În această săptămână, DLSS 4 cu Multi Frame Generation îmbunătățește semnificativ performanța în Killing Floor 3 și WUCHANG: Fallen Feathers și The First Descendant primește un update care adaugă suport nativ pentru această tehnologie. De asemenea, se lansează un nou driver GeForce Game Ready care oferă o experiență nativă pentru WUCHANG: Fallen Feathers și este pregătit pentru upgrade-ul jocului VALORANT la Unreal Engine 5. Driverul poate fi descărcat și instalat din pagina „Drivers” din NVIDIA app sau din GeForce.com.
-
Killing Floor 3: Este următorul titlu din seria co-op action-horror FPS de la Tripwire Interactive. În acest first-person shooter jucătorii intră în rolul unui specialist Nightfall și luptă alături de până la cinci coechipieri într-un viitor distopic devastat de război, supraviețuind valurilor necruțătoare de Zeds, deblocând noi abilități și construind arsenalul suprem. La lansarea din 24 iulie, jucătorii GeForce RTX pot crește semnificativ performanța activând DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation și DLSS Super Resolution, de asemenea, pot maximiza calitatea imaginii cu DLAA. Tehnologia NVIDIA Reflex este disponibilă pentru a reduce latența și a îmbunătăți fluiditatea jocului.
-
WUCHANG: Fallen Feathers: Acest soulslike action RPG este plasat în ținutul Shu în perioada întunecată și tumultuoasă de la sfârșitul dinastiei Ming, marcată de facțiuni aflate în război și o boală misterioasă care transformă oamenii în creaturi monstruoase. Încă de la lansare, pe 24 iulie, acesta va include suport pentru DLSS4 cu Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution și NVIDIA Reflex. La rezoluție 4k și setări maxime, DLSS 4 cu Multi Frame Generation și Super Resolution cresc numărul de cadre pe secundă, în medie, de 5.9 ori
-
The First Descendant: Pe 7 august debutează sezonul 3, intitulat „Breakthrough” al acestui third-person cooperative action-RPG shooter dezvoltat cu Unreal Engine 5. Jocul oferă lupte strategice împotriva unor inamici principali în echipe formate din 4 jucători. Înainte de lansarea oficială a sezonului, jucătorii pot testa o versiune demo cu noile funcționalități începând cu 24 iulie. Acest update introduce și suport extins pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation, îmbunătățind performanța pentru posesorii de plăci RTX din seria 50, în completarea suportul deja existent pentru DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex și efecte ray-traced.
-
Wildgate: Creat de Moonshot Games și Dreamhaven, Wildgate este un PVP multiplayer shooter care îmbină luptele tactice navă spațială-la-navă spațială cu acțiunea rapidă a unui first-person shooter. Participă la confruntări spectaculoase între nave și schimburi intense de foc la sol, într-un gameplay dinamic și imprevizibil. Odată cu lansarea jocului pe 22 iulie, jucătorii GeForce RTX pot activa DLSS Super Resolution, folosind cel mai nou model transformer AI, pentru a obține framerate mai mare și o calitate superioară a imaginii.
-
Valorant: Acest shooter tactic 5v5, dezvoltat de Riot Games, oferă gameplay competitiv, arme variate, agenți cu abilități unice și hărți echilibrate pentru confruntări intense. Pe 29 iulie, jocul va primi un update major care îl va trece pe Unreal Engine 5 și va adăuga conținut nou și modificări importante. Odată ce instalezi noul driver NVIDIA, vei fi pregătit pentru versiunea actualizată a jocului, care va continua să beneficieze de suport pentru NVIDIA Reflex, esențial pentru acuratețea în luptă și mișcări rapide.
În plus, NVIDIA app oferă o serie de funcții care îmbunătățesc jocurile și experiența de utilizare. Una dintre cele mai recente noutăți este posibilitatea de a adăuga suport pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation și modele AI DLSS în jocuri și aplicații. De la ultimul driver Game Ready, s-a adăugat sau actualizat suportul DLSS pentru 11 jocuri. Lista completă de jocuri și aplicații este disponibilă aici.













































