri și bineînțeles acces la continuarea firul epic principal.

Vei putea să faci și misiuni secundare sau poți colecționa, spre exemplu, postcards – care sunt împrăștiate peste tot și trebuie să le găsești. Cred că ai nevoie de aproximativ 10 ore de joc dacă vrei să completezi tot, iar firul epic se poate face în, cred, 5-6 ore, lejer.

Stray este o experiență de joc pe care trebuie să o încerci, mai ales dacă-ți plac titlurile de aventură și ești un iubitor de pisici.

Stray este disponibil din 19 noiembrie 2024 pe Switch.

  • Gen: Actiune, Aventură, Platformer
  • Lansare: 19 noiembrie 2024
  • Studio: BlueTwelve Studio
  • Distribuitor: CD MEDIA SE
  • Platforme: Switch
  • Clasificare: Everyone 10+
  • Sistem de testare: Nintendo Switch Lite
  • Sinopsis: “O pisică vagaboandă trebuie să dezlege un mister antic pentru a scăpa dintr-un oraș-cibernetic.

Pierdută, singură și separată de familie, o pisică vagaboandă trebuie să dezlege un mister antic pentru a evada dintr-un oraș uitat de mult.

Stray este un joc de aventură din perspectivă third-person, care urmărește o pisică și are loc în aleile detaliate și luminate de neoane ale unui oraș-cibernetic aflat în declin, precum și în mediile întunecate ale cartierelor sale dubioase. Explorează împrejurimile de la înălțime sau la nivelul solului, apără-te de amenințări neașteptate și rezolvă misterele acestui loc neprietenos, populat de droizi curioși și creaturi periculoase.

Vezi lumea prin ochii unei pisici și interacționează cu mediul într-un mod jucăuș. Fii discret, agil, caraghios și, uneori, cât mai enervant posibil pentru locuitorii ciudați ai acestei lumi misterioase.

Pe parcurs, pisica se împrietenește cu o mică dronă zburătoare, cunoscută doar sub numele de B-12. Cu ajutorul acestui nou companion, cei doi trebuie să găsească o cale de ieșire.

Stray este dezvoltat de BlueTwelve Studio, o echipă mică din sudul Franței, formată în mare parte din pisici și câțiva oameni.”

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.