Listen to this article

Directive 8020 este probabil cel mai apropiat lucru de un The Thing modern pe care l-am văzut într-un joc narativ. Combină paranoia și neîncrederea constantă din The Thing cu atmosfera claustrofobică din Alien și cu vibe-ul întunecat din Dead Space, iar rezultatul este unul dintre cele mai interesante jocuri făcute până acum de Supermassive Games.

Nu cred că este cel mai bun joc al lor, încă aș pune Until Dawn peste el și probabil și peste The Quarry ca experiență generală, dar Directive 8020 este fără dubii cel mai ambițios proiect al studioului și primul care chiar încearcă să evolueze formula Dark Pictures într-un mod important.

Poveste și atmosferă

Dacă îți plac jocurile narative în stil Telltale Games, unde accentul cade pe personaje, alegeri și consecințe, atunci Directive 8020 este exact genul de experiență pe care trebuie să îl încerci.

Povestea este construită foarte bine și evită să devină previzibilă. Jocul nu îți oferă toate răspunsurile imediat și dezvoltă misterul lent, ceea ce funcționează perfect pentru atmosfera de paranoia pe care încearcă să o creeze. Exact ca în The Thing, niciodată nu simți că poți avea încredere completă în ceilalți, iar unele dintre cele mai importante decizii par complet nevinovate până când consecințele apar mult mai târziu.

Mi-a plăcut și faptul că nu există personaje pe care să le urăsc complet, lucru rar pentru jocurile Supermassive. Relațiile dintre personaje sunt mai naturale decât în multe titluri anterioare, iar unele întorsături de situație chiar m-au surprins.

Atmosfera este unul dintre cele mai mari puncte forte ale jocului, pentru că nava spațială are acel stil industrial rece și apăsător care amintește constant de Alien și Dead Space, iar modul în care jocul folosește lumina, liniștea și sunetele ambientale creează tensiune aproape permanentă. De multe ori ai impresia că nava trăiește, că prinde viață oferită de o entitate extraterestră. Bine, nu spun mai mult!

Timeline-ul schimbă complet genul

Cea mai mare evoluție vine însă din noul sistem de timeline și flowchart-ul inspirat din Detroit: Become Human. Sincer, aceasta este una dintre cele mai bune idei implementate vreodată într-un joc narativ. În loc să rejoci ore întregi doar pentru a schimba o alegere sau pentru a salva un personaj, jocul îți permite să revii direct la momentele importante și să modifici deciziile fără să reiei întreaga campanie. Se numesc turning points și primiți și achievement, dacă vă bazați pe el.

Este genul de sistem ideal pentru acest tip de jocuri și care ar trebui să devină standard pentru tot genul. Nu doar că elimină frustrarea, dar încurajează și experimentarea. Poți explora multiple ramificații fără stresul că vei pierde ore întregi de progres din cauza unei singure alegeri greșite sau a unui QTE ratat.

Flowchart-ul funcționează excelent și pentru replay value. În primul playthrough am pierdut câteva personaje importante destul de devreme și abia atunci am realizat cât de mult lore, dialog și conținut alternativ am ratat. Jocul face o treabă foarte bună în a te motiva să revii și să explorezi alte variante. La fel am simțit asta de la începutul jocului, așa că am revenit și am înțeles că și primul personaj poate fi salvat..

Gameplay-ul, cel mai mare defect

Din păcate, aici apare și cea mai mare problemă a jocului. Se simte foarte clar că dezvoltatorii au vrut să transforme seria într-o experiență mai „gameplay heavy”, însă cred că au înțeles greșit ce făcea jocurile acestea interesante. Tensiunea din Dark Pictures venea din alegeri, QTE-uri și momente cinematice intense, nu din gameplay stealth repetitiv. Directive 8020 introduce foarte multe secțiuni stealth și aproape toate funcționează identic: urmărești patrulele inamicilor, mergi ghemuit, te ascunzi și repeți procesul.

La început sunt acceptabile, dar după câteva ore devin obositoare și distrug ritmul poveștii. Nici măcar nu sunt suficient de tensionate pentru a justifica cât de des apar, mai ales pentru că jocul îți oferă aproape mereu o metodă simplă de a scăpa dacă ești prins. Cam 8-10 ore are și povestea principală, sunt 8 episoade, dar sunt intense, doar că prea repetitive. Ironia este că ultimele minute ale jocului conțin unele dintre cele mai bune secvențe clasice Supermassive, cu QTE-uri intense și momente cinematice excelente, iar asta doar m-a făcut să îmi doresc mai multe scene de genul și mai puțin stealth.

Totuși, trebuie apreciat faptul că jocul oferă opțiuni foarte bune de personalizare a dificultății. Poți activa recharge instant și încărcare infinită pentru bastonul electric, ceea ce face secțiunile stealth mult mai puțin frustrante.

Sunet, prezentare și conexiunea cu Dark Pictures

Din punct de vedere tehnic, jocul arată foarte bine. Mediile sunt excelente, interfața este probabil cea mai bună din serie, iar sound design-ul contribuie enorm la atmosferă. Cu căști, multe momente devin surprinzător de tensionate datorită zgomotelor ambientale, alarmelor și liniștii apăsătoare dintre scene.

Mi-a plăcut și faptul că jocul nu abandonează complet identitatea Dark Pictures. Chiar dacă Curatorul nu mai apare în rolul clasic, există mai multe easter egg-uri și referințe legate de el, inclusiv anumite apariții subtile înaintea momentelor critice și o scenă specială care poate fi deblocată la final.

Directive 8020 nu este perfect, stealth-ul este repetitiv, anumite finaluri lasă prea multe întrebări fără răspuns, iar jocului încă îi lipsesc funcții basic precum un sistem real de skip pentru dialogurile deja văzute, lucru frustrant într-un joc construit în jurul rejucării.

Cu toate acestea, reușește ceva foarte important, simți că evoluează formula jocurilor narative într-un mod real. Sistemul de timeline schimbă complet experiența, atmosfera SF este excelentă, iar paranoia inspirată din The Thing funcționează exact cum trebuie.

Dacă îți plac horror-ul SF, jocurile narative și experiențele bazate pe alegeri și consecințe, atunci Directive 8020 merită jucat fără discuții. Este unul dintre cele mai interesante proiecte făcute de Supermassive Games și probabil direcția în care genul acesta de jocuri ar trebui să evolueze pe viitor.

Directive 8020 este disponibil din 12 mai pe PC (Steam), Xbox Series X | S, PlayStation 5, NVIDIA GeForce NOW

  • Gen: Action, Adventure
  • Lansare: 12.05.2026
  • Studio: Supermassive Games
  • Distribuitor: Supermassive Games
  • Platforme: PC (Steam), Xbox Series X | S, PlayStation 5, NVIDIA GeForce NOW
  • Clasificare: 18+
  • Sistem de testare: PC, CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D/ GPU: Nvidia GeForce RTX 4080/ RAM: 64GB/ TV-Monitor: Samsung LC34G55T + controller Xbox One Series X.
  • Sinopsis: “Pământul moare, iar omenirea rămâne fără timp. La 12 ani-lumină de casă, Tau Ceti f oferă o fărâmă de speranță. Când nava-colonie Cassiopeia se prăbușește pe planetă, echipajul își dă seama curând că nu este singur. În spațiu, moartea are multe chipuri.”

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.