Acasă Tech, IT & Mobile Tech DLSS în Dead As Disco (Early Access), plus noi imagini din STAR...

DLSS în Dead As Disco (Early Access), plus noi imagini din STAR WARS: Galactic Racer și 007 First Light

0
1
Ascultă acest articol


În această săptămână, Dead As Disco intră în Early Access, iar noi avem imagini noi din două jocuri foarte așteptate: Star Wars: Galactic Racer™ și 007 First Light.

Avem, de asemenea, câteva actualizări interesante pentru dezvoltatori. În mod special, dezvoltatorii de jocuri pot începe acum integrarea NVIDIA DLSS 4.5, care include Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X și modelul transformer de generația a doua pentru NVIDIA Super Resolution. Mai jos găsiți alte actualizări și resurse, puteți citi mai multe și aici:
  • Un nou plugin NVIDIA TensorRT pentru RTX, destinat Neural Network Engine (NNE) din Unreal Engine, este acum disponibil. Acest plugin oferă un runtime pentru NNE, permițând implementarea eficientă a modelelor AI direct în aplicații în timp real. În practică, dezvoltatorii pot observa îmbunătățiri de performanță de până la 1,5 ori față de abordările bazate pe DirectML.
  • NVIDIA Kimodo, un proiect de cercetare, poate fi acum utilizat pentru generarea mai facilă a mișcărilor. Acesta ajută la reducerea timpului de iterație și extinde gama de mișcări ale personajelor într-un proiect, menținând în același timp consistența cu sistemele de animație existente. Aflați mai multe despre Kimodo.
  • Am pregătit un ghid pentru utilizarea ComfyUI, care ajută la crearea de asset-uri pentru pre-producție. Ghidul prezintă trei fluxuri de lucru gata pentru producție din GenAI Creator Toolkit, adaptate din cursul NVIDIA GTC 2026 Deep Learning Institute „Create Generative AI Workflows for Design and Visualization in ComfyUI”. Fiecare flux de lucru este independent, rulează pe orice GPU NVIDIA RTX cu minimum 16 GB VRAM și este compatibil atât cu Windows, cât și cu Linux. Citiți mai multe aici.
  • În final, puteți explora peste o duzină de sesiuni noi de la GDC și GTC. Unele dintre cele mai importante sesiuni pot fi găsite aici.

Iată noile jocuri care integrează tehnologii RTX:

  • Star Wars: Galactic Racer™: Această reinterpretare intensă a curselor, născută în Outer Rim-ul lipsit de lege al galaxiei Star Wars™, se lansează la nivel global pe 6 octombrie. Jocul va include suport nativ din prima zi pentru DLSS 4.5, inclusiv Dynamic Multi Frame Generation și Super Resolution cu modelul transformer de generația a doua. În plus, grafica de înaltă fidelitate va fi îmbunătățită de iluminarea Lumen ray-traced accelerată hardware, rafinată suplimentar prin DLSS Ray Reconstruction pe PC-uri și laptopuri GeForce RTX. Versiunea PC poate fi precomandată din EA App, Epic Games Store și Steam. Orice precomandă include două bonusuri exclusive: un livery bonus pentru vehiculul repulsor și un banner bonus pentru modurile multiplayer.
  • 007 First LightÎn 007 First Light, disponibil din 27 mai, îl urmăriți pe James Bond în rolul unui recrutat tânăr, ingenios și uneori imprudent, aflat în programul de instruire MI6, descoperind o poveste de origine reinterpretată a celui mai faimos spion din lume. Jucătorii cu plăci GeForce RTX seria 50 pot experimenta jocul la cele mai înalte niveluri de detaliu cinematografic și cu rate de cadre extrem de ridicate, datorită efectelor path-traced exclusive pe PC, DLSS 4.5 cu Dynamic Multi Frame Generation și DLSS Ray Reconstruction pentru fidelitate sporită. Puteți vedea un nou clip de gameplay dintr-un eveniment recent de preview media, care evidențiază DLSS 4.5.
  • Dead As DiscoDead As Disco, dezvoltat de Brain Jar Games, vă pune în rolul lui Charlie Disco, un fost icon care are o singură șansă de a reveni în lumina reflectoarelor și de a-i înfrunta pe Idols – foștii săi colegi de trupă deveniți legende muzicale. Odată cu lansarea în cursul zilei de astăzi, jucătorii GeForce RTX pot activa DLSS Super Resolution și DLSS Frame Generation pentru a îmbunătăți și accelera grafica stilizată iluminată cu Lumen. Activarea NVIDIA Reflex reduce latența pe PC, facilitând sincronizarea în gameplay-ul bazat pe ritm al jocului.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Ascultă acest articol