Razer, brandul lider la nivel global de lifestyle pentru gameri, a prezentat în cadrul GDC Festival of Gaming conceptul său de „Future of Play”, o infrastructură unificată bazată pe AI care acoperă software, hardware și sisteme multi-senzoriale.
Într-o perioadă în care piața globală de gaming se apropie de 206,5 miliarde USD până în 2028, iar numărul jucătorilor se apropie de patru miliarde, studiourile adoptă AI pentru a accelera producția și a menține calitatea într-un ritm alert de lansări.
Prezentarea Razer de la GDC 2026 se axează pe trei soluții noi care păstrează controlul în mâinile creatorilor umani, eliminând în același timp obstacolele din întregul proces de dezvoltare:
- Razer AVA introduce noi capacități autonome care traduc intenția utilizatorului în fluxuri de lucru cu mai multe etape, orientate spre obiective, în cadrul aplicațiilor, serviciilor și dispozitivelor.
- Razer QA Companion-AI adoptă testarea vizuală automatizată, zero-integrare și generarea automată a rapoartelor de buguri.
- Razer Adaptive Immersive Experience oferă un mediu de rulare multi-senzorial inteligent care unifică efectele create de designeri cu feedback-ul haptic, iluminarea și sunetul adaptiv în timp real.
„AI-ul ar trebui să amplifice creativitatea umană, nu să o înlocuiască. Această convingere modelează tot ceea ce construim în materie de hardware, software și servicii”, a declarat Quyen Quach, VP of Software la Razer. „Creăm instrumente AI practice care le oferă dezvoltatorilor control deplin și ajută echipele să treacă mai rapid de la idee la implementare, păstrând în același timp arta care face jocurile memorabile. De la companioni autonomi la testare QA fluidă și imersiune multi-senzorială adaptivă, obiectivul nostru este simplu: să ajutăm studiourile să dezvolte mai rapid, să își extindă acoperirea și să livreze experiențe mai bogate și mai captivante.”
Razer AVA: De la Copilot de Gaming AI la Companion AI pentru birou
Dezvăluit inițial sub numele de Project AVA în 2025 și reintrodus ulterior la CES 2026 ca un companion de birou sub forma unei holograme 3D animate de 5,5 inci, Razer AVA evoluează acum într-un asistent autonom mult mai capabil. Acesta are capacitatea de a înțelege obiective, de a planifica sarcini și de a acționa direct în aplicațiile, serviciile și dispozitivele utilizatorului.
La GDC 2026, AVA lansează un sistem autonom extins care transformă intenția utilizatorului în fluxuri de lucru structurate, cu mai multe etape, ducând experiența dincolo de simplele răspunsuri tip chat, către rezolvarea efectivă a sarcinilor. Acest pas transformă AVA dintr-un companion reactiv într-un asistent AI practic pentru utilizarea zilnică, destinat tuturor utilizatorilor, de la profesioniști la gameri.
Funcționalități cheie:
- Susținut de noul Razer Inference Control Plane – distribuie inteligent solicitările între modele locale și cloud pentru latență redusă și continuitate în sarcini complexe.
- Integrare cu aplicații și servicii terțe – inclusiv platforme de chat și aplicații precum Spotify, cu reacții ale companionului în timp real.
- Workflow-uri autonome – planifică și finalizează sarcini cu mai multe etape pe baza intenției utilizatorului.
- Coordonare Companion-to-Companion – companionii pot comunica între ei pentru a propune intervale orare, a rezerva calendare sau a confirma programări.
Prin preluarea de configurări, coordonare și alte sarcini repetitive, AVA simplifică activitățile de zi cu zi și acționează ca un asistent util, prin a le oferi utilizatorilor mai mult timp pentru ceea ce contează cu adevărat.
Înscrierile pentru Razer AVA versiunea Beta din Razer Cortex sunt deschise acum, iar invitațiile pentru acces timpuriu vor fi trimise unui număr limitat de utilizatori începând cu trimestrul II 2026. Află mai multe și înregistrează‑te pe rzr.to/avabeta.
Razer QA Companion-AI: Asigurarea calității ce nu necesită integrare pentru procesele moderne de dezvoltare
Prezentat prima dată la GDC 2025, Razer QA Companion-AI primește actualizări majore care reduc și mai mult fricțiunea din procesele QA moderne. Noul sistem funcționează fără SDK-uri, pluginuri sau modificări de cod, integrându-se direct în fluxurile existente.
Aceste capabilități accelerează QA prin automatizare extinsă, rapoarte mai complete și o reducere a sarcinilor manuale. Sistemul analizează automat secvențe de gameplay, identifică buguri vizuale și generează rapoarte complete, inclusiv pașii de reproducere.
Funcționalități cheie:
- Zero-integrare – funcționează imediat, fără dependențe.
- Generarea AI a testelor – produce teste funcționale, negative și de limită pe baza solicitărilor QA sau a GDD-urilor.
- Detectarea vizuală a bugurilor – analizează gameplay-ul și identifică probleme de fizică, coliziuni, animații sau redare.
- Agenți AI pentru gameplay – execută autonom testele și oferă rezultate de tip pass/fail.
- Onboarding simplificat – necesită doar instalarea unei aplicații-punte.
Prin automatizarea execuției repetitive și a raportării, QA Companion-AI extinde aria de testare, accelerează ciclurile de QA și le permite testerilor să se concentreze pe verificări cu valoare ridicată, orientate către experiența jucătorilor.
Află mai multe la rzr.to/qa.
Razer Adaptive Immersive Experience: un nou standard pentru gameplay multi-senzorial
Razer Adaptive Immersive Experience este un nou runtime multisenzorial care combină o bibliotecă de efecte plug-and-play cu feedback haptic și iluminare ambientală generate în timp real. Soluția reduce timpul de integrare și calibrare la doar câteva zile și le oferă dezvoltatorilor un mod mai rapid și mai consecvent de a livra experiențe multisenzoriale de înaltă calitate, fără costuri suplimentare de producție.
Ca parte a ecosistemului pentru dezvoltatori Razer WYVRN, Adaptive Immersive Experience introduce un strat suplimentar de imersiune care se îmbină cu efectele create manual de designeri. Runtime‑ul interpretează semnalele audio și vizuale din joc în timp real și combină o bază ambientală adaptivă, conștientă de context, cu momente atent lucrate, astfel încât imersiunea rămâne echilibrată, receptivă și consecventă pe măsură ce gameplay‑ul evoluează. Construit pe platforma multisenzorială Razer – care include Razer Sensa™ HD Haptics, Razer Chroma™ RGB și THX Spatial Audio+ – sistemul amplifică experiența de joc fără a afecta intenția creativă a studioului.
Adaptive Immersive Experience introduce, de asemenea, Dynamic Haptics, care unifică efectele Sensa HD Haptics create de dezvoltatori cu Audio-to-Haptics (A2H), un motor în timp real care transformă sunetul din joc în feedback tactil. Împreună, aceste sisteme oferă un peisaj haptic mai bogat și mai uniform, atât în timpul momentelor de gameplay atent construite, cât și în lumea ambientală din jurul lor.
Capabilități cheie:
- Efecte generate în timp real: Feedback-ul haptic și iluminarea ambientală adaptivă sunt generate automat de mediul de rulare, reducând scriptingul manual și ajustările pentru cazurile limită, păstrând în același timp în prim-plan efectele create.
- Bibliotecă de efecte plug-and-play: O colecție pregătită de producție cu efecte haptice și Chroma, validate în titluri lansate și compatibile cu Unity și Unreal Engine.
- Integrare nativă Wwise: Integrare directă a Sensa HD Haptics și THX Spatial Audio+ în fluxurile de lucru audio din Wwise pentru o adoptare fără complicații.
Prin adaptarea inteligentă a iluminării, hapticii și audio‑ului în timp real, Adaptive Immersive Experience le oferă dezvoltatorilor o metodă mai rapidă și mai scalabilă de a livra imersiune multisenzorială consecventă în orice titlu și pune bazele unor experiențe viitoare mai bogate și mai expresive.
Razer Adaptive Immersive Experience va fi lansat gradual începând cu trimestrul I 2026. Pentru mai multe informații, vizitează rzr.to/adaptiveIUX.
Experimentează viitorul jocurilor cu Razer: creativitatea umană potențată de AI la GDC 2026
GDC este locul în care iau formă noi moduri de interacțiune. La standul Razer din cadrul GDC, participanții vor găsi demonstrații live, sesiuni tehnice aprofundate și workshop-uri practice cu AVA, QA Companion-AI și Adaptive Immersive Experience: de la agenți autonomi până la QA fără integrare și imersiune multisenzorială adaptivă, toate într-un singur loc. Detalii la rzr.to/GDC2026.










































