Documentarul „Road to Screamer” urmărește renașterea ambițioasă a unei icoane a curselor auto din anii ’90.

Povestea revenirii unei legende pe circuit

0
217
Ascultă acest articol


Milestone a lansat „Road to Screamer”, un documentar de 15 minute care oferă o privire exclusivă asupra călătoriei creative și a procesului de producție din spatele revenirii unuia dintre pilonii de bază ai jocurilor de curse arcade. Prin intermediul unor interviuri exclusive, videoclipul dă cuvântul talentelor cheie care conduc proiectul, de la echipa internă a Milestone până la parteneri de talie mondială, uniți de o viziune comună de a reimagina o icoană a anilor ’90.

Urmăriți Road to Screamer aici:

Directorul de dezvoltare și creativ al Milestone, Michele Caletti, și producătorul executiv și directorul creativ asociat, Andrea Basilio, deschid videoclipul reflectând asupra moștenirii seriei originale Screamer. Ei își declară ambiția de a reimagina spiritul său pionier pentru o nouă generație de jucători, creând o experiență nouă de curse arcade cu o poveste profundă integrată perfect în joc. Această viziune prinde contur cu ajutorul directorului jocului Screamer, Federico Cardini, care prezintă sistemul inovator de conducere cu două joystick-uri și Echo System, o caracteristică specială care îmbină acțiunea de pe pistă cu narațiunea. Inspirându-se din jocurile de luptă, el subliniază, de asemenea, faptul că fiecare personaj va avea abilități specifice, adăugând un plus de provocare fiecărei curse.

Designerul narativ Kerry Kazmierowicztrimm prezintă apoi lumea Screamer, un cadru distopic al viitorului în care cinci echipe și cincisprezece piloți se ciocnesc în povești de răzbunare, durere, traume și răscumpărare personală, toate strâns legate între ele prin intermediul unei narațiuni centrate pe personaje. Cadrul narativ a influențat puternic designul vehiculelor, mediilor și personajelor, după cum explică directorul artistic Federico Mattioli, în timp ce Annis Naeem, directorul studioului de design Plumehead din Los Angeles, aprofundează procesul creativ din spatele designului unic al mașinilor din Screamer.

Sufletul inspirat din anime al Screamer este transmis prin cuvintele lui Daisuke Shimamura, director de animație la Polygon Pictures, care a supervizat producția scenelor animate concepute pentru a îmbogăți arcul emoțional al fiecărui personaj și a spori impactul narativ al jocului.

Captarea complexității emoționale a două dintre personajele principale ale poveștii a reprezentat o provocare cheie pentru renumiții actori Troy Baker și Aleks Le. Reflectând asupra experienței lor de a da viață personajelor Mr. A și Hiroshi, Baker subliniază importanța interpretării unui personaj negativ dintr-un joc video pentru prima dată în cariera sa, în timp ce Le povestește cum a reușit să exploreze o nouă perspectivă asupra arhetipului eroului.

Programat pentru lansare în 2026, Screamer va fi disponibil pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.