Când mi-a spus Claudiu că cei de la Ziggurat remasterizează unul dintre cele mai interesante jocuri de pe SNES, în genul Contra, am zis că trebuie neapărat să-l încerc. Nu mai am răbdarea din trecut, însă să știți că am ajuns în nivelul 9, la final, jocul are cam 40-45 de minute, iar “boșii” de la final îmi dau decisiva și mă despart de sănătate.
Pentru cei care nu știu, acesta este unul dintre acele jocuri care au împins o consolă de jocuri la limită, este vorba despre Super Nintendo, celebra SNES. Unele jocuri de pe SNES ar avea cipuri speciale pentru efecte grafice (cum ar fi Mega Man X2 și X3, care utilizează cipul CX4, creând Wire Frames pentru anumiți șefi, “boși”, cum le zicem noi) și au necesitat niște conectori PIN suplimentari.
Oricum, acest joc exclusivist impresionant (și scump), apărut pe Super Famicom (numai japonez), are două stiluri grafice: unul este aspectul mai tradițional „animat 2D” și celălalt este aspectul grafic 3D în stil Donkey Kong Country. Ar trebui să subliniez că persoana din spatele succesului Turrican, Manfred Trenz, s-a aflat și în spatele acestui titlu.
Știți povestea, desigur, dacă nu, v-o reamintesc eu: seria Turrican era cunoscută pentru depășirea limitelor consolelor de la acea vreme (Mega Turrican este un exemplu grozav, deoarece unele dintre efectele utilizate în acel joc erau practic lucruri pe care SNES le-ar face, cum ar fi rotația, acel efect ciudat de rezoluție joasă pe care jocuri SNES le aveau și scalarea). Rendering Ranger R2 are două moduri: Run and Gun și Horizontal Shoot-em up. Vă întrebați: ce gen folosește cel mai mult acest joc? Ei bine, este jumătate RNG și celălalt este HSU.
Gameplay satanic
Din punct de vedere al gameplay-ului, jocul este destul de bun. Totuși, am câteva probleme cu el. Unul, la fel ca titlurile Turrican, nu-ți poți da seama uneori când primești lovituri, iar remaster-ul de pe Switch are unele probleme cu controller-ul, este ultra-mega sensibil, un pas greșit și ai căzut în hău. Un efect de sunet te-ar ajuta în zilele noastrem, în loc de o pâlpâire rapidă care să te informeze că ai fost rănit (nici măcar consola nu tremură puțin). Cealaltă plângere pe care o am este pentru secțiunile Shoot em up, poți schimba viteza prin butonul de selectare, dar nu pot spune la ce viteză sunt pentru că jocul nu-ți spune nimic. Acum, în mod clar, dezvoltatorii inițiali probabil nu mai sunt prin preajmă, așa că nu le pot face vreo recomandare spunând „remediați asta și ailaltă”.
Sunt 9 niveluri în joc și pot să vă spun că vă va frustra din ce în ce mai mult, dacă sunteți buni și-l învățați, cam în 40-45 de minute e gata jocul. Dacă nu sunteți fan de run and gun, de jocuri gen Contra, atunci nu vă chinuiți, chit că jocul costă vreo 8 euro, iar la reduceri îl prindeți la 2-3 euro.
Ce îl face special? Rendering Ranger: R2 îmbină două genuri clasice într-un singur joc: Run and gun – în stil Contra sau Turrican, controlezi un soldat care elimină inamici din toate direcțiile, cu arme interschimbabile și power-up-uri și Shoot ’em up – unele niveluri te pun la manșa unei nave spațiale într-un stil clasic à la R-Type. Această alternare de stiluri dinamizează jocul și îl menține proaspăt de la început până la final.
Îmi place jocul? Evident, vine din perioada copilăriei mele, de când am descoperit Super Nintendo, din 1995, mai cunoscut sincer în Europa, pentru că la vremea respectivă era destul de rar. Cred că s-a și vândut în puține exemplare. Este unul dintre acele jocuri pe care l-aș numi clasic, dacă ar fi fost lansat azi. Rendering Ranger: R2 este unul dintre cele mai rare jocuri lansate vreodată pe Super Famicom. Creat de Manfred Trenz, mintea din spatele Turrican, jocul a fost publicat doar în Japonia, într-un tiraj minuscul, deși e un produs 100% european. Trecerea sa neobservată în anii ’90 este cu atât mai șocantă cu cât jocul în sine este o demonstrație de forță tehnică și creativă pentru SNES.
Apropo, veți observa la început că există și versiunea europeană, care se numește Targa, unde joci cu un bărbos ce-ți amintește de desenele animate Hanna și Barbera. Dacă v-au plăcut Turrican sau Contra și aveți o simpatie pentru Shoot em ups, luați-l cu ochii închiși, chiar dacă veți simți satana la nivel de dificultate. Adică e super greu și pe easy.
Jocul impresionează prin grafica sa pre-rendered în stil Donkey Kong Country, cu un look techno-organic detaliat. Exploziile, animațiile și fundalurile sunt incredibil de fluide pentru o consolă din 1990. R2 pare mai degrabă un joc de pe o platformă 32-bit.
Muzică și dificultate…
Coloana sonoră e plină de piese techno-industrial, cu un vibe dark sci-fi care completează perfect atmosfera apocaliptică a jocului. Sunetele armelor și exploziilor au un impact satisfăcător, iar efectele sonore dau greutate gameplay-ului intens. E ca un Doom 2D.
Și, atenție, nu te lăsa păcălit de prezentarea sa slick: Rendering Ranger: R2 este un joc brutal. Inamicii apar în valuri, boss fights-urile sunt provocatoare, iar reflexele îți sunt testate constant. Este un titlu adresat celor care iubesc provocarea și adrenalina în doze masive. Iar noul joc de pe Switch vă oferă și artworks, imagini bonus și întreaga coloană sonoră. Dar vă zic, luați-l și chinuiți-vă, fraților, că și eu trag de mine să dobor ultimii “boși”.
Rendering Ranger: R2 [Rewind] din 20 martie pe PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows PC (Steam).
- Gen: Shoot ’em up
- Lansare: 20 martie 2025
- Studio: Rainbow Arts, Limited Run Games
- Distribuitor: Ziggurat
- Platforme: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows PC (Steam)
- Clasificare: A.G.
- Sistem de testare: Nintendo Switch
- Sinopsis:“Dezvoltat de Manfred Trenz (creatorul seriei Turrican) și publicat de puternica companie germană de software Rainbow Arts®, acest joc a fost lansat inițial în 1995. Destinat inițial să apară în Occident sub numele de Targa, jocul a rămas în cele din urmă un titlu exclusiv pentru Japonia, cu doar 10.000 de copii tipărite, ceea ce îl face unul dintre cele mai căutate articole de colecție din lumea jocurilor retro. Joci rolul lui Rendering Ranger, supranumit Double R, un soldat din forțele speciale care trebuie să apere Pământul de o invazie extraterestră devastatoare. Cu nouă niveluri de platformă acțiune și secvențe de shooter orizontal incredibil de rapide, Rendering Ranger: R2 este una dintre cele mai impresionante demonstrări tehnologice văzute vreodată în era 16-biți!”























































