Acasă Jocuri Diablo IV – Preview

Diablo IV – Preview

"Diablo IV se simte superb pe mâna fie ea pe controller-ul DualShock sau mouse și tastatură, este optimizat bine și cel mai important este că a readus feeling-ul și atmosfera jocului original!"

0
1099
Ascultă acest articol


Una dintre cele mai faimoase și iconice jocuri din genul Action RPG, Diablo, a adus milioane de fani în toată lumea și pe bună dreptate a primit încă două continuări și câteva expansion-uri. Ajuns la Diablo IV, Blizzard ne-a ținut în tensiune cu hype-ul crescut la maxim de prea mult timp, dar bucuria a venit – în sfârșit – să ne ofere, pe lângă o dată de lasare stabilită – 6 iunie – o perioadă de testare Early Open Beta – pentru cei care pre-comandă jocul, respectiv Open Beta pentru toată lumea.

Perioada de testare și clasele de personaje

Jurnaliștii și cei care au plasat pre-comenzile la joc au avut acces în perioada 17 – 19 martie prin Early Open Beta, unde au putut să-și aleagă dintre clasele de personaje Barbarian, Sorceress și Rogue, în perioada 24 – 26 martie, Open Beta, urmând să fie accesibile toate clasele (Druid și Necromancer).

Platforme

Early Open Beta-ul și Open Beta-ul poate fi jucat pe PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S și Xbox One, iar noi am optat să testăm Early atât pe PlayStation 5 cât și pe PC.

Pentru varianta de PC au fost emise și câteva specificații minime și recomandate pentru testeri:

Minimum

  • OS: 64-bit Windows 10
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 660 sau AMD Radeon R9 280
  • CPU: Intel Core i5-2500L or AMD FX-8100
  • Memorie: 8GB RAM
  • DirectX: Version 12
  • Memorie de stocare: SSD with 45GB free
  • Internet: Broadband

Recomandat

  • OS: 64-bit Windows 10
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 sau AMD Radeon RX 370
  • CPU: Intel Core i5-4670K or AMD R3-1300X
  • Memorie: 16GB RAM
  • DirectX: Version 12
  • Memorie de stocare: SSD with 45GB free
  • Internet: Broadband

Ce conține Open-Beta

În Open-Beta avem acces la prolog și primul act din Diablo IV, cu tot cu side-quest-uri, unde vizităm Fractured Peaks și putem ajunge la Level 25 cu personajul ales, cei care depășesc Level 20 primind și un cadouaș sub formă de Beta Wolf Pack – un update cosmetic pentru personaj. E bine de știut că personajul nu va putea fi transferat în jocul final. Se pot crea maximum 10 personaje per Battle.net, iar cei care vor să poată continua aventura de pe o platformă pe alta trebuie să aibă același cont de Battle.net.

Jucătorii vor putea să se confrunte și cu “boși“, unul dintre ei fiind Ashava – care se va respawna de 4 ori și perioada de beta include și World Events și Legion Events mai mari și va fi posibil așa-zisul “couch co-op screen-by-screen“, iar online în 4-player co-op.

Experiența de joc

Pentru a testa crossplay-ul pe PS5 și PC, am legat ambele la același cont de Battle.net – totul se face foarte simplu și am dat drumul la Diablo IV pe PlayStation 5, continuând imediat experiența pe PC. Preluarea s-a făcut fără probleme, pe PC reulând jocul cu același personaj de unde am rămas pe PS5.

Primii pași pe PS5

Atât pe PS5 cât și pe PC am avut posibilitatea de pre-descărcare a open beta-ului înainte de începerea perioadei, greutatea acestuia fiind pe undeva pe la 70GB. Din minutul 1 de la startul începerii Early Open Beta am dat drumul la joc pe PS5 la început de joc căutând rapid serverele, făcându-și verificările și m-am logat aproape imediat. A fost oarecum plăcut să văd asta ținând cont de problemele cu conexiunile, lag-ul și aceste “always online” care depind de conexiunea la internet și care uneori nu este nevoie de ea în jocurile single player. Nu a fost cazul nostru, fricile au fost depășite, am trecut la alegerea personajului – am avut de ales între Barbarian, Sorceress și Rogue și am ales, bineînțeles, clasa mea preferată BARBARUL unde poți alege dacă vrei să fie femeie sau bărbat și să faci anumite modificări legate de aspect și să-i dai un nume personajului.

Odată făcut personajul îți poți alege dacă vrei să fi ghidat mai mult sau mai puțin pe perioada testării și apoi am ales nivelul de dificultate între World Tier I (Adventurer) sau World Tier II (Veteran). Cinematicul introductiv îl știm și l-am revăzut cu cea mai mare plăcere ca apoi să punem piciorul în zăpada Fractured Peaks, fioroși și gata de luptă!

Testele le-am făcut pe un TV mare în 4K, o bară de sunet cu suport 3D, respectiv căști cu suport 3D, din meniurile jocului având acces să ne facem configurarea după bunul plac.

Controlul prin DualSense este foarte simplu, mai ales dacă ați jucat cel puțin Diablo 3 pe consolă, iar cei care nu, nu au de ce să-și facă griji. Animațiile sunt fluente, îmi place cum mediul înconjurător este dinamic și reacționează la acțiunile personajelor. Fractured Peaks se simte rece, e friguros și zăpada arată bine – un început plăcut și diferit pentru un joc unde focul, lava și temperaturile Iad-ului predomină.

Vom avea parte de un început cu câțiva “inamici” cunoscuți din franciza Diablo și după ce vom parcurge puțin din hartă vom ajunge și la primul dungeon, acestea găsindu-se, pe parcurs, pretutindeni. Prima luptă cu un boss-uleț plăcută și la început crești destul de repede în Level dacă ești genul care omoară tot și face looting.

Pe parcursul a aproximativ 30 de minute de gameplay pe PS5 nu au fost probleme tehnice, de conexiune și nu am observat nimic deranjant. Din clipurile puse oficial până acum, texturile parcă păreau mai crisp, acum sunt un pic cam șterse și nu am văzut setări sau ceva grafice să poți modifica pentru a scoate untul din consolă. Boss-ul despre care vă spuneam, chiar la început nu e greu de doborât numai că surpriza face, ca imediat după ce făcusem Level 5, chiar în toiul luptei să fiu… scos din joc. Nu am înțeles motivul, nu mi-a apărut niciun mesaj sau ceva. Ciudat. Am uitat să specific că întreaga sesiune am transmis-o LIVE pe canalul nostru de YouTube, deci pus cap la cap, din punct de vedere tehnic (excepție făcând finalul brusc) și unele texturi cam “palide” totul a mers strună. Întreaga sesiune, o aveți aici:

Am continuat pe PC

După eliminarea din joc pe PS5, am decis să continuăm jocul pe PC, iar aici trebuie să subliniem că l-am testat pe un RIG cu RTX 4080, dar fără unele suporturi tehnologice precum Ray Tracing și DLSS 3, acestea urmând să fie disponibile odată cu lansarea jocului, după cum spune chiar comunicatul oficial NVIDIA. Rulat pe monitor în rezoluție 4K @60fps cu toate setările pe Quality, spre deosebire de versiunea de PS5, aici poți modifica mai multe, în amănunt, la setările grafice, dar și la accesibilitate. Bineînțeles, cei care preferă totuși versiunea de PS5, pot alege să pună controller-ul DualShock pe PC și să-l joace exact ca pe PS5. Testat și de mine și funcționează impecabil.

Există câteva deosebiri între meniurile celor două variante de joc, dar și posibilitatea de a face un zoom ușor pe personaj în timpul jocului. Cu ajutorul acelui zoom îți poți face mai ușor o impresie despre calitatea texturilor, iar aici păreau să fie precum cea de pe PS5, dar, aici este acea opțiune de “Sharpen Image” care îmbunătățește lucrurile, iar acea bară de Resolution Percentage ar trebui să conteze și ea în această privință. Opțiunea de DLSS2 (prin cei mai noi driveri NVIDIA) este prezentă și dacă e nevoie și simți că jocul nu “se mișcă” smooth, poți să o bifezi și va crește fps-ul.

Deși diferit controlul pe controller de cel cu mouse și tastatură, ține fix de preferințele jucătorului, ambele funcționând foarte bine. Nici în cazul gameplay-ului pe PC nu am întâlnit probleme tehnice sau de conexiune, iar pentru a mă convinge de acest lucru am încercat conectări aleatorii atât pe PC cât și pe PS5 să văd dacă sunt pus pe bancă să aștept, sau dacă cumva fac figuri prin joc. Nici vorbă. Am testat conectări atât dimineața, la prânz și seara, dar și după miezul nopții, nu de alta dar este unul dintre cele mai mari temeri ale jucătorilor de jocuri online.

Am prins o sesiune scurtă de co-op cu un tip din Marea Britanie (invite-ul a venit de la el) și am butonat puțin și atât eu cât și el am fost mulțumiți de gameplay, atent fiind dacă sunt probleme, cel puțin cu conexiunea.

Dacă pe PS5 eram scos afară din sesiune, pe PC am reluat de la ultima auto-salvare, care era oarecum înainte de bătaia cu acel boss-uleț. L-am doborât și de acolo am mai continuat să joc, primele 20 de minute înregistrând totul, iar mai jos puteți vedea și voi ce a ieșit:

Diablo IV se întoarce la rădăcini

Este momentul ca, la concluzie să-mi expun o parte din entuziasm, personal fiind mare fan al francizei Diablo și am spus-o atât în articolul meu despre Diablo – Ne amintim acum de unde a izvorât The Prime Evil sau din articolul De la Diablo la Eternal, articole care le-am publicat și în revista online GRIND II, care țin și cap de afiș – revistă la care suntem parteneri.

Diablo nu a reinventat genul Action RPG ci la conturat și i-a oferit o identitate unică în felul său. La vremea apariției sale, a fost fără dar și poate ceva mai mult decât binevenit pentru jucători și acea atmosferă gotică, rece, sumbră și brutală și-a pus amprenta în istoria jocurilor, cu siguranță! Sequel-ul, Diablo 2 a fost foarte bine primit și el și a rezistat mult în timp jucându-se cu plăcere de fiecare dată și aducând noi fani la franciză. Spațiul dintre Diablo 2 și Diablo 3 nu s-a simțit ca un gol, tocmai din motivele pomenite, dar sosirea celui de-al 3-lea joc a acidulat spiritele fanilor primelor două jocuri. Diablo 3 adopta o grafică pe care toți fanii World of Warcraft o știu, mai cartoonish, diferită și chiar și jocul nu mai avea acel feeling, atmosferă cum a avut-o primul titlu și ceva-ceva și în sequel. Au existat discuții pe tema asta, au fost ceva discuții și legate de online-ul problematic, dar chiar și așa D3 a adus o poveste și lupte intense, un “Diablo” despre care s-a spus că nu s-a ridicat la nivelul primelor doi.

Diablo 3, totuși, a avut și are jucătorii săi dedicați, iar faptul că încă s-a cerut și s-a insistan un nou titlu în franciză spune multe despre dedicația și credința fanilor în Blizzard, care, nu e nevoie să vă reamintesc, că a trecut (și trece?) prin situații neclare și nesiguranță în ceea ce privește existența lui, ca studio. Să spunem ceva și de Activision? Nu. Rămânem la Diablo IV.

Diablo IV se simte superb pe mâna fie ea pe controller-ul DualShock sau mouse și tastatură

Ca o concluzie, Diablo IV se simte superb pe mâna fie ea pe controller-ul DualShock sau mouse și tastatură, este optimizat bine și cel mai important este că a readus feeling-ul și atmosfera jocului original! Muzica e la fel de tenebroasă, a dispărut acel aspect cartoonish și pare mai matur, mai serios, iar Lilith (Diablo-ul nostru de-acum) pare să fie cea mai puternică și periculoasă dintre toți! Cât despre sesiunea Open-Beta, după ce Blizzard ne-a ținut cu sufletul la gură, acesta este bine-primt și care, personal, m-a convins că este cu adevărat un joc Diablo și nu știu cum o să pot aștepta tocmai până pe 6 iunie când, cred că am să optez totuși pentru versiunea de PC.

MovieNews.ro va reveni cu recenzia jocului Diablo IV la lansarea sa din data de 6 iunie.

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Ascultă acest articol