Forza Horizon 6 anunțat pentru PS5, Xbox Series și PC

Va fi lansat mai întâi pentru Xbox Series și PC în 2026, urmat de PlayStation 5 după lansare.

0
630
Ascultă acest articol


Xbox Game Studios și dezvoltatorul Playground Games au anunțat lansarea jocului de curse open-world Forza Horizon 6. Acesta va fi lansat mai întâi pentru Xbox Series și PC prin Steam și Microsoft Store în 2026, urmat de PlayStation 5 după lansare. De asemenea, va fi disponibil prin Game Pass.

Iată primele detalii:

Forza Horizon 6 a încheiat [Xbox Tokyo Game Show 2025 Broadcast] anunțând că îndrăgita serie de curse open world va reveni în 2026, de data aceasta ducând jucătorii în peisajele uluitoare ale Japoniei. Un trailer teaser ne-a oferit referințe la fiecare dintre jocurile anterioare, înainte de a ne oferi o mostră din noua lume superbă pe care o vom explora, cu Muntele Fuji dominând un peisaj care include ape liniștite și medii urbane, în timp ce florile de cireș flutură în adierea vântului.

Xbox Wire a publicat, de asemenea, un interviu cu Playground Games în care se discută despre decorul japonez al jocului. Iată-l în întregime:

De ce Japonia a fost alegerea potrivită pentru următorul joc Forza Horizon?

Având în vedere că Playground Games putea alege orice locație din lume, alegerea locației potrivite putea fi considerată o provocare, dar în cazul Japoniei, totul era deja pregătit.

„De mult timp, Japonia se află în fruntea listei de dorințe a fanilor Horizon, așa că suntem încântați să oferim în sfârșit această locație atât de solicitată jucătorilor din Forza Horizon 6”, explică Arceta. „Japonia are o cultură unică, de la mașini la muzică și modă, care o face perfectă pentru următorul decor Horizon. Ca în cazul oricărui titlu Horizon, vrem să ne asigurăm că reprezentăm țara în mod autentic și că oferim jucătorilor experiența de joc Horizon în lumea deschisă, iar acum este momentul potrivit pentru a realiza acest lucru pe deplin.”

Momentul este potrivit, în parte datorită aspectelor practice, deoarece acum se pare că partea tehnică poate ține pasul cu reprezentarea corectă a Japoniei, iar dezvoltatorii Playground vin înarmați cu o experiență vastă acumulată din jocurile anterioare.

„Frumusețea jocurilor Horizon este că fiecare dintre ele ne oferă învățăminte și modalități de a face următorul joc și mai mare și mai bun”, spune Arceta. „Pe lângă faptul că luăm în considerare feedback-ul jucătorilor, am reușit să ne bazăm și pe aspecte mai practice. De exemplu, conținutul descărcabil Forza Horizon 5 Hot Wheels ne-a ajutat să dezvoltăm drumurile suspendate din Tokyo City în Forza Horizon 6.”

Yamashita adaugă că Japonia este pur și simplu un loc interesant în care să te plimbi, fiind astfel perfect pentru genul de explorare încurajat de jocul Horizon: „Îmi place coexistența din Japonia: un altar de cartier lângă un mic atelier, lângă o sală de jocuri cu neon, tradițional și modern în același cartier. Japonia oferă atât de multe posibilități și inspirație de explorat, iar bogăția sa se potrivește perfect cu acest joc.”

Având în vedere succesul Xbox la Tokyo Game Show, a fost firesc să anunțăm jocul astăzi. „Deși fanii au cerut această locație de mult timp, era important pentru noi să recunoaștem dragostea și respectul pe care le nutrim pentru Japonia și cultura sa unică”, continuă Arceta. „Ce modalitate mai bună de a face asta decât să anunțăm la Tokyo, la cel mai mare eveniment de jocuri din Japonia al anului?”.

Ce locații japoneze vor fi incluse?

Jocurile Horizon reușesc în mod regulat să recreeze o țară întreagă sub forma unei hărți unice, fără întreruperi. Nu este niciodată o reproducere fidelă a lumii reale, ci mai degrabă un amestec de locații care echilibrează distracția jucătorilor cu captarea spiritului care i-a inspirat. Japonia, cu atât de multe locații variate și familiare, oferă o paletă uriașă de posibilități pentru echipă. În timp ce teaserul ne arată Muntele Fuji și împrejurimile sale, de unde altundeva se va inspira Playground?

„Deși nu dezvăluim prea multe detalii în acest moment, suntem încântați să le arătăm fanilor adevărata frumusețe a mediului natural și urban pe care Japonia o are de oferit”, explică Arceta. „De la luminile de neon și clădirile înalte din Tokyo, unul dintre cele mai detaliate și complexe medii create de noi până în prezent, până la liniștea și frumusețea naturală a zonelor rurale și montane din Japonia, credem că jucătorii vor fi uimiți de lumea deschisă a Japoniei pe care am construit-o.

Și, deși nu încercăm neapărat să recreăm Japonia și mediul său înconjurător în mod identic, obiectivul nostru a fost întotdeauna să surprindem esența culturală unică a țării și să o prezentăm în modul cel mai caracteristic pentru Horizon.

Cercetarea a reprezentat o parte importantă a acestui proces. Arceta, Yamashita și echipa au călătorit în Japonia pentru a surprinde detalii care ar fi putut să nu fie atât de evidente dacă ar fi lucrat doar pe baza materialelor de referință.

„Călătoria în Japonia a demonstrat că echipa de dezvoltatori aborda Japonia cu un nivel adecvat de curiozitate și observație”, spune Yamashita cu entuziasm. „În timpul cercetării noastre de teren din Tokyo, majoritatea membrilor grupului vizitau țara pentru prima dată. După câteva zile, cineva a spus: „Pentru toată energia de aici, este… liniște.” Această observație, care organiza haosul cu o calmă surprinzătoare, mi-a arătat că ei nu doar priveau, ci simțeau locul. Este genul de intuiție pe care nu o poți falsifica și care a modelat conversațiile ulterioare despre mișcare, etichetă și sunet.”

Cum va părea acest joc autentic în comparație cu Japonia reală?

După cum puteți vedea mai sus, Playground Games nu s-a limitat doar la efectuarea propriilor cercetări aprofundate asupra cadrului ales. Angajarea lui Yamashita în calitate de consultant, încă din faza incipientă a procesului de dezvoltare, a garantat că echipa a reușit să surprindă realitatea țării, dincolo de aspectul ei exterior. În calitate de expert în cultura japoneză și pasionat de mașini de-o viață, Yamashita aduce o perspectivă extrem de valoroasă, care a fost aplicată pe tot parcursul dezvoltării. Asta înseamnă că, dincolo de peisajele uimitoare, cele mai mici detalii ale vieții japoneze au fost observate, studiate și incluse.

„Japonia este foarte iubită, dar poate fi și foarte greșit interpretată când o privești doar de la distanță”, explică Yamashita. „Echipa a vrut să prezinte mai mult decât o carte poștală sau un fundal; a vrut să creeze o lume în care se trăiește. Colaborarea cu un consultant cultural încă din faza incipientă te ajută să iei o mie de decizii mici, pline de respect: cum sună cartierele, chiar și ce comunică culoarea unui semn despre un magazin. Aceste mici alegeri contribuie la credibilitate și ajută la evitarea stereotipurilor, oferind în același timp jucătorilor o experiență cu adevărat captivantă.

„Pe parcursul întregului proces de creare a jocului, am tratat autenticitatea ca pe o practică, nu ca pe o simplă bifă pe o listă. Sunt implicat în ciclurile decizionale privind scenariile, elementele vizuale și audio, punând întrebări precum: „Cum ar arăta această stradă la apusul soarelui, la sfârșitul verii?” sau „Ce sunet caracterizează această scenă: traficul sau semnalul sonor al gării?”.

Pentru Yamashita și restul echipei, scopul este ca jocul să nu fie doar o formă de turism digital pentru cei din afara Japoniei, ci să aibă o semnificație pentru cei care cunosc cel mai bine această țară:

„Pentru localnici și pentru cei care cunosc bine Japonia, speranța mea este recunoașterea: „Da, așa se desfășoară lucrurile”. Obținerea acestui echilibru este o modalitate de a onora cultura și comunitatea care o iubește. Pentru jucătorii care nu au fost niciodată în Japonia, va fi cu adevărat ca o primă călătorie în această țară. Sperăm chiar că acest lucru îi va inspira pe unii să viziteze Japonia în lumea reală.”

Cum va reflecta jocul cultura auto japoneză?

Având o istorie bogată în ceea ce privește automobilele, alegerea Japoniei ca decor nu este doar o ocazie de a crea un loc frumos, ci și de a reflecta această istorie în timpul jocului.

„Deși nu putem dezvălui încă detalii specifice, vom urma, desigur, exemplul Forza Horizon 5, oferind o gamă largă de mașini pe care jucătorii le cunosc și le iubesc. Japonia are, desigur, o cultură auto unică, și suntem încântați să avem ocazia să o explorăm în acest joc”, spune Arceta.

„În cultura auto japoneză, profunzimea și diversitatea sunt uimitoare”, adaugă Yamashita. „Mașinile Kei și furgonetele cu adepți cult, sporturile cu motor de precizie, rădăcinile driftingului și pasiunea lor pentru personalizare ies cu adevărat în evidență. Este primitoare pentru diferite niveluri de entuziasm și cunoștințe, ceea ce este exact genul de lume stratificată pe care vreau ca jucătorii să o simtă.”

Forza Horizon 6 va include schimbarea anotimpurilor?

Începând cu Forza Horizon 4, Playground a dezvoltat lumi deschise care se pot schimba pe măsură ce joci, cu anotimpuri realiste care modifică fundamental mediul înconjurător. Japonia se bucură de unele dintre cele mai cunoscute și frumoase schimbări sezoniere din lume: veri toride, ierni înzăpezite și, bineînțeles, iconicul sezon Sakura, acele săptămâni prețioase în care florile de cireș înfloresc în toată țara.

„Jucătorii Horizon vor fi familiarizați cu schimbările sezoniere ca parte esențială a experienței”, spune Arceta. „În Japonia, schimbările sezoniere au un impact dramatic asupra peisajului și lumii jucabile, dar au și o semnificație culturală mai profundă pentru țară și cultura sa.”

Astfel, în Forza Horizon 6, schimbările sezoniere nu se referă doar la aspectul jocului, ci și la senzația pe care o oferă:

„Echipa a reușit să construiască un sistem în care schimbările sezoniere informează cu adevărat lumea despre modul în care primăvara, vara, toamna și iarna schimbă subtil tonul, activitatea și sunetul”, explică Yamashita. „Echipa este, de asemenea, foarte mândră de atenția acordată detaliilor cotidiene: sunete ambientale, cum ar fi semnalele sonore ale stațiilor sau clopoțeii de vară, care te plasează instantaneu într-un anumit context, fără a fi nevoie de explicații. Acestea sunt alegeri discrete, dar care transmit multă autenticitate.”

Când vom putea vedea gameplay-ul?

Desigur, anunțul de astăzi a fost doar un teaser pentru ceea ce urmează, iar despre jocul în sine mai sunt multe de aflat, dincolo de locul în care se desfășoară acțiunea. Nu va trebui să așteptăm mult pentru a afla mai multe:

„Vom dezvălui mai multe detalii despre Forza Horizon 6 la începutul anului 2026”, spune Arceta. „Fanii ar trebui să urmărească canalele oficiale Forza pentru mai multe noutăți. Abia așteptăm!”

Articol de Iulian Matreata

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.